Leap Motion推出交互引擎測試版,隔空取物so easy

巫盼 9年前 (2016-08-24)

讓VR更真實(shí),Leap Motion發(fā)布交互引擎測試版。

Leap Motion推出交互引擎測試版,隔空取物so easy

在VR中,手勢識別相對于依托外設的操作方式具有更強的交互和沉浸感。在手勢識別的應用上,基于雙目識別技術(shù)的Leap Motion應該算是佼佼者了。此前他們?yōu)榱烁玫呐cVR結合,在原有軟件的基礎上開(kāi)發(fā)了升級版本Orion,可以將手部實(shí)時(shí)的活動(dòng)信息反饋到處理器,最后顯示在VR頭顯中。

為了進(jìn)一步改進(jìn)這種交互方式,Leap Motion和Unity最近合作推出了全新交互引擎的測試版本。這次發(fā)布的測試版本簡(jiǎn)化了用戶(hù)操作的流程,改進(jìn)了手勢的交互控制,開(kāi)發(fā)者可以在Unity引擎中將其作為一個(gè)模塊來(lái)使用。

Leap Motion推出交互引擎測試版,隔空取物so easy

該交互引擎實(shí)際上實(shí)現了新的手部動(dòng)作的物理規則,檢測物體何時(shí)被抓取,并且被抓取的時(shí)候物體應該是什么樣。它融合了真實(shí)世界中手部接觸物體的物理感,在虛擬現實(shí)中最大程度的還原真實(shí)動(dòng)作的感覺(jué)。

在Leap Motion官網(wǎng)上,可以看到一款用此交互引擎的早期原型制作的Demo《Blocks》。在視頻中,通過(guò)簡(jiǎn)單的手部動(dòng)作,可以創(chuàng )造、移動(dòng)并且操控一些塊狀物。

目前這個(gè)交互引擎的相關(guān)技術(shù)代碼已經(jīng)上傳到GitHub上,開(kāi)發(fā)者只需要VR頭顯和Leap Motion控制器就可以進(jìn)行測試,同時(shí)Leap Motion將允許開(kāi)發(fā)者針對特定的物體定制相對應的物理系統來(lái)獲得更加逼真的交互效果。

隨著(zhù)VR技術(shù)的縱深發(fā)展,Leap Motion必然會(huì )緊握VR發(fā)展的契機,將手勢識別技術(shù)“發(fā)揚光大”,這次推出的交互引擎測試版本就是他們積極探索手勢交互的一次嘗試。

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