谷歌帶來(lái)全新渲染技術(shù)Seurat,將電影畫(huà)質(zhì)轉移到VR設備上

韓璐 8年前 (2017-05-19)

谷歌在I O大會(huì )上發(fā)布了名為seurat的全新表面光場(chǎng)的渲染技術(shù),可以為移動(dòng)VR系統帶來(lái)CGI質(zhì)量視覺(jué)效果。

谷歌帶來(lái)全新渲染技術(shù)Seurat,將電影畫(huà)質(zhì)轉移到VR設備上

谷歌在最近的I/O大會(huì )上,發(fā)布了名為Seurat的全新表面光場(chǎng)的渲染技術(shù)。這套技術(shù)能夠給移動(dòng)VR系統帶來(lái)CGI質(zhì)量的視覺(jué)效果,克服了其他光場(chǎng)技術(shù)難以克服的障礙。

據悉,Seurat的名字是取自法國印象派畫(huà)家修拉,如此具有內涵的名字也正象征著(zhù)它的獨特性,因為它可以給移動(dòng)VR系統帶來(lái)高端桌面VR系統也難以運行的超高質(zhì)量CGI asset,它可以正確渲染生成清晰的幾何體,保留實(shí)際的體積數據。簡(jiǎn)而言之,這項技術(shù)能夠允許玩家行走在房間尺度的空間中,而不是僅僅固定在一個(gè)靜態(tài)的點(diǎn)上。Seurat系統能整合傳統的實(shí)時(shí)asset到場(chǎng)景中,在高保真的環(huán)境中創(chuàng )建了交互式游戲。

谷歌帶來(lái)全新渲染技術(shù)Seurat,將電影畫(huà)質(zhì)轉移到VR設備上

Seurat渲染技術(shù)似乎仍處于早期階段,我們仍在等待谷歌給予更詳細的技術(shù)解釋。谷歌可能尚未公布潛在的缺點(diǎn),同時(shí)也沒(méi)有透露開(kāi)發(fā)者于何時(shí)才能使用到這項技術(shù),或是說(shuō)渲染這樣的環(huán)境需要多少時(shí)間和成本。如果一切都如谷歌所說(shuō)的一樣,這確實(shí)是移動(dòng)VR設備在圖形上的一大突破。

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