一波黑科技即將襲來(lái)!StarVR帶你感受他們的未來(lái)

巫盼 9年前 (2016-06-24)

游戲開(kāi)發(fā)商Starbreeze將為其StarVR頭顯開(kāi)發(fā)Roomscale跟蹤系統以及眼球追蹤等新技術(shù)。

一波黑科技即將襲來(lái)!StarVR帶你感受他們的未來(lái)

去年發(fā)布的StarVR在剛剛過(guò)去的E3上又火了一把,宏碁宣布與Starbreeze公司合作,繼續研發(fā)此前的StarVR頭顯。電影行業(yè)巨頭IMAX公司也決定與Starbreeze公司合作,為StarVR制作內容。最近,Starbreeze又向大家展示了正在研發(fā)的StarVR的新技術(shù)特性。

那這個(gè)在VR領(lǐng)域內動(dòng)作頻繁的Starbreeze到底是何方神圣?據了解,Starbreeze其實(shí)是一家來(lái)自瑞典的游戲開(kāi)發(fā)商,他們曾經(jīng)制作過(guò)《暴力辛迪加》和《兄弟:雙子傳說(shuō)》等游戲,并且是《收獲日》開(kāi)發(fā)商O(píng)verkill的母公司,是 EA、505 Games 等公司的密切合作伙伴。

首先來(lái)了解一下StarVR頭顯的一些令人震驚的參數:橫向視場(chǎng)角210度,垂直視角130度以及5K的分辨率。StarVR擁有如此寬闊的視場(chǎng)角也表明了他們的定位:專(zhuān)門(mén)針對戶(hù)外高端虛擬現實(shí)體驗。

一波黑科技即將襲來(lái)!StarVR帶你感受他們的未來(lái)

如果沒(méi)有運動(dòng)跟蹤基本上是白瞎了這么大的視場(chǎng)角,據Starbreeze的首席技術(shù)官Emmanuel Marqu介紹,他們正致力于研究自家的Roomscale 跟蹤系統,該系統所使用的技術(shù)不同于Oculus的Constellation(一款支援觸覺(jué)功能的腕戴式控制手把)和Valve的Lighthouse(利用房間中的非可見(jiàn)光來(lái)追蹤位置的探測盒子)。Roomscale 是一個(gè)“由外而內”的跟蹤系統,具體是如何追蹤的暫時(shí)還無(wú)法得知。Marquez表示他們計劃把跟蹤器附加VR體驗所需的不同道具上,例如《行尸走肉》體驗中使用的獵槍。不過(guò),他們也在努力研究制造類(lèi)似于Oculus Touch和HTC Vive控制器的通用輸入設備。

5k分辨率的Star VR需要很強的計算處理能力,體驗過(guò)這款頭顯的用戶(hù)表示頭部運動(dòng)時(shí)候的視覺(jué)模糊感很大。所以Starbreeze將整合眼球追蹤技術(shù)到StarVR頭顯中,它允許頭顯自動(dòng)檢測眼球運動(dòng)并且設置IPD(硬件和軟件調整),同時(shí)支持注視點(diǎn)狀渲染技術(shù)。注視點(diǎn)渲染技術(shù)會(huì )集中渲染用戶(hù)視線(xiàn)的中心區域,周邊區域則以較低分辨率顯示,從而減少渲染場(chǎng)景所需的計算量。

除了對StarVR頭顯技術(shù)上的一些改進(jìn)和優(yōu)化,Marque還闡述了這款頭顯的用戶(hù)定位,其實(shí)從之前與IMAX合作就能看出,StarVR應該會(huì )是面向大型VR體驗場(chǎng)所和企業(yè)級別的用戶(hù)?,F在圍觀(guān)的普通吃瓜群眾可以散了,他們暫時(shí)并沒(méi)有計劃推出消費者版頭顯。

據了解,Starbreeze和IMAX合作的首個(gè)虛擬現實(shí)體驗中心將于今年在洛杉磯開(kāi)放,體驗中心會(huì )有很多不同的VR體驗供消費者選擇,包括游戲內容、交互式內容、交互式電影等等。

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