TFC暨智能娛樂(lè )展樂(lè )相科技陳朝陽(yáng)致開(kāi)發(fā)者:為什么你要信任虛擬現實(shí)
游戲是虛擬現實(shí)絕佳的實(shí)驗場(chǎng),而虛擬現實(shí)也將成為游戲的未來(lái)。目前虛擬現實(shí)技術(shù)已越發(fā)成熟,PC端和移動(dòng)端的VR頭盔正是研發(fā)商熱衷的議題。
TFC作為國內最具規模且最知名的游戲業(yè)B TO B展會(huì ),一直吸引很多游戲從業(yè)者每年兩度聚會(huì ),然而今年的TFC較之以往游戲的絕對主角,則變成了雙料主角,即移動(dòng)游戲及智能娛樂(lè )。因此第十一屆TFC全稱(chēng)為全球移動(dòng)游戲大會(huì )暨智能娛樂(lè )展。
拋開(kāi)游戲業(yè)熱門(mén)的IP、出海、H5,讓我們來(lái)關(guān)心下“智能娛樂(lè )”究竟帶來(lái)了什么?本次TFC為此特別設置了“VR爆發(fā)正當時(shí)”分論壇,以及與智能硬件相關(guān)的VR和智能硬件專(zhuān)場(chǎng)、智能硬件投資交易會(huì )。樂(lè )相科技CEO陳朝陽(yáng)在以《致開(kāi)發(fā)者:為什么你要信任虛擬現實(shí)?》的演講中,表示“游戲是虛擬現實(shí)絕佳的實(shí)驗場(chǎng),而虛擬現實(shí)也將成為游戲的未來(lái)。目前虛擬現實(shí)技術(shù)已越發(fā)成熟,PC端和移動(dòng)端的VR頭盔正是研發(fā)商熱衷的議題。”也許這句話(huà)可以簡(jiǎn)單卻直接的解釋本次TFC的雙料核心,那便是智能科技與游戲的緊密結合已然成為未來(lái)趨勢,玩家的終極實(shí)感體驗將是新的開(kāi)拓點(diǎn)。
以下為樂(lè )相科技陳朝陽(yáng)演講實(shí)錄(內容轉自上方網(wǎng)):
尊敬的各位來(lái)賓大家好我是樂(lè )相的陳朝陽(yáng)。今天我想給大家分享的題目是《致開(kāi)發(fā)者:為什么你要信任虛擬現實(shí)?》,我們先從這個(gè)定義說(shuō)起。所謂虛擬現實(shí)無(wú)非是將人丟到一個(gè)以假亂真的電腦三維視覺(jué)中去,通過(guò)視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)全方位模擬營(yíng)造一個(gè)以假亂真的事情。玩過(guò)游戲的人都希望參與到這個(gè)中去成為主角,通過(guò)這個(gè)可以辦到。因此,虛擬現實(shí)是游戲的終結夢(mèng)想,就向他說(shuō)風(fēng)靡全球的在索尼看來(lái)這個(gè)才是他的終極理想。很多專(zhuān)家預言虛擬現實(shí)在接下來(lái)的十年以來(lái)最有爆發(fā)性的技術(shù),最有潛力成長(cháng)為一個(gè)平臺。我們看一看虛擬現實(shí)技術(shù)在游戲里面的運用。
游戲是虛擬現實(shí)絕佳的實(shí)驗場(chǎng),從今天的游戲展會(huì )來(lái)看,三月份美國的GBC,乃至剛剛過(guò)去的虛擬現實(shí)都是當之無(wú)愧的主角。很多虛擬現實(shí)展臺車(chē)水馬龍,他們翻山越嶺在每一個(gè)現場(chǎng),很多人開(kāi)了會(huì )提煉。國內有一個(gè)最大的展臺,是國內最大的虛擬現實(shí)領(lǐng)域的垂直門(mén)戶(hù),他們在今年包一個(gè)最大的展臺,把最大的拿出來(lái)展示,玩家過(guò)癮了,排兩個(gè)小時(shí)的隊伍。在展會(huì )現場(chǎng)對這個(gè)頭盔作使用,所以說(shuō)很多頭盔大家知道兩天時(shí)間的測試與把玩以后掛掉了。我們樂(lè )相是上海一家公司,專(zhuān)注虛擬現實(shí)軟硬件的開(kāi)發(fā)和生產(chǎn),有一支海外的和國內知名的技術(shù)骨干,右邊的是大盒子1月20號發(fā)布,銷(xiāo)量是30萬(wàn)臺,左邊是主打的產(chǎn)品,也是經(jīng)歷了兩年研發(fā)。這個(gè)大紅頭盔在國內的開(kāi)發(fā)者因中也是保留了一個(gè)任期,因為在6月8號上市之一個(gè)星時(shí)間里已經(jīng)一掃而空了。虛擬現實(shí)主要目前是連接,二是視頻,也分別為這兩個(gè)應用做了工作,另外3D是在視頻上的分發(fā),兩款已經(jīng)超過(guò)一百多萬(wàn)。
我們相信虛擬現實(shí)是游戲的未來(lái),為什么會(huì )這樣說(shuō)?我們回顧它出現的時(shí)候,Iphone是巨大的顛覆,技術(shù)有兩個(gè),一是交互技術(shù),二是顯示技術(shù),大屏而且高清,人們比較震撼它視覺(jué)上的效果,對虛擬現實(shí)而言,最大的兩個(gè)顛覆在顯示和技術(shù)這一塊,虛擬現實(shí)顯示這一塊幾百年以來(lái)通過(guò)顯示屏給人類(lèi)顯示無(wú)邊框的世界,在日常生活中我見(jiàn)到的所有顯示屏都是平面的邊框,不管這個(gè)邊框有多大,像手機屏6英寸,大的熒幕只是一個(gè)平面的,在虛擬現實(shí)里面這個(gè)邊框是沒(méi)有的,而且是3603D的,這種視覺(jué)的效果對人有震撼力,我們說(shuō)科技是以為本的,是最自然的方式符合的方式。
交互技術(shù)多點(diǎn)觸摸以后,我們認為下一步的核心是體感交互技術(shù),有了這兩大交互技術(shù)的巨大變革,我們虛擬現實(shí)是新型的平臺,對游戲而言,經(jīng)歷了今年像手游市場(chǎng)的全面競爭,我們大家都在思考游戲的未來(lái)走向何方,從去年到今年的展會(huì )情況來(lái)看,幾乎所有大的游戲廠(chǎng)商都把虛擬現實(shí)列到一個(gè)方向,所以虛擬現實(shí)是游戲的下一個(gè)方向,對于那些已經(jīng)進(jìn)入虛擬現實(shí)的開(kāi)發(fā)者而言,我們抓住了這個(gè)發(fā)展的機遇,對于還在徘徊之中或者還沒(méi)有進(jìn)入虛擬現實(shí)的廠(chǎng)商之中,大家要趕快進(jìn)到這里面來(lái)。
對于PC端的頭盔是這個(gè)行業(yè)里面最受開(kāi)發(fā)者歡迎的產(chǎn)品,它有幾個(gè)亮點(diǎn),第一個(gè)延遲,在目前做到這個(gè)延遲,對虛擬的頭盔來(lái)說(shuō)是技術(shù)上的門(mén)檻和難點(diǎn),所以最低延延遲可以做到這個(gè),一般來(lái)講延遲做20秒打開(kāi)一個(gè)范圍,這個(gè)業(yè)內是最低的。第二個(gè)特點(diǎn)是120度,在虛擬現實(shí)里面有放大的效果,急需一個(gè)更高的辨識。目前業(yè)內人60度,頭盔在這個(gè)提升70,是最大的;第三個(gè)是市場(chǎng)角,意味著(zhù)什么,你用這個(gè)頭盔的時(shí)候你能看到?jīng)]有死角、邊框的世界,可以提高一個(gè)感覺(jué);第四個(gè)頭盔,我們提供了這個(gè),還有自家的STK,在國內有很多的開(kāi)發(fā)這個(gè)游戲,同時(shí)包括盛大聯(lián)合進(jìn)行一款VR第一款的大型網(wǎng)絡(luò )開(kāi)發(fā),現在接近尾聲。
移動(dòng)的頭盔對于所有的游戲開(kāi)發(fā)商而言,基于這個(gè)平臺是實(shí)際不過(guò),在移動(dòng)頭盔里的銷(xiāo)量來(lái)講是最大的,提供一個(gè)大屏娛樂(lè )的感覺(jué)。對虛擬現實(shí)而言,拿什么來(lái)支撐用戶(hù)體驗,產(chǎn)品和內容,所謂好馬配好鞍,我們有一流的產(chǎn)品當然有一流的游戲內容,對這個(gè)虛擬而言是一個(gè)通病,我們再次呼吁更多的游戲廠(chǎng)家加入到這個(gè)地面來(lái),今天來(lái)這個(gè)會(huì )場(chǎng)給游戲廠(chǎng)家帶來(lái)了一個(gè)厚禮,百萬(wàn)VR游戲招募,所有軟硬件的合作伙伴一起舉辦這個(gè)VR游戲的比賽。我認為團隊獲得三個(gè)好處,第一個(gè)是能夠幾早獲得這個(gè)經(jīng)驗,對游戲團隊全天候的知識,第二個(gè)獲得百萬(wàn)資金資助;第三個(gè)是機會(huì ),這幾個(gè)戰略媒體是VR里面的門(mén)戶(hù),它是目前最大的一個(gè)網(wǎng)站。騰訊游戲的目前也在拓展VR事業(yè),還有今天的上方傳媒這也是眾所周知,全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的門(mén)戶(hù)。百萬(wàn)招募大賽正式接受報名,可以關(guān)注我們官方網(wǎng)站,最后的口號是大朋自遠方來(lái),不亦樂(lè )乎。
最后,記得關(guān)注微信公眾號:鎂客網(wǎng)(im2maker),更多干貨在等你!
硬科技產(chǎn)業(yè)媒體
關(guān)注技術(shù)驅動(dòng)創(chuàng )新
