助力泛游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展,2017年第十四屆TFC全球泛游戲大會(huì )全面升級

鎂客 8年前 (2017-02-09)

第十四屆TFC全球泛游戲大會(huì )暨智能娛樂(lè )展將于2017年2月23-24日北京國際會(huì )議中心召開(kāi)。

第十四屆TFC全球泛游戲大會(huì )暨智能娛樂(lè )展即將在北京國際會(huì )議中心召開(kāi)。屆時(shí),鎂客網(wǎng)作為此次大會(huì )的首席合作媒體,將全方位報道大會(huì )盛況。

據悉,本屆TFC大會(huì )五大版塊再度立體升緯。作為泛游戲行業(yè)“開(kāi)年首場(chǎng)、交易對接”盛會(huì ),TFC大會(huì )跨界整合移動(dòng)游戲與應用、直播行業(yè)大會(huì )、VR/AR及智能機器人、泛娛樂(lè )與IP、海外拓展投資與授權五大版塊,并重點(diǎn)關(guān)注新三板和投融資領(lǐng)域,集聚泛游戲產(chǎn)業(yè)鏈上下游資源,為行業(yè)的可持續發(fā)展再添新動(dòng)力。此外,作為每屆開(kāi)年首場(chǎng)TFC大會(huì )的特色之一,一年一度的金蘋(píng)果評選也將再次與大家見(jiàn)面。下面,鎂客君就帶你搶先看看今年大會(huì )的幾大亮點(diǎn)吧。

助力泛游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展,2017年第十四屆TFC全球泛游戲大會(huì )全面升級

崇尚交易對接,立足根本探尋新風(fēng)口

TFC大會(huì )每年共舉辦兩屆,2017年第一場(chǎng)TFC大會(huì )將繼續坐鎮北京,秉承“火爆、干貨、務(wù)實(shí)、成果、接地氣”的業(yè)內良好贊譽(yù),為企業(yè)搭建展示平臺,促進(jìn)行業(yè)飛速發(fā)展。TFC多年來(lái)不忘初心、立足根本,不斷探尋移動(dòng)游戲的新方向,引領(lǐng)行業(yè)變革,現已成為國內最具影響力的泛游戲行業(yè)盛會(huì )。

2016年移動(dòng)游戲行業(yè)寒冬侵襲,行業(yè)環(huán)境變化不斷,TFC大會(huì )積極應對給予了從業(yè)者多重應對方案,幫助移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)健康持續發(fā)展。其中崇尚“交易與對接”是2017TFC大會(huì )最大的特色之一。

2016年,“少一點(diǎn)套路多一點(diǎn)真誠”刷爆朋友圈并被廣泛流傳,也從側面反映出社會(huì )以及行業(yè)對回歸本質(zhì)的呼聲愈加迫切。如今游戲行業(yè)會(huì )議魚(yú)龍混雜,高屋建瓴陽(yáng)春白雪的有之,不談實(shí)施只談情懷的有之,更有甚者通過(guò)虛假宣傳造成火爆場(chǎng)面。行業(yè)遇冷是個(gè)不爭的事實(shí),而作為國內最具影響力的泛游戲行業(yè)大會(huì ),2017TFC將更加務(wù)實(shí),將“交易對接”落在實(shí)處,讓參與企業(yè)真正獲得實(shí)惠、拿到訂單度過(guò)寒冬。

老話(huà)說(shuō)得好,一年之計在于春,在早春季節與各界新老朋友齊聚2017TFC,暢談行業(yè)新風(fēng)口、交易對接拿訂單這將是一件多么愜意的事!TFC大會(huì )也將不退讓、不妥協(xié)、不回避直擊行業(yè)弊端,與行業(yè)中各企業(yè)攜手促進(jìn)游戲行業(yè)回暖,加速游戲行業(yè)進(jìn)步。

五大版塊之一:追本溯源 游戲與應用讓世界刮起中國風(fēng)

2017TFC大會(huì )將會(huì )繼續立足于游戲本身,力求將TFC大會(huì )討論的話(huà)題直指行業(yè)痛點(diǎn),此外,我們還將擴展討論范圍探討游戲與應用類(lèi)軟件的融合可能性。游戲與應用在商業(yè)上來(lái)講,他們的基礎是流量,這也為互相融合帶來(lái)了可能性,融合也是第三次互聯(lián)網(wǎng)浪潮的核心所在。如今我們探討游戲已經(jīng)不局限在游戲領(lǐng)域或產(chǎn)品領(lǐng)域,我們探討的是在互聯(lián)網(wǎng)+物聯(lián)網(wǎng)的行業(yè)驅使下,如何進(jìn)行融合發(fā)展,形成商業(yè)創(chuàng )新、制度創(chuàng )新和文化創(chuàng )新,從而獲得更加廣闊的發(fā)展前景。

五大版塊之二:引領(lǐng)潮流第二屆直播行業(yè)大會(huì )再度起航

2016年9月廣州TFC大會(huì )上舉辦了首屆TFC直播行業(yè)大會(huì ),給人留下令人印象深刻,而2017TFC大會(huì )則會(huì )再接再厲舉辦第二屆TFC直播行業(yè)大會(huì ),探討整個(gè)行業(yè)的更多細分領(lǐng)域內容,同時(shí)安排交易對接會(huì ),為直播行業(yè)開(kāi)拓出更多新穎實(shí)用的商業(yè)模式。第二屆TFC直播行業(yè)大會(huì )將在政策機遇、網(wǎng)紅包裝、經(jīng)紀公司生存法則、直播細分領(lǐng)域等方面進(jìn)行深度擴展,加入對盈利模式、表現內容等方面的探討,努力打造更加全面立體的直播盛會(huì )。

五大版塊之三:發(fā)掘熱點(diǎn),持續推動(dòng)VR/AR產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展

TFC大會(huì )為國內VR/AR優(yōu)秀企業(yè)提供強大的資源和號召力,助力構建內容生態(tài)系統,探索VR/AR+游戲、直播、電影、醫療等領(lǐng)域的融合可能,讓到場(chǎng)的VR/AR硬件、軟件、內容、孵化平臺、線(xiàn)下體驗館等全產(chǎn)業(yè)鏈企業(yè)實(shí)現高效溝通和有效對接,促使他們快速形成業(yè)務(wù)聯(lián)系,撬動(dòng)更多行業(yè)需求,讓整個(gè)產(chǎn)業(yè)協(xié)同發(fā)展。同時(shí),針對國內VR/AR的薄弱點(diǎn),主辦方舉辦投融資對接會(huì )將引入多家VR/AR投資方,幫助企業(yè)與資本方進(jìn)行對接,探討未來(lái)行業(yè)投資方向,為新興項目提供廣闊發(fā)展空間。

五大版塊之四:多元融合 泛娛樂(lè )大勢下的商機唾手可得

泛娛樂(lè )擁有無(wú)比龐大的市場(chǎng)領(lǐng)域,并且在發(fā)展進(jìn)程中各細分領(lǐng)域之間的邊界開(kāi)始消融。最初的獨立產(chǎn)業(yè),現已過(guò)渡為產(chǎn)品聯(lián)動(dòng)、相互融合的多元化階段。2017TFC大會(huì )將一如既往地將泛娛樂(lè )產(chǎn)業(yè)進(jìn)行細致總結分析,摸索泛娛樂(lè )產(chǎn)業(yè)的下一個(gè)趨勢走向,推動(dòng)泛娛樂(lè )IP授權與項目對接,讓與會(huì )企業(yè)獲得強勁動(dòng)力。第14屆TFC大會(huì )將會(huì )針對泛娛樂(lè )領(lǐng)域IP、文學(xué)、音樂(lè )、二次元、影視等方面,為內容合作商、衍生品渠合作商提供互動(dòng)溝通的平臺,共同探討“泛娛樂(lè )”趨勢下更好的合作共贏(yíng)的可能性及實(shí)現方式,助力實(shí)現泛娛樂(lè )產(chǎn)業(yè)的騰飛。

五大版塊之五:海外拓展全球化視野令企業(yè)先拔頭籌

2016年騰訊并購S(chǎng)upercell令無(wú)數國人振奮,隨著(zhù)中國手游市場(chǎng)規模在2016年登頂全球市場(chǎng),已經(jīng)有越來(lái)越多的中國企業(yè)走出國門(mén),參與海外并購與投資,此外,中國國內市場(chǎng)手游競爭激烈,海外拓展成為了企業(yè)增收創(chuàng )收的最大出路之一。最后,據不完全統計,2016年國內企業(yè)獲得海外IP授權已達百余款,全球文化交融令游戲這一世界通用語(yǔ)言有了更加廣闊的發(fā)展空間。2017TFC大會(huì )將在海外部分加大力度,不僅提供對接項目,同時(shí)還有經(jīng)驗分享、路演、IP對接授權洽談會(huì )等更為靠近商業(yè)化的展現形式,TFC大會(huì )帶你劍指全球市場(chǎng)!

持續關(guān)注新三板和投融資 助力新銳企業(yè)

中國手游產(chǎn)業(yè)歷經(jīng)了探索期、啟動(dòng)期和爆發(fā)期,目前已經(jīng)進(jìn)入了新的洗牌階段。只有手握強大資本才可在競爭中處于不敗地位。截至11月2日,新三板市場(chǎng)掛牌公司數量已達9353家,在新三板政策帶動(dòng)下,年內破萬(wàn)已幾乎成為了定局。而在這近萬(wàn)家企業(yè)中,泛游戲企業(yè)成為其中不可或缺的力量,而新三板或成為中小游戲企業(yè)融資的新出路。在此背景下,第14屆TFC大會(huì )將開(kāi)設泛游戲投資并購大會(huì ),專(zhuān)門(mén)致力于手游行業(yè)投融資領(lǐng)域溝通交流的平臺搭建。屆時(shí),將有百余家優(yōu)質(zhì)投資機構和投資人參與大會(huì ),一起分享掛牌新三板的寶貴經(jīng)驗,并會(huì )與新銳手游團隊及優(yōu)質(zhì)項目互動(dòng),以進(jìn)行投融資的相關(guān)洽談。

2016年度金蘋(píng)果評選:繼往開(kāi)來(lái),再創(chuàng )輝煌

2016年度第十二屆“金蘋(píng)果獎”評選現已開(kāi)始!“金蘋(píng)果獎”評選已進(jìn)入第十二個(gè)年頭 。2016年是跌宕起伏的一年,雖然整體游戲市場(chǎng)保持了增長(cháng)趨勢,但速度大為放緩,很多企業(yè)的日子不好過(guò),寡頭壟斷、競爭激烈、資金吃緊尤為突出。不過(guò)在2016年依然涌現了很多新興企業(yè),留給業(yè)界深刻的印象,同樣也有老牌企業(yè)獨領(lǐng)風(fēng)騷,穩步帶領(lǐng)行業(yè)不斷發(fā)展。“金蘋(píng)果獎”評選將一如既往地對各行業(yè)表現出色的企業(yè)及產(chǎn)品做出表彰,期待他們在2017年持續不斷地獲得成功。“金蘋(píng)果獎”評選覆蓋游戲CP、開(kāi)發(fā)者、渠道、平臺、發(fā)行商、設備制造商、生態(tài)構建者等領(lǐng)域, 以“權威、公平、公正、公開(kāi)”為宗旨,在兼容并包的評選中為參選企業(yè)提供一個(gè)最好的展示舞臺。

金蘋(píng)果評選官網(wǎng):http://tfc2017.sfw.cn/jinpingguo/

隨著(zhù)2017TFC大會(huì )五大熱門(mén)版塊的全方位呈現,相信身處泛游戲行業(yè)的各位一定會(huì )找到自己的關(guān)注點(diǎn),讓我們期待2017年2月23-24日第14屆TFC大會(huì )的到來(lái)!攜手并進(jìn),在數字娛樂(lè )產(chǎn)業(yè)的新篇幅中留下濃墨重彩的一筆。

最后,記得關(guān)注微信公眾號:鎂客網(wǎng)(im2maker),更多干貨在等你!

鎂客網(wǎng)


科技 | 人文 | 行業(yè)

微信ID:im2maker
長(cháng)按識別二維碼關(guān)注

硬科技產(chǎn)業(yè)媒體

關(guān)注技術(shù)驅動(dòng)創(chuàng )新

分享到