美國創(chuàng )業(yè)公司展示新技術(shù),讓用戶(hù)在VR世界感知房間
當技術(shù)實(shí)現普及,用戶(hù)使用VR頭盔所帶來(lái)的安全隱患問(wèn)題將大大降低。
日前,一家位于美國可多羅拉Boulde的創(chuàng )業(yè)公司給我們展示了一項新技術(shù),讓用戶(hù)在佩戴VR頭戴設備的時(shí)候,照樣能夠看清周?chē)奈锛?/p>
這家公司就是Occipital,專(zhuān)門(mén)研發(fā)3D掃描硬件和深度感知攝像頭。其正在研發(fā)的技術(shù)名叫“Occipital Tracking”,旨在取代外置房間感知硬件,為VR頭戴設備內引入感知技術(shù)。
事實(shí)上,市面上已經(jīng)出現了“由內向外追蹤”技術(shù),即嵌入頭戴設備的房間追蹤技術(shù),讓用戶(hù)能夠看清房間內的物品擺設。比如蘋(píng)果的ARKit和谷歌的ARCore,均可以用攝像頭和手機運動(dòng)傳感器掃描房間,以感知邊緣和表面。
在原理上,Occipital Tracking是從空間收集光點(diǎn)、繼而繪制圖形。在使用期間,用戶(hù)可以在現實(shí)世界與VR世界之間進(jìn)行切換。在戴上VR設備之后,房間內擺放物品的邊緣被系統繪制的草圖覆蓋,用戶(hù)可以通過(guò)線(xiàn)條和邊角來(lái)得知哪里有障礙物,當退后時(shí),這些輪廓會(huì )逐漸模糊,靠近時(shí)又會(huì )變得清晰。與其他產(chǎn)品較為不同的是,Occipital Tracking顯示的邊界圖像會(huì )不斷刷新。
對于該技術(shù)的商用化,Occipital方面表示,希望VR頭盔制造商能夠將這種技術(shù)植入硬件和系統軟件。比如在硬件的植入,只要有立體攝像頭和IMU(運動(dòng)硬件器)即可,而后者已經(jīng)存在于VR頭盔。
對于VR用戶(hù)來(lái)講,因為沉浸于VR世界中,安全就變得極為重要,我們也常常能看見(jiàn)VR用戶(hù)玩游戲時(shí)意外受傷的消息。當這項技術(shù)得到普及,更多的用戶(hù)將能夠感知房間,從而降低安全隱患。
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