Imagination : PowerVR讓VR的未來(lái)一切皆有可能

巫盼 9年前 (2016-09-06)

Imagination致力于讓VR硬件設備做到低帶寬和低功耗,低帶寬意味著(zhù)高性?xún)r(jià)比,而低功耗則將優(yōu)化用戶(hù)的佩戴體驗。

Imagination: PowerVR讓VR的未來(lái)一切皆有可能

在睿悅承辦的“N+虛擬現實(shí)高峰論壇暨交易會(huì )”上,芯片大咖悉數到場(chǎng)。其中Imagination中國區總經(jīng)理劉國軍分享了主題為“Imagination對VR未來(lái)的發(fā)展展望”的演講。

劉國軍首先向大家介紹了Imagination的發(fā)展業(yè)務(wù),然后分析了目前VR是技術(shù)發(fā)展的大勢所趨。從VR對于延時(shí)、刷新率以及頭顯透鏡的失真等方面,強調了他們的GPU PowerVR正在努力為這些技術(shù)難點(diǎn)進(jìn)行優(yōu)化。

首先是PowerVR的分塊延時(shí)渲染TBDR,可以進(jìn)行左右交替渲染、分塊掃描。同時(shí)支持多分辨率渲染,從而將GPU的工作負擔降到最低。Imagination致力于讓VR硬件設備做到低帶寬和低功耗。

對于VR的未來(lái)展望,Imagination認為將來(lái)的VR硬件應該是由電池驅動(dòng)的可便攜形態(tài),而且他們表示此前收購的光線(xiàn)追蹤技術(shù)將會(huì )運用到VR中,和分塊渲染技術(shù)搭配使用,進(jìn)一步壓縮帶寬,讓VR畫(huà)面的效果達到最佳。

以下是Imagination中國區總經(jīng)理劉國軍的演講實(shí)錄:

各位領(lǐng)導還有睿悅的同事,還有在座的各位VR生態(tài)圈的各位朋友各位嘉賓大家下午好。

今天到這里實(shí)際非常激動(dòng),因為我在Imagination做的事情是比較基礎。VR非常具有想像空間,今天我過(guò)來(lái)就給大家介紹一下Imagination在GPU和VR基礎技術(shù)上,給目前和將來(lái)的VR的生態(tài)提供什么樣的平臺。

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談到VR關(guān)鍵技術(shù)之前呢,給大家稍微介紹一下Imagination到底是一個(gè)什么樣的公司,Imagination是英國一家做集成電路的公司,也就是說(shuō)我們的客戶(hù)是拿我們授權的知識產(chǎn)權做成芯片,再由廠(chǎng)商拿他們的芯片做成各種各樣的產(chǎn)品。

我們是一個(gè)IP提供商,在全球的圖形處理器方面一直是領(lǐng)先的,而且我們的技術(shù)和專(zhuān)利具有很強的先進(jìn)性。Imagination提供給客戶(hù)這種獨特的IP,使他們的產(chǎn)品能夠縮短設計構想到市場(chǎng)上市的時(shí)間。同時(shí)我們也是整個(gè)產(chǎn)業(yè)的驅動(dòng)者,實(shí)際上很多的應用或者很多的創(chuàng )新的主意必須要在一個(gè)基礎的平臺或者技術(shù)上來(lái)實(shí)現,那我們Imagination提供的是一個(gè)最深層的基礎。

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IP角度來(lái)講Imagination有三大平臺三大支柱

MIPS是很早很有名的CPU,大家都知道。

我們還有一個(gè)低功耗處理器Ensigma,跟物聯(lián)網(wǎng)聯(lián)系比較緊,能夠實(shí)現藍牙、WIFI各種標準連接,在VR里面也會(huì )用到這個(gè)東西。

最重要的一部分是我們的PowerVR,有圖形處理器,有計算機視覺(jué)圖像處理器,還有我們的視頻處理器。

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國內大部分在做集成電路設計的都是我們授權的客戶(hù)。以集成電路為基礎的各種應用的生態(tài)上面,需要的合作伙伴是很多的,所以我也非常欣賞睿悅舉辦這樣的高峰論壇。

我們回到VR,作為Imagination來(lái)說(shuō),說(shuō)說(shuō)我們對市場(chǎng)的看法。

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第一VR是一個(gè)將要起來(lái)的非常熱點(diǎn)的行業(yè),對我們來(lái)講,我們的GPU是要有不一樣的使用模式,就像傳統的GPU主要功能就顯示圖形處理。接下來(lái)要用于VR,他要用在游戲和視頻內容里面。

第二,VR對圖像處理有要求,要保證在高性能的渲染同時(shí),要能夠把這個(gè)延時(shí)做的最小。

第三,我們今天在VR領(lǐng)域中,我們主要在做的是優(yōu)化,把VR的效果延時(shí)優(yōu)化,另外在中國我們已經(jīng)和芯片廠(chǎng)商、VR產(chǎn)品廠(chǎng)商、生態(tài)系統廠(chǎng)商有多種合作,我們要提供更好的開(kāi)發(fā)系統和開(kāi)發(fā)指南給我們的客戶(hù)。

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我們PowerVR的平臺,是為內容的生成和創(chuàng )建提供很方便的平臺。我們認為VR有這些要求,舉個(gè)例子,它包括從VR內容的基本源傳到頭顯設備上,還有全景攝像的問(wèn)題。對VR最重要的還有高效圖像編譯碼,能夠提供高質(zhì)量的圖像,同時(shí)又要占最小的帶寬。

下一代的VR的連接,就是從源到VR的內容形成再到頭顯。大概有兩個(gè)部分,一個(gè)是前面的VR的形成,然后到頭顯渲染,這里面有很多技術(shù)。我們PowerVR對左右眼圖像形成是有并行技術(shù),后面會(huì )稍微提到。再到這邊來(lái)講,對延時(shí)的處理,就是你的解碼延時(shí)處理,我們也有獨特技術(shù)。

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VR能夠做的好的話(huà)有幾個(gè)重要要求,當你的腦袋移動(dòng)時(shí)候要把延時(shí)最小化。還有就是不能掉幀,如果掉了感覺(jué)會(huì )有跳動(dòng)。另外如果要有高質(zhì)量的圖像,我們認為這個(gè)幀不能夠小于60hz,要90hz或者以上,還有就是透鏡失真的處理。

我們PowerVR在關(guān)鍵技術(shù)上有什么樣的獨特的東西呢?

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其實(shí)我們圖形處理器有一個(gè)專(zhuān)利,叫做TBDR,就是分塊延時(shí)渲染,這是我們獨有的。它就可以做到低帶寬低功耗,這是對任何VR設備都非常重要。因為如果你功耗太大,真的會(huì )燒腦袋、還有就是低帶寬,意味著(zhù)什么呢,當然跟低功耗也有關(guān)系,低帶寬最重要的是你要提高質(zhì)量的同時(shí),你的成本會(huì )很低。

另外還有一個(gè)技術(shù)就是多線(xiàn)程,多線(xiàn)程本身跟處理器有關(guān)系,處理器做多線(xiàn)程多任務(wù)。

最后就是強調帶寬的問(wèn)題,你要壓縮圖像處理和圖像的數據。但是壓縮的時(shí)候你不能保證質(zhì)量,我們PowerVR能夠在不損害圖像質(zhì)量狀況下做到最大的壓縮。

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在VR里面大家知道優(yōu)化是很重要的,這里面我們有一些自己設定的獨特的技術(shù)。

第一個(gè)渲染,就剛才講的左右眼交替渲染,是用分塊掃描進(jìn)行。

第二個(gè)就是時(shí)間問(wèn)題,我們還支持多分辨率渲染,這樣是GPU工作負擔會(huì )減小。

我們目前看到將來(lái)VR會(huì )有一些什么要求,而且我們可能也會(huì )往這個(gè)方向做。當然很重要的第一個(gè)就是要提高圖像的保真度,要盡量高的幀率和分辨率。第二個(gè)就是頭顯的設備越來(lái)越小,就可以隨時(shí)在任何場(chǎng)合可以用,而且它是有電池驅動(dòng),而不是一定要連著(zhù)電。如果能做到那樣,有很多關(guān)鍵技術(shù)也很重要。

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Imagination大概在5、6年前買(mǎi)了一個(gè)獨特的技術(shù),叫光線(xiàn)追蹤。VR本身要求有眼球的追蹤,改善你的視覺(jué)效果。那接下來(lái)光線(xiàn)追蹤,這是我們的專(zhuān)利技術(shù),現在馬上會(huì )用到手機里面,同時(shí)可能就會(huì )用到VR里面。最重要的是它可以進(jìn)一步壓縮帶寬,同時(shí)讓3D畫(huà)面的感覺(jué)會(huì )更好,但是它不僅不增加功耗和帶寬,而且還減少,這是一個(gè)很獨特的。

我對Imagination的介紹就到這里, Imagination新的管理團隊對中國是空前的重視。新CEO在2月份上任,6個(gè)月之間來(lái)中國6次。而且他們對VR這個(gè)應用生態(tài)也是非常的重視,所以我們愿意跟業(yè)界同仁一起努力。

我們愿意聽(tīng)取中國的客戶(hù)的聲音,反饋到英國的團隊,使他們能夠做出來(lái)??吹胶芏嘣赩R創(chuàng )業(yè)的人,希望我們公司能夠給你們提供很好的核心技術(shù)和基礎,讓你們大大的發(fā)揮,謝謝大家。

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