虛之實(shí)康成:等風(fēng)來(lái)不如先發(fā)制人,打磨好硬件產(chǎn)品才是王道

巫盼 8年前 (2017-05-06)

虛之實(shí)的VIA WALK原地行走器可以讓我們在虛擬世界自由行走和互動(dòng)。

戴上VR頭顯,綁上護具,調試好設備,握好槍擺好姿勢……在線(xiàn)下體驗店里,我們經(jīng)常會(huì )看到這樣的場(chǎng)景。

虛之實(shí)康成:等風(fēng)來(lái)不如先發(fā)制人,打磨好硬件產(chǎn)品才是王道

但是如果想要在虛擬空間中來(lái)回走動(dòng),甚至跑起來(lái),在沒(méi)有大范圍的空間定位系統的情況下,僅僅依靠像HTC Vive這樣單獨的VR硬件設備是難以實(shí)現的。

所以國外的一家公司Virtuix Omni做出了VR萬(wàn)向跑步機,讓我們在固定的小范圍內實(shí)現無(wú)限移動(dòng)、行走、奔跑、甚至跳躍等。

然而盡管在kickstarter上獲得諸多極客的眾籌支持,Virtuix Omni卻因各種不可抗因素不能發(fā)貨,而外網(wǎng)評價(jià)顯示其實(shí)際體驗也是一言難盡。

不過(guò),鎂客君這次要采訪(fǎng)的一家杭州VR公司虛之實(shí)科技,可能會(huì )讓那些失望的極客玩家眼前一亮!

虛之實(shí),模糊虛與實(shí)的界線(xiàn)

眾所周知,做VR硬件的團隊可以說(shuō)是VR行業(yè)最辛苦的,他們既要沖最前方,去承擔教育市場(chǎng)的工作,還要護著(zhù)后面一幫子弟兵,幫助他們去砍掉這條路上的荊棘。

虛之實(shí)科技創(chuàng )始人康成就是這其中的排頭兵之一。

虛之實(shí)康成:等風(fēng)來(lái)不如先發(fā)制人,打磨好硬件產(chǎn)品才是王道

在山東大學(xué)讀書(shū)的時(shí)候,除了本專(zhuān)業(yè)之外,各種新奇的技術(shù)如潘多拉的魔盒一樣吸引著(zhù)康成,所以他還讀了計算機相關(guān)的雙學(xué)位。畢業(yè)之后,康成去到君瀾酒店從事管理方面的工作,也正是這段工作經(jīng)歷讓康成找到了自己的創(chuàng )業(yè)契機。

“當時(shí)我們有VR旅游方面的需求,但是去找對口公司的時(shí)候,發(fā)現求門(mén)無(wú)路。”有著(zhù)商業(yè)嗅覺(jué)的康成很快就萌生了創(chuàng )業(yè)的打算,既然有市場(chǎng)需求,何不大膽嘗試一番。

很快,康成和幾個(gè)專(zhuān)攻技術(shù)的小伙伴在2015年創(chuàng )建了現在的虛之實(shí)科技。比較特殊的是,虛之實(shí)是從VR硬件來(lái)切入到這個(gè)新興的產(chǎn)業(yè)中,“我們團隊對于技術(shù)研發(fā)這塊比較熟悉,所以有了現在這個(gè)硬件產(chǎn)品。”康成口中的VR硬件就是他們自研的VIA WALK原地行走器。

虛之實(shí)康成:等風(fēng)來(lái)不如先發(fā)制人,打磨好硬件產(chǎn)品才是王道

據康成介紹,他們的VIA WALK原地行走器通過(guò)該設備的機械結構和配套運動(dòng)捕捉技術(shù),讓戴著(zhù)VR頭顯的用戶(hù)在虛擬世界自由行走和互動(dòng)。

一切從優(yōu)化用戶(hù)體驗出發(fā)

VIA WALK原地行走器和Virtuix Omni一樣,最核心的就是捕捉用戶(hù)腳步的動(dòng)作數據,將真實(shí)世界的行走、運動(dòng)變成虛擬空間里的相應運動(dòng)。通過(guò)這樣的輸入外設硬件,從而實(shí)現更加逼真的VR體驗。

“如果要體驗Virtuix Omni,必須要穿上他們帶有傳感器的特制鞋,非常麻煩。”所以康成在研發(fā)VIA WALK的時(shí)候,就規避了這種尷尬狀況。在他們的硬件設備上,用戶(hù)不需要在腳上做任何額外的“部署工作”。

問(wèn)題來(lái)了,既然不從腳上做文章,那么VIA WALK是如何去采集玩家運動(dòng)時(shí)候的數據呢?

虛之實(shí)康成:等風(fēng)來(lái)不如先發(fā)制人,打磨好硬件產(chǎn)品才是王道

這也是康成為了提升用戶(hù)體驗友好度做的諸多嘗試之一,“我們會(huì )將光學(xué)傳感器安裝在行走器的底部,它會(huì )檢測并且采集腳的具體位置信息,然后再結合算法進(jìn)行方向和動(dòng)作的準確度判斷。

康成認為既然是要優(yōu)化現有的VR體驗,那么從硬件的設計上就可以盡量去避開(kāi)一些不友好,或者不適合人體工學(xué)的設計缺陷。

另外,在經(jīng)歷過(guò)市場(chǎng)一段時(shí)間的檢驗后,康成表示他們正在和一些高校研發(fā)機構合作,為VIA WALK原地行走器做一次比較大的升級。

例如,傳統的萬(wàn)向跑步機,雖然它可以追蹤你腳步的運動(dòng),但是在虛擬環(huán)境下,你的“走”其實(shí)是“滑行”。“我們希望用戶(hù)在VIA WALK上走動(dòng)的時(shí)候,可以體驗到真正走路的感覺(jué)。”康成和他的團隊正在嘗試通過(guò)機械結構、硬件控制等的配合來(lái)實(shí)現更自然的走動(dòng)。

生存機會(huì ):定制化行業(yè)解決方案

雖然硬件產(chǎn)品是虛之實(shí)的核心,但是康成也聊到了他們會(huì )基于行走器做一些配套的行業(yè)解決方案,比如旅游、工業(yè)設計、軍事模擬仿真、購物、房產(chǎn)等方面。

比如VR購物的應用,當你身處在虛擬的超市中,如果想要從一個(gè)貨架走到另一個(gè)貨架,就可以借助VIA WALK來(lái)實(shí)現虛擬世界中的走動(dòng),同時(shí)能夠繞到不同的角度方位去觀(guān)察一些比較大件的商品。

虛之實(shí)康成:等風(fēng)來(lái)不如先發(fā)制人,打磨好硬件產(chǎn)品才是王道

而在很多人的印象中,或許會(huì )覺(jué)得VIA WALK原地行走器在線(xiàn)下體驗店會(huì )比較吃香,但是康成的回答倒是挺出人意料。

“線(xiàn)下體驗店可以直接購買(mǎi)我們的設備,我們也會(huì )提供調試好的內容。”但是康成認為未來(lái)定制化需求的行業(yè)應用方案機會(huì )更多,比如工業(yè)、軍工、教育培訓、建筑設計等。”當然,游樂(lè )場(chǎng)或者線(xiàn)下體驗的游樂(lè )設備依然是VIA WALK當前的主要市場(chǎng)。

康成還透露了他們從今年開(kāi)始,因為攬了一部分行業(yè)解決方案的項目,所以還是可以維持盈利的狀態(tài)。

不過(guò),總的來(lái)看,由于現在內容比較缺乏,VR頭顯的體驗存在諸多的局限性,康成和團隊也在不斷的打磨硬件和內容,希望在實(shí)際應用的過(guò)程中,達到更好的穩定性和優(yōu)質(zhì)的體驗。

總結:

在做VR硬件的這條路上,無(wú)論是技術(shù)攻克,產(chǎn)品研發(fā)還是后續的市場(chǎng)推廣,困難重重。但是既然選擇了遠方,便只顧風(fēng)雨兼程,康成深諳行業(yè)發(fā)展的軌跡,在VR市場(chǎng)暫時(shí)較為沉寂的這段時(shí)間,他們會(huì )將精力繼續投入到硬件產(chǎn)品的研發(fā)中,蓄勢待發(fā)。


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