VR/AR與二次元,不要露水緣

周彤 9年前 (2016-02-02)

三次元看上了二次元?真是忠犬遇女王?

這么多年了,小編作為一個(gè)資深的腐女,中二病也是越來(lái)越嚴重,常年混跡于二次元,與三次元人類(lèi)之間無(wú)法跨越的鴻溝也是也是越挖越深,那苦悶,那痛處,也是不要不要的了。來(lái)來(lái)來(lái),咱們行文之前先讓小編哭會(huì )兒。(仰頭問(wèn):蒼天啊.......)好了,(正經(jīng)臉)再啰嗦估計就得遭群毆了,現在我們開(kāi)始正文部分。

三次元對二次元的進(jìn)軍

VR/AR與二次元,不要露水緣1

每每辛苦的coser大大們穿越人海,行走在大街小巷,總會(huì )引來(lái)無(wú)數人“熱切”的目光,問(wèn):這是誰(shuí)家的孩子又叛逆啦?這么奇裝異服,招搖過(guò)市的。哼╭(╯^╰)╮!“愚蠢”的人類(lèi),那明明是美美噠好嗎?

可見(jiàn),二次元與三次元之間那厚厚的城墻啊,看來(lái)一時(shí)是逾越不了的了。但是,誒,小編要說(shuō)的是但是,也不是沒(méi)有好轉嘛,現在有一門(mén)新興的技術(shù)已經(jīng)橫空出世了,那就是VR(虛擬現實(shí))或是AR(增強現實(shí))技術(shù)。這兩者呢有一些區別,但也有相似之處,簡(jiǎn)單地說(shuō)就是前者是通過(guò)計算機系統進(jìn)行現實(shí)場(chǎng)景的模擬,后者則是在現實(shí)場(chǎng)景中加入虛擬的事物。原本呢二者在三次元發(fā)展的好好的,但是時(shí)運不濟啊,技術(shù)不到家,用戶(hù)們呢也不夠壕,暫時(shí)還消費不起太高端的機子,太低端的呢又不中用,不愿意碰。為了謀生,為了生財,商家們啊就開(kāi)始打算盤(pán)了,誒,他們突然發(fā)現二次元世界貌似有著(zhù)巨大的商機!因此,就向我們伸出了橄欖枝~~~~~~~~

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杭州美盛對創(chuàng )幻科技投資2000萬(wàn),拿到創(chuàng )幻科技35%的股權,以此來(lái)發(fā)展二次元市場(chǎng)。二者原本都是立足于二次元市場(chǎng)的產(chǎn)業(yè),不僅在做動(dòng)漫等內容、線(xiàn)下活動(dòng),還有結合VR/AR設備使用的二次元產(chǎn)品,此次合作勢必就是完善VR/AR技術(shù)在二次元市場(chǎng)的布局,進(jìn)一步進(jìn)軍二次元市場(chǎng)。

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最近消息顯示,A站再次獲得來(lái)自軟銀的6000萬(wàn)美元投資,之前就已經(jīng)獲得了來(lái)自?xún)?yōu)酷土豆領(lǐng)投的5000萬(wàn)美元融資,大力發(fā)展原創(chuàng )內容;B站也是同樣,獲得巨額融資之后購買(mǎi)了大量的版權,以此減少版權之爭,走可持續發(fā)展道路。兩者如此受投資人的青睞,無(wú)疑是市場(chǎng)已經(jīng)看到了腐基宅人群的巨大購買(mǎi)能力,以及二次元市場(chǎng)的潛力。

由此可見(jiàn),完全屬于宅男宅女的二次元產(chǎn)業(yè)鏈已經(jīng)暴露在了太陽(yáng)光下面,原本遭受排斥與不解的小眾群體正在逐漸攻占主流的三次元市場(chǎng),特別是VR/AR產(chǎn)業(yè),已經(jīng)將“資本主義”的狼爪投向了這里。

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一場(chǎng)露水緣是福還是禍

但是,誒,小編要說(shuō)的還是但是:大陸對于版權意識的缺失以及大量的盜版行為讓大陸二次元的原產(chǎn)地——日本樹(shù)立了厚厚的防范意識,國內的廠(chǎng)商要想拿到日本動(dòng)漫的大IP可謂是困難重重啊,或者可以說(shuō)是幾乎拿不到的。那怎么辦呢?市場(chǎng)這么好,總不能空著(zhù)吧?于是,很多人就想到了國產(chǎn)動(dòng)漫,沒(méi)有進(jìn)口的,我們靠原創(chuàng )總行吧?當然啦,小編是非常期待我們的國漫的,滿(mǎn)滿(mǎn)的民族情誼有沒(méi)有?但是,有一點(diǎn)就是,原創(chuàng )雖好,像《大圣歸來(lái)》《秦時(shí)明月》等也已經(jīng)獲得了大量二次元同袍的認同,但是目前為止其實(shí)還沒(méi)有非常穩固的粉絲群體,產(chǎn)生濃烈的情懷,更別說(shuō)那些名不見(jiàn)經(jīng)傳的小作品了,像《火影》這樣的幾乎是不可能的事??梢?jiàn),現在的VR/AR二次元產(chǎn)品并不能吸引眾多核心的二次元人士,重度腐基宅。

同時(shí),也引發(fā)了另外一個(gè)問(wèn)題:商家們既然吸引不來(lái)眾多核心的二次元人士,穩定不了軍心,沒(méi)有死忠粉怎么辦?好辦,他們想到了2.5次元的人士們,也就是所謂的泛二次元群體。這部分人不排斥二次元,對動(dòng)漫等作品還有相當的興趣,那么對加入了VR/AR設備的產(chǎn)品想必也會(huì )產(chǎn)生不少的興趣。因此,將二次元的目標人群擴大,進(jìn)行更偏向于大眾或是三次元人群的產(chǎn)品制作,抓住更多2.5次元人。

VR/AR與二次元,不要露水緣5

這是目前國內VR/AR廠(chǎng)商想加入二次元元素,打造新式營(yíng)業(yè)模式的兩種基本解決辦法,但是卻不想存在一個(gè)致命的缺點(diǎn),就是一旦將人群擴大,沒(méi)有細分市場(chǎng),沒(méi)有垂直目標用戶(hù),那么也就意味著(zhù)形成不了死忠粉。要知道二次元的“死宅們”可是非常非常挑的,不是好作品是吸引不來(lái)核心人群追捧的,而更多2.5次元人能給的也僅僅是當時(shí)隨意的玩一玩,看一看,想要抓住他們的心?哎,難??!

沒(méi)有了死忠粉的支撐,國內想將VR/AR結合二次元打造新式商業(yè)模式的商家們是無(wú)論如何也走不遠的,就像是沒(méi)有粉絲的山寨手機,哪一個(gè)不是露水情緣,用用就算了?作為腐基宅大軍中的一員,還是相當不愿意看到這樣的場(chǎng)景的,畢竟VR/AR設備的進(jìn)入,勢必會(huì )成為二次元世界新的表達方式,誰(shuí)不愿立體地去感受自己喜歡的人物呢,這可是比YY更刺激的體驗方式啊。

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來(lái)自星星的祝福(嚴肅臉,非穿越)

當然,也不是說(shuō)全盤(pán)否定現在商家們的行為,畢竟也是有做得好的。作為一個(gè)70后,卻可以毫無(wú)壓力的打入90后圈子,不掉馬甲甚至都不能發(fā)現早已是大叔的陳堅,在這一領(lǐng)域做得就相當得好。早年,他也開(kāi)過(guò)動(dòng)漫店等一系列的二次元產(chǎn)業(yè),隨后在做自己的創(chuàng )業(yè)項目。

目前,他們做出來(lái)的AR形象卡片已經(jīng)收獲了不少的受眾,在二次元領(lǐng)域贏(yíng)得了廣泛的好評。就是因為他定位準,抓住了二元次的核心人群,堅持不懈地做品質(zhì)產(chǎn)品、優(yōu)秀產(chǎn)品,絕不馬虎。雖然說(shuō)他的“超次元”也有2.5次元的受眾,但是核心目標客戶(hù)還是基于重癥二次元人群。同時(shí),他也表示2016年勢必會(huì )迎來(lái)VR產(chǎn)業(yè)的一次大泡沫,會(huì )有團隊難以繼續,因此,如何抓住核心人群,形成死忠粉,才是VR/AR產(chǎn)業(yè)贏(yíng)得二次元市場(chǎng)歡迎的本質(zhì)之道。

VR/AR與二次元,不要露水緣7

所以啊,要想贏(yíng)得“美人歸”,核心玩家才是VR/AR該重點(diǎn)關(guān)注對象,一心一意,做出好產(chǎn)品,一場(chǎng)露水緣可是會(huì )讓你們死的很難看的,O(∩_∩)O哈哈哈~?。ó斎焕?,小編還是很期待的,給你們比哈特?。?/p>

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