愛(ài)奇藝發(fā)布“iVR+2018生態(tài)計劃”,攜手共建中國VR娛樂(lè )新生態(tài)
愛(ài)奇藝將與行業(yè)合作伙伴一起通過(guò)技術(shù)升級、應用場(chǎng)景擴張、優(yōu)質(zhì)內容增加,革新用戶(hù)體驗,推動(dòng)行業(yè)進(jìn)步。
5月17日,愛(ài)奇藝世界·大會(huì )“2018iVR+全球虛擬現實(shí)大會(huì )”在京舉辦。愛(ài)奇藝高級副總裁段有橋、HTC VIVE中國區總裁汪叢青、數字王國空間(北京)傳媒科技有限公司CEO張凌、艾葵斯(北京)科技有限公司CEO陳鑫等重磅嘉賓到場(chǎng),探討VR內容的場(chǎng)景化創(chuàng )作及行業(yè)走向。段有橋發(fā)表“擁抱VR的場(chǎng)景化時(shí)代”主題演講,并公布以打破邊界創(chuàng )新共贏(yíng)為核心的愛(ài)奇藝“iVR+2018生態(tài)計劃”,與行業(yè)合作伙伴一起通過(guò)技術(shù)升級、應用場(chǎng)景擴張、優(yōu)質(zhì)內容增加,革新用戶(hù)體驗,推動(dòng)行業(yè)進(jìn)步。
愛(ài)奇藝始終堅持軟硬件高度關(guān)聯(lián)、雙向驅動(dòng)的VR發(fā)展策略,實(shí)現科技與娛樂(lè )的完美融合。作為首批入局虛擬現實(shí)領(lǐng)域的中國視頻平臺,愛(ài)奇藝精準把脈市場(chǎng)走向,已經(jīng)搭建起以影、綜、游為核心的全方位VR內容生態(tài),并推出了VR一體機等智能硬件設備。目前,愛(ài)奇藝已自制《鬼吹燈之牧野詭事VR》5款精品游戲和《無(wú)間道VR》等20余部頭部?jì)热?,VR獨立APP加插件累計激活量已突破6000萬(wàn)。未來(lái),VR技術(shù)在下沉式場(chǎng)景的應用,將成為行業(yè)發(fā)展的突破點(diǎn)。愛(ài)奇藝高級副總裁段有橋認為,家庭場(chǎng)景、影院場(chǎng)景、游藝廳場(chǎng)景和綜合娛樂(lè )中心場(chǎng)景是未來(lái)娛樂(lè )的四大場(chǎng)景,但要滿(mǎn)足多樣性場(chǎng)景體驗,需要龐大的內容資源支撐。
戰略發(fā)布“iVR+2018生態(tài)計劃”,開(kāi)放互聯(lián)打造愛(ài)奇藝VR內容庫
大會(huì )上,愛(ài)奇藝基于場(chǎng)景化發(fā)展需求發(fā)布“iVR+2018生態(tài)計劃”,與內容制作方建立緊密合作的同時(shí),依托愛(ài)奇藝自身團隊和技術(shù)優(yōu)勢,基于愛(ài)奇藝豐富的IP內容資源,再塑IP價(jià)值生產(chǎn)原創(chuàng )內容,將PGC模式與自制項目雙管齊下,根據不同場(chǎng)景定制VR內容來(lái)豐富行業(yè)資源,逐漸形成穩定健康開(kāi)放共贏(yíng)的內容生態(tài)。
在VR內容自制方面,愛(ài)奇藝有著(zhù)得天獨厚的優(yōu)勢,目前已推出多部以恐怖類(lèi)、科幻類(lèi)題材為主的VR內容,如《尋人大師VR版之注意危險》、《鬼吹燈之牧野詭事VR》、《靈域VR》等。同時(shí)針對綜藝,推出了VR全景視頻和VR衍生節目《偶像練習生之VR戀之物語(yǔ)》,定制拍攝針對練習生專(zhuān)屬VR視頻短片,顛覆原有的明星與粉絲接觸模式,利用VR特性徹底拉近偶粉互動(dòng)距離。
在VR內容合作方面,PGC模式旨在實(shí)現內容制作方、渠道資源方及平臺用戶(hù)三者之間的有機互聯(lián)。以?xún)?yōu)質(zhì)內容為前提,愛(ài)奇藝與游戲及視頻方等聯(lián)運合作,在內容制作期或完成后,愛(ài)奇藝根據產(chǎn)品類(lèi)型、內容完善度、收益模式等多角度進(jìn)行評級,與內容開(kāi)發(fā)者共擔風(fēng)險,除去相應的合作基礎模式外,對應配備相應級別的站內站外合作資源。比如針對S級內容會(huì )根據內容特點(diǎn)和受眾進(jìn)行個(gè)性化精準推薦,自媒體傳播及APP外多種形式推廣,實(shí)現雙方價(jià)值收益最大化,并給與內容方最優(yōu)分成。面對用戶(hù),愛(ài)奇藝通過(guò)AI人工智能精準推薦以及VR多端呈現,實(shí)現平臺內容的精準觸達,用戶(hù)也得以對內容方和產(chǎn)品形成品牌認知和主動(dòng)推廣。在內容合作方面,愛(ài)奇藝已與Adrift Pictures建立緊密合作,每周在愛(ài)奇藝VR平臺獨家上線(xiàn)1部全新VR視頻;Venus Reality的定制主題內容以每周更新2部的頻率獨家上線(xiàn)愛(ài)奇藝VR平臺;計劃與維斯塔克聯(lián)合打造50部VR恐怖系列視頻。在VR游戲方向,愛(ài)奇藝與Sidekick VR、Alawar VR、Skydome Studios等全球優(yōu)秀游戲公司簽訂了Cardboard渠道獨占合作。
開(kāi)放優(yōu)質(zhì)VR內容平臺,與合作方共建線(xiàn)下沉浸式娛樂(lè )場(chǎng)景
在持續發(fā)展內容的同時(shí),愛(ài)奇藝不斷打破邊界,將優(yōu)質(zhì)內容延展到線(xiàn)下,推進(jìn)VR全產(chǎn)業(yè)的緊密結合,與合作伙伴共同打造多樣性線(xiàn)下VR娛樂(lè )應用場(chǎng)景。
現場(chǎng),來(lái)自全球的頂尖VR公司分享了多樣化場(chǎng)景適配的發(fā)展路徑,并結合愛(ài)奇藝的全方位生態(tài)資源展開(kāi)了娛樂(lè )新體驗暢想。HTC ViVE汪叢青從整個(gè)VR格局出發(fā),預測了VR大眾市場(chǎng)時(shí)代的種種可能。數字王國張凌根據其國際領(lǐng)先的電影視覺(jué)特效經(jīng)驗,分享了VR影院模式的計劃及進(jìn)展。艾葵斯陳鑫則立足于大空間體驗,傳遞如何以技術(shù)+服務(wù)來(lái)構建真正的VR綜合娛樂(lè )體的想法。
在影院場(chǎng)景下,愛(ài)奇藝精心打造的原創(chuàng )視頻《無(wú)主之城》、《神探蒲松齡》4D座椅版VR內容將在數字王國空間VR影院首發(fā)上映。而在綜合娛樂(lè )中心場(chǎng)景下,也將熱門(mén)IP《仙劍奇俠傳4》、《神探蒲松齡》的多人大空間定制版VR在艾葵斯VR綜合娛樂(lè )中心首發(fā)上線(xiàn)。另外,愛(ài)奇藝還將針對《機器人爭霸》超級網(wǎng)綜IP內容開(kāi)發(fā)面向主題公園的VR體驗項目,為用戶(hù)帶來(lái)全國首家原創(chuàng )定制的全感式沉浸體驗。
VR行業(yè)正逐漸形成更加開(kāi)放共贏(yíng)的生態(tài)閉環(huán),未來(lái),愛(ài)奇藝將不斷打破行業(yè)壁壘刷新娛樂(lè )體驗,與合作伙伴一同打造更加多元、開(kāi)放的娛樂(lè )場(chǎng)景,共建iVR新生態(tài)。
最后,記得關(guān)注微信公眾號:鎂客網(wǎng)(im2maker),更多干貨在等你!
硬科技產(chǎn)業(yè)媒體
關(guān)注技術(shù)驅動(dòng)創(chuàng )新
