Yumit餐盤(pán):有了這個(gè)智能硬件神器,還用擔心熊孩子們不好好吃飯?

周彤 10年前 (2015-09-11)

duang~這個(gè)智能硬件可以改變孩子們對健康食物的看法。

正在長(cháng)身體的孩子挑食,一直是眾多父母面臨的難題。在2015年,想讓不聽(tīng)話(huà)的孩子吃掉盤(pán)中食物,以拿他們多玩幾分鐘的電子設備為條件利誘,無(wú)疑是既無(wú)奈又高效的方法。

最近,Wunderman公司發(fā)布了一個(gè)叫做Yumit智能硬件。Yumit是一個(gè)融入虛擬元素的餐盤(pán),讓孩子們覺(jué)得自己吃下去的食物能夠在手機游戲中轉化成能量,幫助自己升級和獲得額外獎勵。

如此腦洞大開(kāi)的智能硬件,其設計者是技術(shù)人員Rodrigo Gorosterrazu,同時(shí)他也是一個(gè)被女兒拒絕吃東西搞得相當頭疼的父親。他靈光一閃,發(fā)明了這款智能硬件,以解決讓孩子專(zhuān)心吃飯的問(wèn)題。一根虛擬世界的胡蘿卜,最能誘導孩子們吃真實(shí)的胡蘿卜。

Rodrigo Gorosterrazu表示:“對現在的孩子們講吃蔬菜的各種好處,已經(jīng)是徒勞了。”

Yumit盤(pán)子的工作原理很簡(jiǎn)單,其周?chē)h(huán)繞著(zhù)花花綠綠的LED燈環(huán),隨著(zhù)吃的食物變多,燈的顏色會(huì )逐漸由白色變成綠色。讓燈光和動(dòng)畫(huà)效果把孩子們的注意力吸引到盤(pán)子上,利用強烈的視覺(jué)反饋,鼓勵孩子們不斷吃下蔬菜。

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Yumit盤(pán)子還能收集到很多信息。它甚至可以實(shí)時(shí)測量每一口吃下食物的重量,并當食物吃完了以后,相關(guān)信息會(huì )通過(guò)藍牙傳到應用軟件上。父母可以通過(guò)觀(guān)測每一口之間的時(shí)間差,知道孩子咀嚼的時(shí)間和結束用餐的時(shí)間。

Yumit最大的亮點(diǎn)是把實(shí)際吃下去的食物轉化為虛擬分數。通過(guò)游戲,讓孩子理解健康食物重要性。游戲的中對食物的暗示易于被孩子們體會(huì )。比如吃下蔬菜得到的獎勵比吃下高熱能食物要高。

目前,Wunderman團隊正在開(kāi)發(fā)一種能充分運用這一點(diǎn)的游戲,可以想像,它配合流行游戲一起玩,應該會(huì )有不錯的效果。比如,如果吃更多的豌豆,可以在植物大戰僵尸里獲得更多的冰凍豌豆射手。Wunderman也在構思懲罰機制——如果孩子們不吃蔬菜,那讓他們無(wú)法繼續游戲。

據測試,這個(gè)智能硬件效果顯著(zhù),孩子們的飲食習慣得到了很大的改善。它在潛移默化中,改變孩子們對吃飯的看法,吃蔬菜是最容易得到高分的事。如果盤(pán)中的蔬菜越多,也許孩子們會(huì )變得越快樂(lè ),這在之前難以想象。

根據這一無(wú)敵的原理,我們還可以解決更多讓父母頭痛的問(wèn)題,比如賴(lài)床、不愛(ài)學(xué)習等等。

據悉,Yumit還在測試階段,Wunderman計劃在將來(lái)讓它登陸眾籌網(wǎng)站。

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