原力覺(jué)醒!讓你沉浸在《星戰》世界無(wú)法自拔
用戶(hù)可以在應用商店中下載應用,通過(guò)VR眼鏡親自感受星戰中的九大經(jīng)典場(chǎng)景。
相信不少人都知道《星球大戰》系列第七部《星球大戰:原力覺(jué)醒》,它于2015年12月18日在北美上映后,就贏(yíng)得了不少好評。今年年初在大陸上映后,更是成為了一大熱門(mén)。
《Jakku Spy》是以《星球大戰:原力覺(jué)醒》為基礎而制作的虛擬現實(shí)項目,在電影正式上映后才出現。它是一個(gè)情景VR體驗,向你講述一個(gè)關(guān)于《原力覺(jué)醒》宇宙世界的故事。該體驗共有9個(gè)部分,雖然每一部?jì)H有一分鐘左右,但卻以虛擬現實(shí)的形式呈現了《星戰》的世界觀(guān),這無(wú)疑是前所未有的。你可以使用Google Cardboard、Gear VR或其他VR設備以第一人稱(chēng)體驗這個(gè)數字短片,當然也可以不使用VR設備直接在手機上查看。
對于這件事情,相信不少粉絲和小編一樣激動(dòng)萬(wàn)分。由此,我們需要提到這個(gè)事情的背后功臣——ILMxLAB工作室,其致力研發(fā)一種結合VR和AR的新式虛擬現實(shí)體驗技術(shù)。
盧卡斯影業(yè)在1975年成立了Industrial Light and Magic(簡(jiǎn)稱(chēng)ILM,工業(yè)光魔)特效公司,而去年6月份,他們再次創(chuàng )建了全新的體驗實(shí)驗——ILMxLAB,團隊成員來(lái)自ILM、天行者音效和盧卡斯影業(yè)的編劇團隊,專(zhuān)注于虛擬現實(shí)視頻和實(shí)時(shí)3D特效。
效果是如何實(shí)現的呢?ILMxLAB在VR設備上使用了外部環(huán)境監測探頭,使其能夠感知到外部的環(huán)境變化,體驗用戶(hù)所處的室內環(huán)境也進(jìn)行了光影上的全息處理。用戶(hù)在帶著(zhù)VR設備的時(shí)候,可以察覺(jué)到周?chē)h(huán)境出現的事物,并和它們互動(dòng)。
目前,ILM的VR工作室正在積極探索如何利用虛擬現實(shí)講故事,而《Jakku Spy》則顯然是其運作的早期例子。但是未來(lái)這可能會(huì )促使為Gear VR、Oculus Rift、 HTC Vive之類(lèi)頭顯創(chuàng )建更多更好的VR內容。隨著(zhù)分析師預測,到2020年,虛擬現實(shí)和增強現實(shí)的市場(chǎng)規模將達1500億美金, 工業(yè)光魔已經(jīng)憑借特效在電影行業(yè)中占有一席之地,同樣的IlMxLad會(huì )讓盧卡斯影業(yè)以VR電影技術(shù)進(jìn)入虛擬現實(shí)行業(yè)。事實(shí)上,紐約時(shí)報等媒體也多次報道,喬治·盧卡斯(《星戰》系列創(chuàng )始人)的工業(yè)光魔特效公司有意進(jìn)軍虛擬現實(shí)、增強現實(shí)領(lǐng)域。
小編覺(jué)得未來(lái)ILMxLab會(huì )帶來(lái)更多的虛擬現實(shí)資源,充實(shí)《星戰》系列電影的內容,讓我們一起期待吧!
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