2017第十四屆TFC全球泛游戲大會(huì )暨智能娛樂(lè )展于今日盛大開(kāi)幕

巫盼 8年前 (2017-02-23)

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2月23日,2017第十四屆TFC全球泛游戲大會(huì )暨智能娛樂(lè )展在北京國際會(huì )議中心正式開(kāi)幕,本屆大會(huì )以“新機遇 • 新挑戰 • 新格局”為主題,泛游戲行業(yè)的百余家企業(yè)高端與代表齊聚一堂。本次TFC大會(huì )依然由主會(huì )場(chǎng)高峰論壇+分會(huì )場(chǎng)論壇+展區組成。上午10時(shí),TFC大會(huì )展區人頭攢動(dòng),觀(guān)展氣氛熱烈,TFC大會(huì )主會(huì )場(chǎng)更是涌入了眾多來(lái)自全國各地的泛游戲行業(yè)從業(yè)者與愛(ài)好者。

在2017TFC首日主會(huì )場(chǎng)上,上方傳媒執行總裁焦光明宣布針對合作伙伴T(mén)FC展會(huì )將嘗試“免費化”轉型,長(cháng)久以來(lái)會(huì )展領(lǐng)域的免費化轉型一直無(wú)人敢于嘗試,高昂的場(chǎng)地與人力費用導致展會(huì )參展費用不菲,讓很多希望參展希望獲得合作機會(huì )的企業(yè)望而卻步。而上方傳媒此次“免費化”嘗試,更具意義,勢將引領(lǐng)整個(gè)行業(yè)再次跨越到新階段。

2017第十四屆TFC全球泛游戲大會(huì )暨智能娛樂(lè )展于今日盛大開(kāi)幕

本次2017TFC主會(huì )場(chǎng)設計得大氣磅礴可容納近千人

經(jīng)歷了2016年投融資趨向理性、游戲產(chǎn)品寡頭競爭、流量?jì)r(jià)格化趨勢愈演愈烈等諸多因素影響,游戲行業(yè)依然保持著(zhù)全年成長(cháng)態(tài)勢,并在2016年中國躍升全球第一大游戲市場(chǎng)。量變推動(dòng)質(zhì)變,如今玩家口味的不斷提升以及對游戲品質(zhì)的追求,讓倡導精品化、做好玩游戲產(chǎn)品的企業(yè)逐漸受到玩家的追捧,中國游戲市場(chǎng)的轉型已經(jīng)定局。

以前我們提到人口紅利消失不見(jiàn),那么今天我們更應重視——整個(gè)市場(chǎng)的流量紅利也在消褪,活躍用戶(hù)的價(jià)格已相比幾年前翻了幾番。在2017TFC大會(huì )上,跨界與融合成為了合作的基礎,泛游戲企業(yè)的增多,讓更多非游戲用戶(hù)大批轉化為游戲用戶(hù),無(wú)論是影游聯(lián)動(dòng)抑或是漫游聯(lián)動(dòng),還有2016年風(fēng)風(fēng)火火的電競產(chǎn)業(yè),在被正名之后煥發(fā)出勃勃生機和吸量黏性。放眼全球,VR/AR設備將在十年內徹底改變人們的生活,人工智能領(lǐng)域更將在二十年內顛覆所有行業(yè),不僅勞動(dòng)密集型企業(yè)將受到?jīng)_擊,就連創(chuàng )意產(chǎn)業(yè)的格局都將給改寫(xiě)。如今的2017年,泛游戲領(lǐng)域早已風(fēng)起云涌,誰(shuí)能覓得先機誰(shuí)就將會(huì )把握開(kāi)啟未來(lái)財富大門(mén)的鑰匙,而上方傳媒TFC大會(huì )也將竭盡所能,為泛游戲行業(yè)搭建合作平臺,實(shí)現業(yè)務(wù)模式與利潤甚至是服務(wù)的拓展與創(chuàng )新,從而實(shí)現雙贏(yíng)。

2017第十四屆TFC全球泛游戲大會(huì )暨智能娛樂(lè )展于今日盛大開(kāi)幕

主會(huì )場(chǎng)座無(wú)虛席很多后來(lái)的觀(guān)眾只能站在兩側聆聽(tīng)演講

上方傳媒執行總裁焦光明在主會(huì )場(chǎng)上發(fā)表致辭,標志著(zhù)2017TFC大會(huì )正式拉開(kāi)帷幕。他在現場(chǎng)宣布了一個(gè)重磅消息,他表示,“2016年游戲行業(yè)經(jīng)歷了很多,行業(yè)整體處于“熱重啟”。在行業(yè)大環(huán)境中,作為數字文化產(chǎn)業(yè)中流砥柱的中國游戲人,首先進(jìn)入盤(pán)整期是為了更好地再次上揚,扎扎實(shí)實(shí)“穩重擴張”,2017年會(huì )是企業(yè)重新起航的階段。另外,焦光明也分享了上方傳媒未來(lái)的發(fā)展規劃并宣布一重磅消息,今年9月TFC大會(huì )展位將對合作伙伴免費開(kāi)放。上方傳媒將引領(lǐng)展會(huì )行業(yè)服務(wù)大升級。

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上方傳媒執行總裁焦光明

主會(huì )場(chǎng)內容高潮迭起,在11點(diǎn)舉行了TOP棋牌智力游戲聯(lián)盟啟動(dòng)儀式。本次聯(lián)盟啟動(dòng)儀式受到政府部門(mén)的高度重視,其中國家體育總局棋牌運動(dòng)管理中心白岷主任、中國智力運動(dòng)網(wǎng)總裁袁廣華出席了TOP棋牌智力游戲聯(lián)盟成立儀式。TOP棋牌智力游戲聯(lián)盟由上方傳媒、中國智力運動(dòng)網(wǎng)、九鼎資本、極客幫、博雅互動(dòng)、波克城市、競技世界、途游游戲、同城游、愛(ài)奇藝游戲、百易科技、掌上互動(dòng)、蛙蛙游戲、合平資產(chǎn)、5173、星輝游戲,來(lái)游戲和水木智娛等投資機構和棋牌游戲企業(yè)組成。

上方傳媒創(chuàng )始人兼CEO王紫上在儀式上發(fā)表了精彩的致辭,她介紹了聯(lián)盟成立的意義,“TOP棋牌智力游戲聯(lián)盟為行業(yè)交流提供平臺,市場(chǎng)化為導向有效的為各個(gè)棋牌企業(yè)服務(wù);并且對中小創(chuàng )業(yè)者提供資本并購支持;為棋牌行業(yè)提供更多政策上的信息支撐;解決棋牌行業(yè)長(cháng)尾產(chǎn)業(yè)鏈供給,如云服務(wù)、禮品兌換服務(wù)等;此外,如果有特殊需求的企業(yè),上方傳媒愿意一同協(xié)助企業(yè)找到解決的辦法,抱團發(fā)展。棋牌聯(lián)盟成立的意義非常重大,肩負著(zhù)在體育總局的領(lǐng)導下,弘揚中國棋牌類(lèi)文化、引導棋牌行業(yè)綠色健康發(fā)展的重任。”

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上方傳媒創(chuàng )始人兼CEO王紫上

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國內首個(gè)TOP棋牌智力游戲聯(lián)盟成立了

2017TFC大會(huì )一如既往地匯聚了全國泛游戲行業(yè)精英,展會(huì )現場(chǎng)人滿(mǎn)為患。此外,今年的TFC大會(huì )展區現場(chǎng)依然有多位Coser游走,帶動(dòng)現場(chǎng)熱度,不少的觀(guān)眾時(shí)常停下駐足與Coser參加互動(dòng)活動(dòng)或合照留念。TFC大會(huì )展區參展企業(yè)也邀請了不少美女Showgirl助陣,個(gè)別區域異常擁堵,提醒參會(huì )的小伙伴多多注意。當然,為保障參會(huì )觀(guān)眾人身安全,大會(huì )組委會(huì )特安排多位特勤人員、志愿者在現場(chǎng)協(xié)助維持秩序。

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2017TFC大會(huì )簽到臺處人山人海

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等待簽到的觀(guān)眾已經(jīng)排起來(lái)非常龐大的隊伍

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日程表前擁滿(mǎn)了人群

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在展臺區域通行速度很慢到處都是熱心與會(huì )者

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眾多VR/AR企業(yè)展位聚集了很多試用者

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鳥(niǎo)巢旁,藍天與紅底白字TFC大會(huì )宣傳門(mén)楣相得益彰

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四塊巨型海報令北京國際會(huì )議中心擁有了別樣色彩

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電子廣告大屏前Coser擺拍引游人紛紛駐足

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在扶梯等人流集中的區域,很多企業(yè)用Coser來(lái)吸引觀(guān)眾注意

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一個(gè)Coser雖然站錯了扶梯不過(guò)還是很敬業(yè)的

目前,2017第十四屆TFC全球泛游戲大會(huì )已正式開(kāi)幕,上方網(wǎng)將為您帶來(lái)此次泛游戲行業(yè)盛會(huì )的最前端報道。更多關(guān)于2017TFC大會(huì )的相關(guān)內容敬請關(guān)注上方網(wǎng)TFC報道專(zhuān)題。

【2017TFC大會(huì )簡(jiǎn)介】

2017第十四屆TFC全球泛游戲大會(huì )暨智能娛樂(lè )展盛況來(lái)襲,2017TFC是游戲行業(yè)“開(kāi)年首場(chǎng)、交易對接”盛會(huì ),關(guān)注產(chǎn)業(yè)健康成長(cháng)、促進(jìn)產(chǎn)業(yè)規范化與商業(yè)模式的建立、促成商業(yè)合作跨界與融合。TFC大會(huì )跨界整合移動(dòng)游戲與應用、直播行業(yè)大會(huì )、VR/AR及智能機器人、泛娛樂(lè )與IP、海外拓展投資與授權五大板塊,并重點(diǎn)關(guān)注新三板和投融資領(lǐng)域,集聚泛游戲產(chǎn)業(yè)鏈上下游資源,為行業(yè)的可持續發(fā)展再添新動(dòng)力。此外,2016年度第十二屆“金蘋(píng)果獎”評選現已開(kāi)啟報名,獲獎結果將于TFC大會(huì )前夜G60閉門(mén)晚宴中公布。2017TFC大會(huì )預計將有400余位領(lǐng)袖大咖級嘉賓和500多家企業(yè)參與,游戲廠(chǎng)商和開(kāi)發(fā)者積極跟進(jìn),資本和媒體推波助瀾,深入影響30000多名業(yè)界精英。TFC大會(huì )匯集百家思想與真知灼見(jiàn),引領(lǐng)業(yè)內人士切準市場(chǎng)脈搏,洞察行業(yè)先機,推進(jìn)VR、直播等新興領(lǐng)域與移動(dòng)游戲行業(yè)快速融合變現,求真務(wù)實(shí),效果為先,現場(chǎng)促成過(guò)億成交額。

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