用虛擬現實(shí)技術(shù)購物是一種怎樣的體驗?
VR技術(shù)不只能夠應用于游戲領(lǐng)域,在未來(lái)還可以有更豐富的應用體驗,比如購物買(mǎi)鞋子,操縱無(wú)人機等等。
虛擬現實(shí)(Vitural Reality)硬件市場(chǎng)火爆的同時(shí),越來(lái)越多人開(kāi)始關(guān)注這項技術(shù)究竟能為消費者市場(chǎng)帶來(lái)一些什么改變。很多公司嘗試將此應用于電子游戲和電影行業(yè),也有公司對將VR應用于購物非常感興趣。
STEM System動(dòng)作控制器制造商Sixense正在開(kāi)發(fā)一款軟件,希望將VR技術(shù)深入應用到購物的過(guò)程中,以更好的增加人們的購物體驗。為了更清楚地演示這種體驗,Sixense以視頻方式展示這一技術(shù),比如如何用VR頭顯選購鞋子和操控無(wú)人機。
用戶(hù)戴上Oculus Rift頭顯,使用STEM System控制器從眾多物品中挑出鞋子,然后再拿至眼前細看,如果用戶(hù)想看鞋子的上腳效果,他還可以將鞋子穿到人體模特的腳上。
用VR選購無(wú)人機就更酷了。戴上頭顯挑好無(wú)人機后,用戶(hù)可以在房間里試駕體驗,甚至能把其他物品撞飛。這與傳統線(xiàn)上購物只看看著(zhù)照片或視頻中的機器將物品撞飛是完全不一樣的體驗。
在以上兩個(gè)例子中,用戶(hù)一旦選中商品,就會(huì )有諸如價(jià)格之類(lèi)的商品信息顯示在他們眼前,他們如果有購買(mǎi)意向,就可以選擇將商品“加入購物車(chē)”??梢韵胂?,VR購物將徹底改變傳統線(xiàn)上購物無(wú)法體驗真實(shí)場(chǎng)景的現狀,而不會(huì )導致看著(zhù)是一回事,實(shí)際又是另一回事的現象,為用戶(hù)帶來(lái)更好的購物體驗。
理想是美好的,但目前暫時(shí)還不知道該軟件將以何種方式以及何時(shí)推向市場(chǎng),并且應用這一技術(shù)的成本是否符合廣大消費者的預期。不論如何,這樣的技術(shù)還是值得期待的。
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