自由切換 AR 和 VR 模式?這一次 Immy 眼鏡走在了微軟前面

周彤 9年前 (2016-03-11)

Immy 最近獲得一個(gè)新專(zhuān)利,提供了比微軟還優(yōu)秀的光學(xué)技術(shù)。

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最近,科技創(chuàng )業(yè)公司 Immy 獲得一項稱(chēng)為“肉眼光學(xué)”技術(shù)的專(zhuān)利。具體來(lái)講,這項專(zhuān)利在 2016 年 2 月 2 日被批準,專(zhuān)利號碼是 No. 9250444。據介紹,這個(gè)專(zhuān)利可用于 AR/VR 的顯示設備,可以帶來(lái)最自然且最舒適的視覺(jué)體驗。

提到肉眼光學(xué)”技術(shù)專(zhuān)利,小編立馬想到前不久微軟申請的一項光學(xué)技術(shù)專(zhuān)利,該技術(shù)可以讓頭戴式現實(shí)設備中加入電子調光模塊,允許用戶(hù)從 AR 模式切換到 VR 模式。

與微軟的方案相比,Immy 公司似乎采取了更好的原理讓顯示設備同時(shí)支持 AR 與 VR。在微軟的技術(shù)中,光線(xiàn)會(huì )穿越鏡片,衍射元件,波導,或全息元件,都會(huì )使光線(xiàn)產(chǎn)生扭曲和畸變,最終可能會(huì )導致眼睛疲勞和頭痛。而 Immy 公司的這套光學(xué)系統讓光線(xiàn)穿過(guò)空氣,直接到達視網(wǎng)膜,不需通過(guò)任何其他介質(zhì),從而減緩眼部疲勞和頭疼的狀況。 

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除了提高舒適度,Immy 公司的這項技術(shù)還有一個(gè)亮點(diǎn)——拓寬頭顯的可視角度。“肉眼光學(xué)”技術(shù)可以讓 VR 設備的視角達到 135°,讓使用者可以看到身邊幾乎所有的東西。 

Immy 的創(chuàng )始人 Magyari 對自家研發(fā)的技術(shù)信心滿(mǎn)滿(mǎn)。 他表示,Immy 已經(jīng)成功在 VR/AR 領(lǐng)域進(jìn)行了一個(gè)獨特的光學(xué)創(chuàng )新及設計,這使其能夠呈現出杰出的 VR 和 AR 沉浸式體驗。最近,Immy 在日本和墨西哥也被頒發(fā)了專(zhuān)利,該公司還希望得到更多國家的認可。

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