FBEC2023 | 中興通訊 XR產(chǎn)品總經(jīng)理 周琴芬:ZTE XRExplore 構筑未來(lái)元宇宙

zhouping 2年前 (2023-12-11)

FBEC2023未來(lái)商業(yè)生態(tài)鏈接大會(huì )暨第八屆金陀螺獎?dòng)?023年12月8日在深圳福田大中華喜來(lái)登酒店6樓盛大召開(kāi)

FBEC2023未來(lái)商業(yè)生態(tài)鏈接大會(huì )暨第八屆金陀螺獎?dòng)?023年12月8日在深圳福田大中華喜來(lái)登酒店6樓盛大召開(kāi),本次大會(huì )由廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì )、深圳市互聯(lián)網(wǎng)文化市場(chǎng)協(xié)會(huì )指導,陀螺科技主辦,中國光谷、游戲陀螺、VR陀螺、陀螺財經(jīng)、陀螺電競聯(lián)合主辦。

大會(huì )以“合力共生·韌者行遠”為大會(huì )主題,以具有行業(yè)前瞻察的“航行者”為視角,破冰之旅為主線(xiàn),關(guān)注AI、元宇宙、XR、游戲、電競、數字經(jīng)濟等科技與互聯(lián)網(wǎng)前沿領(lǐng)域,全方位呈現科技前沿成果,聚焦時(shí)代與商業(yè)熱點(diǎn)議題,探討新科技、新商業(yè)、新模式的未來(lái)價(jià)值,與真正的勇者共赴劇變革新下的凜冬破冰之旅!

FBEC2023主會(huì )場(chǎng)B:乘勢而上,穩舵遠航——2023全球VR/AR產(chǎn)業(yè)與空間計算論壇邀請到中興通訊 XR產(chǎn)品總經(jīng)理 周琴芬帶來(lái)主題為“ZTE XRExplore 構筑未來(lái)元宇宙”的精彩演講。周琴芬認為,空間計算、實(shí)時(shí)云渲染和沉浸式協(xié)作能力將進(jìn)一步推動(dòng)在工業(yè)、媒體、文博文旅以及教育領(lǐng)域的數字化。

以下為演講實(shí)錄:

大家好,我記得去年的會(huì ),因為疫情延到了今年2月份。當時(shí)我說(shuō)過(guò),到年底的時(shí)候,會(huì )再回來(lái)交一份2023年的答卷。今天我們如約而至,來(lái)交這份答卷了。

前面幾位嘉賓講的偏終端,我這個(gè)團隊做的就是平臺,所以從平臺的角度來(lái)講XR給大家的生活、工作帶來(lái)什么樣的變革。

我今天分享的主題是《ZTE XRExplore構筑未來(lái)元宇宙》。ZTE XRExplore就是我們平臺的名稱(chēng)。其實(shí)我們覺(jué)得,任何一項技術(shù)的催生,都是隨著(zhù)科技的發(fā)展,以及大家對于各種體驗要求的升級而產(chǎn)生的。原來(lái)大家都是聚在一個(gè)會(huì )議室開(kāi)會(huì ),但是從2020年初開(kāi)始,因為疫情的原因,越來(lái)越多的人開(kāi)始通過(guò)電話(huà)會(huì )議的方式開(kāi)會(huì )。在這種情況下我們發(fā)現,由于開(kāi)會(huì )的人不在同一個(gè)空間,對于一些問(wèn)題的理解,難免會(huì )產(chǎn)生一些分歧。所以這個(gè)時(shí)候我們就覺(jué)得,如果所有的人都能夠在一個(gè)虛擬的空間里對著(zhù)同樣的一個(gè)物體一起進(jìn)行開(kāi)會(huì )和討論,會(huì )是什么樣的場(chǎng)景?這是我要說(shuō)的第一點(diǎn)。

第二點(diǎn),現在的職業(yè)培訓學(xué)校越來(lái)越多,企業(yè)崗前培訓的需求也越來(lái)越多。在這種情況下,怎樣能夠做到更加節約成本?怎樣才能做到更好的培訓效果?這也是擺在大家面前的問(wèn)題。我們覺(jué)得現在是時(shí)候需要一項技術(shù)、一種解決方案來(lái)解決我們剛剛說(shuō)的對空間局域性的認知,我們可能需要全新的解決方案,解決剛剛講到的問(wèn)題。

中興通訊遇到這些問(wèn)題的時(shí)候,大量分析了行業(yè)客戶(hù)痛點(diǎn),我們作為觀(guān)眾以及體驗者,需要從我們自身的角度出發(fā)來(lái)分析情況。我們將通過(guò)ZTE XRExplore平臺來(lái)構建元宇宙的底座。從2019年開(kāi)始,國內就在大力在推動(dòng)5G建設,其實(shí)XR本身對于算力、時(shí)延、帶寬都有要求,在基礎建設做好的情況下,我們就可以往上做一些相應的應用,去搭建一些平臺。

中興通訊搭建的ZTE XRExplore具有三大核心能力。

一是空間計算??臻g計算這個(gè)概念,可能是大家今年聽(tīng)到頻次最多的詞。二是實(shí)時(shí)云渲染。大家可能覺(jué)得,通過(guò)本地的終端,就能夠滿(mǎn)足一些渲染畫(huà)面的要求。但隨著(zhù)后續XR技術(shù)發(fā)展,對3D模型的要求越來(lái)越高的時(shí)候,你的本地渲染能力肯定滿(mǎn)足不了你的大模型,這時(shí)候就需要云渲染的能力。三是用于工業(yè)場(chǎng)景的沉浸式協(xié)作。

基于中興通訊這三大核心能力,我們在此之上可以構建一系列的應用,將其應用于各行各業(yè),包括工業(yè)、媒體、文博文旅以及教育領(lǐng)域。

基于以上這些能力,我們的平臺提供相應的SDK,開(kāi)放相應的平臺接口,讓生態(tài)伙伴或者我們自己的客戶(hù)在上面開(kāi)發(fā)自己需要的應用。在當前AR/VR眼鏡體驗不是特別好的情況下,更多的人會(huì )通過(guò)手機或iPad去體驗,我們在這方面也提供了多個(gè)接口,所有的VR眼鏡、終端、手機、iPad等,我們都會(huì )提供相應的SDK。

微信,應該是所有華人常用的最便利的社交軟件之一。大家更喜歡通過(guò)微信小程序在上面做各種應用,因為相比于安裝應用,微信小程序可能更便捷,中興通訊也能支持App、微信小程序和網(wǎng)頁(yè)H5,為用戶(hù)提供相應的體驗。

前面提及,我們可以提供相應的解決方案。在這里我們列了一下目前專(zhuān)注做的幾個(gè)方向,一是新媒體,二是教育培訓,三是文博文旅,四是工業(yè)協(xié)作,這些方面我們解決了相應的痛點(diǎn),后面我們會(huì )進(jìn)行詳細的分享。

首先,中興通訊有了能力平臺,這個(gè)能力平臺怎樣對外呈現?怎樣把這個(gè)能力平臺賦能給客戶(hù)?最終一定要落實(shí)到行業(yè)應用上。

中興通訊的第一個(gè)行業(yè)應用是新媒體方向,我們做了一個(gè)比較大的創(chuàng )新?,F在新媒體行業(yè)越傾向于向疊加元宇宙和XR元素,包括我們看的春晚,以及最近幾年特別出圈的河南衛視都在這樣做。但要將節目中的內容帶到室外去做,需要解決幾個(gè)問(wèn)題。

首先,要這項技術(shù)可以做到隨時(shí)使用。第二,要做到輕量化。但當前我們看到的節目都滿(mǎn)足不了這些。中興通訊基于新媒體的需求,打造了AR輕量化拍攝方案,基于手機端,我們根據頭部衛視客戶(hù)例如央視的要求,調整節目播出效果并做了相應改進(jìn)。另外,我們自己還做了一個(gè)輕量化拍攝的小盒子,里面加了SLAM能力,甚至只用配合一部最簡(jiǎn)單、最便宜的單反,就可以達到XR拍攝的效果。

在新媒體方面,我們跟新華社合作的香港回歸25周年的AR直播,包括在室外場(chǎng)景的應用,在紫荊花廣場(chǎng),我們可以看到這個(gè)紫荊花,就是完整在現場(chǎng)做的1:1效果,疊加到紫荊花上。還有我們今年跟央視合作了兩場(chǎng)馬拉松直播,用了XR技術(shù)。此外,我們跟東方衛視做的中華文明探源節目,把現場(chǎng)的土層用XR方式給大家做了呈現和介紹。

第二個(gè)是文博文旅場(chǎng)景,2023年行業(yè)內最火的就是《消失的法老》,包括《風(fēng)起洛陽(yáng)》。在體驗《消失的法老》的時(shí)候都有一個(gè)很大的感觸,它需要VR背包,時(shí)間久了以后,十幾斤的背包會(huì )有強烈的負重感。另外,它用的是WiFi連接,同場(chǎng)次體驗的人數越多,信號越容易受干擾。

針對我們前面說(shuō)到的幾個(gè)問(wèn)題,雖然說(shuō)這幾個(gè)應用已經(jīng)非?;鹆?,大家也很認可這個(gè)商業(yè)模式。但是從體驗感和每場(chǎng)的容量來(lái)說(shuō),我希望有更好的解決方案。所以我們推出了5G VR大空間沉浸劇場(chǎng)。

通訊是中興通訊最擅長(cháng)的,2024年我們會(huì )重點(diǎn)推5G+VR大空間場(chǎng)景,讓大家更輕松地體驗我們目前的VR游戲。我們在進(jìn)博會(huì )發(fā)布該解決方案之后,很多伙伴對這個(gè)場(chǎng)景很感興趣,我們也認為,2024年VR大空間場(chǎng)景應該會(huì )非?;?。

第三個(gè)是工業(yè)場(chǎng)景。主要集中在做遠程專(zhuān)家指導、協(xié)同設計評審智慧巡檢三大領(lǐng)域。在工業(yè)場(chǎng)景,除了實(shí)現空間計算需要用到云渲染、沉浸式協(xié)作之外,我們還有一個(gè)重量級的AR編輯器。因為巡檢的流程非常多,每個(gè)人負責的步驟不一樣,通過(guò)AR編輯器使用“拖拉拽”的方式設計符合自己要求的巡檢流程,素材支持視頻、圖片、3D模型、文字。AR編輯器通過(guò)零代碼的方式降低了操作門(mén)檻。  

最后一個(gè)場(chǎng)景是沉浸式培訓,我們正在從VR頭顯向更輕便的AR/MR過(guò)渡。AR/MR的培訓對大家來(lái)說(shuō)更容易接受也更安全。今年中興通訊在培訓行業(yè)做了很多商用案例,通過(guò)AR/MR的方式更能解決安全性的問(wèn)題。

我們接觸了很多工廠(chǎng),在有無(wú)菌、無(wú)塵等復雜要求的工廠(chǎng)場(chǎng)景里,讓大家到里面去做相應的培訓和學(xué)習,幾乎不可行。事實(shí)上通過(guò)MR培訓達到的效果是一樣的,但對大家來(lái)說(shuō)就是把“不可達”變成了“可達”。另一方面,課堂實(shí)驗更注重安全系數這方面的要求,在學(xué)校推動(dòng)MR虛擬實(shí)訓場(chǎng)景也有著(zhù)巨大的潛力。歸根到底,所有的培訓、教材都是可以重復利用的,不管是學(xué)校還是企業(yè)來(lái)說(shuō),既能降本增效,而且又能親手操作、親手學(xué)習,培訓效果也會(huì )更好。 

以上就是我今天的分享,我的演講到此結束,非常感謝各位。

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