GDC 2016 – 還記得《我的世界》嗎?其創(chuàng )作者獲得本屆 GDC 先鋒獎
《我的世界》之父馬庫斯·佩爾松獲得這個(gè)重量級獎項不足為奇。
Game Developer Conference(簡(jiǎn)稱(chēng)GDC)是一年一度的游戲開(kāi)發(fā)者最大的聚會(huì ),每年將有數萬(wàn)名游戲開(kāi)發(fā)者參加大會(huì )。大會(huì )設有許多獎項有年度最佳獎,而今年本屆 GDC “先鋒獎”的得主是《我的世界》創(chuàng )造者馬庫斯·佩爾松。
對于佩爾松的《我的世界》獲得重量級獎項,小編并不覺(jué)得信息量不大,完全在意料之中。這是一款自由度極高的沙盤(pán)類(lèi)游戲,可以讓玩家在三維空間中自由地建設和破壞您能想象的任何東西,比如小木屋,城堡,城市等。在游戲中,你可以精心打造美輪美奐的建筑物,也可以將小木屋夷為平地。如果用兩個(gè)詞來(lái)形容這個(gè)游戲的主旨,那就是摧毀和創(chuàng )造。
2014 年,微軟以 25 億美元收購了佩爾松的公司 Mojang,以及包括他的游戲《我的世界》。在微軟的腦洞下,這個(gè)游戲結合了時(shí)下關(guān)注度很高的虛擬現實(shí)技術(shù),推出了 VR 版本。有趣的是,VR 版《我的世界》保持了傳統版本原汁原味的畫(huà)風(fēng),但 VR 版的《我的世界》需要玩家親自動(dòng)手操作。只是想一想搭房子和砍樹(shù)的運動(dòng)量,簡(jiǎn)直酸爽!
目前,這款游戲已經(jīng)累積售出 7000 萬(wàn)份,在任何游戲平臺都能看見(jiàn)它的身影。此外,這款游戲還發(fā)布了樂(lè )高積木實(shí)物玩具系列,成為新生代孩子們的益智游戲。
值得一提,今年的 GDC 將于 3 月 14 日在美國舊金山拉開(kāi)序幕。屆時(shí)會(huì )有更多的獎項揭開(kāi)謎底,值得游戲迷們持續關(guān)注。
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