Kopin推出一款Lightning微顯示屏,號稱(chēng)實(shí)現了VR畫(huà)面“零”延時(shí)

鎂客 8年前 (2017-02-20)

目前,業(yè)界都認同需要至少持續90Hz就算可被接受的VR,而Lightning微顯示屏僅有10微秒的延遲(不要和“毫秒”混淆,10微秒才等于0.01毫秒)。

VR設備已經(jīng)大行其道,但市面上的多數VR屏幕并不完美。我們不難發(fā)現其中的問(wèn)題,由于分辨率不夠而導致的紗窗效應、體積大,以及由延遲導致的暈眩,還有高能耗導致的過(guò)熱。針對以上問(wèn)題,Kopin公司已經(jīng)找到了解決方案——Lightning微顯示屏。

Kopin推出一款Lightning微顯示屏,號稱(chēng)實(shí)現了VR畫(huà)面“零”延時(shí)

Kopin是一家成立將近三十年的老牌公司,曾為軍隊、消費者和行業(yè)產(chǎn)品提供了各種“可穿戴計算資產(chǎn)”,主要的客戶(hù)有Vuzix、摩托羅拉和Recon儀器等知名公司。此外,Kopin前段時(shí)間還與聯(lián)想資本和孵化集團(LCIG)成立了一個(gè)名為“ 聯(lián)想新愿景 ”的合資企業(yè),專(zhuān)注于to B的AR頭顯。

據了解,該公司推出的第一代Lightning微顯示屏可以以120Hz的刷新率提供2048×2048的分辨率,實(shí)現“無(wú)”延遲。目前,業(yè)界都認同需要至少持續90Hz就算可被接受的VR,而Lightning微顯示屏僅有10微秒的延遲(不要和“毫秒”混淆,10微秒才等于0.01毫秒)。Kopin稱(chēng),下一代Lightning微顯示屏應該能夠到3000×3000的分辨率,甚至是4000×4000。

Kopin推出一款Lightning微顯示屏,號稱(chēng)實(shí)現了VR畫(huà)面“零”延時(shí)

此外,Lightning顯示屏只有一平方英寸,它直接在硅上,而不是玻璃上,所以被叫做“OLED-on-Silicon”。Lightning顯示屏雖然體積嬌小但是可以同時(shí)處理VR和AR應用,安裝這種微顯示屏可以使頭顯的體積變小。

通過(guò)光學(xué)系統,這種微顯示屏可以在VR或AR領(lǐng)域發(fā)揮相應的作用。目前,Kopin正在進(jìn)行兩種Lightning顯示屏的開(kāi)發(fā)。如下圖所示,左邊那種種類(lèi)型使用“偏振光學(xué)”,雖然它仍然使用堆疊透鏡,但外觀(guān)是光滑的,看起來(lái)就像個(gè)煎餅(Pancake)。右邊那種類(lèi)型使用多層菲涅耳透鏡,鏡片不到3厘米厚,外型看起來(lái)像帶有波形的瓦,所以被命名為“Pantile(波形瓦)” 。

Kopin推出一款Lightning微顯示屏,號稱(chēng)實(shí)現了VR畫(huà)面“零”延時(shí)

值得一提,Lightning并不是全透明的,如果下一代產(chǎn)品在亮度方面沒(méi)什么改進(jìn),用于增強現實(shí)設備上,在反映真實(shí)世界時(shí)不一定好用。

在Lightning的后續發(fā)展上,Kopin的CTO Dr. Hong Choi表示,將主要用于移動(dòng)VR。Lightning顯示屏可以用于桌面級的頭顯系統,但這種微顯示屏瞄準的真正目標是快速發(fā)展的無(wú)線(xiàn)頭顯的世界,對重量、功耗、尺寸和效率的要求都很高。同時(shí),可以看出Kopin也認為移動(dòng)VR才是虛擬現實(shí)的未來(lái)。

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