專(zhuān)門(mén)玩游戲的智能手表,你造嗎?
最近,大Q科技聯(lián)手騰訊打造了一款天天愛(ài)消除款游戲智能手表。
游戲大廠(chǎng)騰訊在手游上的輝煌大家都有目共睹,貌似騰訊的野心不止于此,他們把目標轉向了更加寬廣的領(lǐng)域,比如智能穿戴設備。最近,騰訊旗下的《天天愛(ài)消除》與大Q科技達成跨界合作,更是推出了一款全新的智能可穿戴設備——“大Q小萌”,并將喵星星、果果兔、琦琦熊等眾多萌主元素置入了這款定制智能手表之上。
大Q科技是一家智能硬件創(chuàng )新公司,曾獲得騰訊、京東、紅杉等巨頭的戰略投資,經(jīng)歷了智能硬件創(chuàng )業(yè)熱,初期推出了大Q系列智能手機,在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和智能硬件行業(yè)積累并沉淀后,開(kāi)始專(zhuān)注于智能硬件行業(yè)的創(chuàng )新嘗試。
大Q科技的聯(lián)合創(chuàng )始人是自詡為逗比的鄭霖,但說(shuō)話(huà)可以逗比,做產(chǎn)品不能。大Q的手機失敗是不爭的事實(shí),一個(gè)很重要的原因就是手機市場(chǎng)的競爭已經(jīng)太過(guò)激烈,過(guò)去的一年中已經(jīng)有無(wú)數個(gè)手機品牌淡出了人們的視野,大Q試水后,就果斷放棄了這條前途未卜的道路。鄭霖在思考后想到了一條小路,將智能穿戴設備和手機游戲來(lái)結合起來(lái),推出專(zhuān)屬的道具功能,隨后還會(huì )上線(xiàn)萌寵養成功能。
為什么鄭霖偏偏選擇《天天愛(ài)消除》進(jìn)行合作定制手表?早在今年3月,大Q科技與雷霆戰機游戲合作推出了騰訊雷霆手機,開(kāi)啟了智能硬件與文化產(chǎn)業(yè)跨界合作的新思路。因此此次大Q科技聯(lián)合騰訊游戲明星產(chǎn)品天天愛(ài)消除推出的大Q小萌手表是順勢而為,并注入了粉絲情懷。
鄭霖表示,“在愛(ài)消除的案例,希望實(shí)現的是跨界體驗這部分,包括虛擬世界的體驗和在不同設備上的體驗,指的不光是消除這一種玩法,還要把萌寵功能提煉出來(lái),產(chǎn)生新的粉絲情結。”
其一是對大Q科技來(lái)說(shuō)騰訊游戲是已經(jīng)非常成熟的合作伙伴,而且騰訊游戲很大,如果接觸游戲媒體的話(huà),會(huì )發(fā)現日均活躍用戶(hù)過(guò)千萬(wàn)的在整個(gè)中國手游界屈指可數, 粉絲是需要量級的。
其次是愛(ài)消除本身,可穿戴設備是依附于人體的,它陪伴用戶(hù)的時(shí)間更長(cháng),這其實(shí)和愛(ài)消除的游戲世界觀(guān)非常接近。怎么在手表市場(chǎng)讓產(chǎn)品能夠更多陪伴粉絲,喚醒粉絲情懷,這才是最難的。
怎么讓這個(gè)產(chǎn)品和愛(ài)消除深度結合。除了包裝、硬件、表帶、軟件的UI這種游戲形象,那么還能做什么?鄭霖解釋道,一個(gè)是有現實(shí)的福利,另外就是出寵物養成這樣的衍生游戲,讓萌寵更多的去陪伴用戶(hù)。愛(ài)消除在這上面很適合。另外可能還有一些社區類(lèi)產(chǎn)品和虛擬現實(shí)結合,像手環(huán)和酷跑的合作。線(xiàn)上和線(xiàn)下體驗怎么結合起來(lái),虛擬世界和實(shí)體世界如何交互,這是很重要的。這也是騰訊泛娛樂(lè )很重要的理念。
目前,智能手表大致分為兩派,一種功能比較大而全,像蘋(píng)果手表,或者基于完整安卓系統定制的。另一種就是功能較簡(jiǎn)單的像Pebble,主打長(cháng)續航。
據悉,這款游戲智能手表是選擇基于完整安卓系統定制。據鄭霖稱(chēng),這是因為對于這些女性用戶(hù),如果延長(cháng)續航就犧牲了彩屏、犧牲了電子萌寵。犧牲很多東西的確可以保證續航時(shí)間,但這并不是她們的需求。在考慮之后,他們覺(jué)得保證核心的功能才是最重要的。
現在有很多手表推生活服務(wù)的功能,但在大Q小萌上看不到,目前它專(zhuān)注于愛(ài)消除這一個(gè)游戲。大Q科技認為,游戲用戶(hù)1300萬(wàn)的60%已經(jīng)是一個(gè)很大的市場(chǎng),只要做好這個(gè)細分市場(chǎng)就行了。
鄭霖透露,在研發(fā)過(guò)程中最花精力的是根據游戲進(jìn)行定制的部分,特別是軟件,這里就是指UI部分,要和粉絲互動(dòng)結合,需要很多研發(fā)團隊的力量。這是第一代的產(chǎn)品,后面再做迭代的話(huà),需要花更多時(shí)間進(jìn)行調整,特別是屏幕太小,包括在交互上,怎么讓它合理、讓用戶(hù)體驗更好。在這么小的屏幕上不可能照搬手機的玩法,所以最難的還是在這么小一個(gè)屏幕做開(kāi)發(fā)。
另外,不難發(fā)現游戲智能手表在外觀(guān)上幾乎和Apple Watch一模一樣。而且雖然主打女性,但顏色單一,僅有黑色。鄭霖表述:“我們和蘋(píng)果手表無(wú)非是方方的,以及兩個(gè)旋扭比較像。其實(shí)我們做了好幾種顏色,結果發(fā)現都不搭,總有人特別不喜歡,最后決定黑色加上多色的表帶。黑色比較百搭,我們根據用戶(hù)需求愿意扛下這種質(zhì)疑。我們配色配了兩百多種,最后大家覺(jué)得還是這樣最好看。”
除此以外,鄭霖還表示,智能可穿戴設備行業(yè)還沒(méi)有到需要像手機那樣競爭到你死活我的程度,而仍然是一個(gè)一起把蛋糕做大的階段。目前國內市場(chǎng)上只有天天愛(ài)消除這一款游戲手表,所以要說(shuō)直接的競爭對手還沒(méi)有。正因如此,業(yè)界人士更應該一起合作,共同把這個(gè)行業(yè)做好。
手游市場(chǎng)如今已經(jīng)成為了行業(yè)里最賺錢(qián)的領(lǐng)域之一,但手游和智能穿戴設備如此“明目張膽”的結合好像在國內是首次,如果不合適怎么辦?事實(shí)上,鄭霖和他的大Q并沒(méi)有準備一直在穿戴設備上耕耘。這個(gè)市場(chǎng)現在就是如此,快速的推出產(chǎn)品,有希望就快速的迭代,苗頭不對就繼續換一個(gè)地方打槍。廠(chǎng)商快速的試錯,消費者也抱著(zhù)“嘗鮮”的心態(tài)購買(mǎi)各種新東西,可以回家盤(pán)點(diǎn)盤(pán)點(diǎn),你買(mǎi)過(guò)多少然并卵用的智能硬件?
最后情不自禁吐槽一句,智能手表搭載手游果然驗證了一句話(huà),只要有顯示屏就能玩游戲,無(wú)論顯示屏是有多小。
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