初創(chuàng )公司MindMaze研發(fā)情緒反應VR,讓VR關(guān)懷你的喜怒哀樂(lè )

巫盼 8年前 (2017-09-19)

VR獨角獸MindMaze公司的新產(chǎn)品Looxid Labs是一款利用腦電圖和眼動(dòng)追蹤的專(zhuān)有算法開(kāi)發(fā)更智能的VR產(chǎn)品。

初創(chuàng  )公司MindMaze研發(fā)情緒反應VR,讓VR關(guān)懷你的喜怒哀樂(lè )

目前,虛擬現實(shí)處在了一個(gè)艱難的時(shí)期,因為行業(yè)暫時(shí)搞不清楚技術(shù)的真正需求所在?;蛟S研究開(kāi)發(fā)基于用戶(hù)情緒反應的虛擬現實(shí)才是潛在的重要市場(chǎng),而MindMaze就是研究情緒反應的VR初創(chuàng )公司。

今天在TechCrunch Disrupt Battlefield亮相的VR產(chǎn)品Looxid Labs希望把腦波技術(shù)帶到VR中。初創(chuàng )公司MindMaze正在使用腦電圖和眼動(dòng)追蹤,并通過(guò)專(zhuān)有算法來(lái)實(shí)際跟蹤用戶(hù)的情緒反應,從而推斷用戶(hù)當前的感受。目前,腦電圖技術(shù)在實(shí)際集成至產(chǎn)品方面尚未找準定位,但Looxid Labs并不急于進(jìn)軍消費者市場(chǎng),他們根據用戶(hù)在VR體驗中的情緒反應來(lái)跟蹤一系列的數據,并選擇專(zhuān)注于研究和分析應用領(lǐng)域。

據悉,Looxid VR是一種解釋所有感官輸入的系統。團隊開(kāi)發(fā)的研究工具和分析產(chǎn)品能幫助大量對VR感興趣的行業(yè)工作者更加有效地捕捉用戶(hù)反應。在圍繞疼痛管理或物理治療的醫療領(lǐng)域,跟蹤情緒反應同樣能發(fā)揮作用。與此同時(shí),捕捉“困惑”等類(lèi)似特征在教育和培訓領(lǐng)域來(lái)說(shuō)也可能非常重要,因為這能預防學(xué)生錯過(guò)重要的知識概念。

情緒反應所提供的數據主要是衡量和解釋你當前的情緒狀態(tài),包括:幸福、悲傷、主導、順?lè )?,以及興奮、抑郁等。這套系統將與頭顯緊密結合,利用腦電波等手段確保預判精準。

Looxid Labs短期內無(wú)進(jìn)軍市場(chǎng)的計劃。但如果希望大舉進(jìn)入消費者市場(chǎng),Looxid將面臨一定的挑戰。不僅需要極大的勇氣來(lái)面對集成的困難,也需要面對如何讓消費者更易于接受的問(wèn)題。顯然,忽視消費者市場(chǎng)并專(zhuān)注于研究領(lǐng)域風(fēng)險較低,回報也同樣較低。然而,這一社區的需求更符合Looxid Labs所展示的優(yōu)勢。

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