虛擬現實(shí)技術(shù)會(huì )帶來(lái)網(wǎng)吧的新春天嗎?
VR加網(wǎng)吧,打造新式VR網(wǎng)咖。
隨著(zhù)家庭電腦和個(gè)人電腦的普及,之前流行一時(shí)的網(wǎng)吧正在面臨巨大的生存危機,因此很多轉型做成了現在的網(wǎng)咖,也就是網(wǎng)絡(luò )咖啡廳。該名詞是直接翻譯國外的Netcafe或Internet Cafe,在原有網(wǎng)吧的功能上打造更好的環(huán)境,并提供咖啡、奶茶等飲品,成為一個(gè)較為高端洋氣的娛樂(lè )場(chǎng)所。
介于之前表現并不怎么好的VR體驗店,很多人一方面在尋求網(wǎng)吧營(yíng)業(yè)模式的新突破,另一方面也在打VR的主意,由此VR網(wǎng)咖悄然流行,也許會(huì )成為網(wǎng)吧或是VR體驗店的新生機。
VR網(wǎng)咖發(fā)展的癥結
其實(shí)想做VR網(wǎng)咖的人不少,VR視頻廠(chǎng)商深圳維思維爾的負責人戎英杰表示:正在幫朋友尋求共同建設VR網(wǎng)咖的合作伙伴,并認為網(wǎng)咖是五年內網(wǎng)吧轉型和VR普及的過(guò)渡性產(chǎn)物。同時(shí),他認為,VR網(wǎng)咖最適合做的就是游戲競技類(lèi)產(chǎn)品,但是這一方面所涉及的東西太多,交互方式、用戶(hù)感受、玩法、細節等等都是需要考慮的問(wèn)題,兩年之內,VR游戲的進(jìn)展都不會(huì )很大。
曾經(jīng)計劃VR網(wǎng)吧但放棄的從業(yè)者劉丹表示:在實(shí)際的發(fā)展當中,VR網(wǎng)咖還暴露了更多的問(wèn)題,除了畫(huà)面顆粒感嚴重、暈眩感強烈、內容致命不足、缺乏交互感、硬件成本太高、技術(shù)不成熟等等原本的老問(wèn)題,還有一個(gè)核心問(wèn)題就是:社交功能不完善。VR網(wǎng)咖需要更強大的社交功能,可以和不同的人進(jìn)入同一個(gè)虛擬場(chǎng)景,一起進(jìn)行游戲的對戰或是其他交互功能的實(shí)現。
網(wǎng)咖解決方案提供商網(wǎng)吧去哪兒的總經(jīng)理張猛表示:除了上面提出的“天生性缺陷”,還存在與網(wǎng)吧運營(yíng)理念之間的巨大沖突:一是網(wǎng)吧是靠長(cháng)時(shí)間、會(huì )員制、固定的客戶(hù)來(lái)獲得收益的。但是目前的VR頭盔是無(wú)論如何也做不到的,時(shí)間和內容上甚至都很難維持到一個(gè)小時(shí);二是VR網(wǎng)咖能夠吸引更多的消費者主要還是對戰游戲,而不是單純的VR過(guò)山車(chē),因此需要較大的活動(dòng)空間。但是在租金全面上升的情況下,網(wǎng)咖的面積在變小也是不爭的事實(shí)。
突破方案
雖然說(shuō)VR網(wǎng)咖的發(fā)展困難重重,但是阻擋不住有識之士建設的熱情,目前已經(jīng)有人逐漸摸索出了一條新道路。張猛表示:他從2015年下半年就開(kāi)始關(guān)注VR市場(chǎng)的,并進(jìn)行了半年左右的測試,由此發(fā)現,用戶(hù)被固定在椅子上并不會(huì )有很好的游戲體驗,最好就是能夠在網(wǎng)咖中分出一塊區域可以讓用戶(hù)自由地走動(dòng),并且通過(guò)裝修來(lái)營(yíng)造一些氛圍:比如在墻上掛上一些搶?zhuān)琈16、M4A4、AK47等等,造成一些視覺(jué)上的沖擊,可以增強用戶(hù)的感官刺激,變得更加興奮。
張猛計劃在網(wǎng)咖中劃分出一個(gè)20平米的體驗區,并且部署光學(xué)動(dòng)作捕捉系統,用戶(hù)在戴上VR一體機之后,拿著(zhù)體感槍?zhuān)M(jìn)入團體作戰模式,這種形式會(huì )給用戶(hù)帶來(lái)更好的游戲體驗。并且已經(jīng)和大朋進(jìn)行了合作,前期準備在40家網(wǎng)咖進(jìn)行試點(diǎn),預計在今年5月份完成。
但是在收費的問(wèn)題上,張猛并沒(méi)有給出明確的回答,僅表示VR網(wǎng)咖可以帶來(lái)另外無(wú)形的價(jià)值。張猛說(shuō)他們并不想在短時(shí)間就獲得收益,這是一個(gè)長(cháng)時(shí)間的戰略。短時(shí)間的盈利是體驗電的目標,他們想做的是一種投資,VR其實(shí)是一種吸引人氣的手段,增加奶茶等消費,重點(diǎn)項目還是在電腦上,VR也會(huì )由此產(chǎn)生更多無(wú)形的價(jià)值。
此外,去年國內的一家網(wǎng)吧平臺運營(yíng)商順網(wǎng)表示也會(huì )牽手HTC,利用Vive頭盔建設一些新型網(wǎng)吧,但是目前狀況就不得而知了,也沒(méi)有公布更多的最新消息。
這樣的VR體驗區的設立其實(shí)是一件非常土壕的事情,如果想追求更好的體驗,購買(mǎi)Oculus或者HTC頭盔的話(huà),那么一間網(wǎng)咖的成本將在十幾萬(wàn)到幾十萬(wàn)之間,不是一般地壕啊。因此為了節約成本,目前大多數VR網(wǎng)咖的做法都是在部分電腦上配置頭盔,相當于一個(gè)配件。
新政策下的市場(chǎng)現狀
目前的市場(chǎng)狀況下是存在一個(gè)悖論的:一是很多人覺(jué)得VR是對眼鏡有傷害的,二是網(wǎng)咖又在急于打造高端消費市場(chǎng),增加VR功能,提供更好的體驗與服務(wù)。那么是什么推動(dòng)了網(wǎng)咖這么急于“升華”呢?
其實(shí)是政府的政策。14年11月24日,國家文化部、工商總局、公安部、工信部聯(lián)合發(fā)表說(shuō)明,全面放開(kāi)網(wǎng)吧的審批制度,大力推進(jìn)網(wǎng)吧行業(yè)的轉型與升級,這也就意味著(zhù)即使只有一臺電腦也可以開(kāi)網(wǎng)吧。
因此,網(wǎng)吧產(chǎn)業(yè)迅速形成井噴的場(chǎng)面,但是隨著(zhù)移動(dòng)網(wǎng)絡(luò )設備的普及、家用電腦的大眾化、互聯(lián)網(wǎng)的日?;?,單純的網(wǎng)吧模式已經(jīng)吸引不了用戶(hù),成本和客源都成了很大的問(wèn)題,支撐不了他們在該行業(yè)中立足。因此網(wǎng)吧急需轉型或是變成高端的網(wǎng)咖,在服務(wù)和環(huán)境上更上一層樓,另外增加點(diǎn)心、咖啡、果汁等產(chǎn)品的提供。但是僅僅是這些還是不夠的,必須尋找新的突破。
目前的網(wǎng)咖,除了尋找電腦配置、裝修、服務(wù)之外暫時(shí)也沒(méi)有其他的法子可以想的了,不管是商業(yè)模式還是娛樂(lè )方式都沒(méi)有什么變化。因此,很多人就想到了利用VR來(lái)制造新的亮點(diǎn)。畢竟現在的網(wǎng)吧市場(chǎng)是僧多粥少,不尋求突破,很快就會(huì )被淘汰。
如果在網(wǎng)咖中建設了VR體驗區會(huì )不會(huì )變成另一個(gè)VR體驗店,遭遇一樣的困境?對于這一個(gè)問(wèn)題,張猛表示并不會(huì ),因為網(wǎng)咖和體驗店的需求是不一樣的,客戶(hù)群也不一樣,網(wǎng)咖不僅僅是做體驗,還有更多更高的要求。
VR與網(wǎng)咖的新結合
VR加上網(wǎng)咖不僅是網(wǎng)咖或是網(wǎng)吧尋求的新突破,更是VR在商業(yè)模式的新探索。但是未來(lái)如何,目前還沒(méi)有人能夠明確回答這個(gè)問(wèn)題。
之前如火如荼的VR體驗店,現在也是日薄西山,之前EMAX眼界科技在深圳開(kāi)了7家VR體驗店,每人每次三分鐘,售價(jià)20元,但是這樣的模式是很難讓商家盈利的,甚至都不足以支付房租費和人工費。
表現光鮮亮麗,神采飛揚的VR其實(shí)在它發(fā)展的道路上已經(jīng)捉襟見(jiàn)肘,困難重重。國產(chǎn)的VR產(chǎn)品還不成熟,國外的三巨頭目前還進(jìn)入不了中國市場(chǎng),因此國內VR設備的發(fā)展其實(shí)也是舉步維艱的,只能在兵荒馬亂中慢慢摸索。
VR的手游開(kāi)發(fā)者蔣志偉表示:現在的VR內容團隊要想做游戲的話(huà),就要做好3年不盈利的準備,這是個(gè)相當考驗人的事。
即使現在的行情已經(jīng)相當惡劣,但是VR還是在前進(jìn)的路上繼續發(fā)展,這一領(lǐng)域并不會(huì )由此而中斷了,畢竟任何事物的開(kāi)始都是艱難的。
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