在VR領(lǐng)域風(fēng)生水起的創(chuàng )新企業(yè)大盤(pán)點(diǎn)

周彤 10年前 (2015-12-14)

未來(lái)改變這個(gè)世界的技術(shù)會(huì )是VR,現在請跟隨我的腳步一起去看看。

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作為近兩年來(lái)最熱門(mén)的技術(shù)之一,虛擬現實(shí)的發(fā)展可追溯至1968年第一個(gè)VR原型設備的出現。但從Facebook去年斥資20億美元收購Oculus公司后,才讓這項技術(shù)真正進(jìn)入到大眾視野之內。

在過(guò)去一年里,虛擬現實(shí)技術(shù)經(jīng)歷了爆發(fā)式的增長(cháng)。除谷歌、Facebook、索尼、三星等巨頭企業(yè)在布局虛擬現實(shí)領(lǐng)域外,以育碧、EA為代表的3A游戲發(fā)行商也開(kāi)始涉足VR游戲,而在技術(shù)與趨勢雙重牽引下,大批創(chuàng )業(yè)團隊涌入VR行業(yè),并引發(fā)資本市場(chǎng)對虛擬現實(shí)行業(yè)的關(guān)注。

所謂虛擬現實(shí),即利用計算機技術(shù)模擬產(chǎn)生三維的虛擬世界讓使用者及時(shí)、沒(méi)有限制地感知虛擬空間內的事物。VR利用視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)、味覺(jué)等對人體進(jìn)行全方位欺騙,達到讓使用者“身臨其境”的效果。

虛擬現實(shí)行業(yè)發(fā)展如火如荼,是繼智能手機之后的主要浪潮,現在我們一起去看看在VR領(lǐng)域內都有哪些創(chuàng )業(yè)項目。

Matterport:3D空間攝像機

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長(cháng)期以來(lái),為一個(gè)物理場(chǎng)地制作較為精確的3D模型都是一項專(zhuān)業(yè)、昂貴、耗時(shí)的工程。需要一隊專(zhuān)業(yè)人員,價(jià)格幾萬(wàn)幾十萬(wàn),花費幾天甚至幾周才能完成。但是這家名叫Matterport的公司改變了這個(gè)現狀,他們推出的這款攝像機 能夠在幾分鐘能完成拍攝一個(gè)空間內所有物體的沉浸式3D模型。而且在易用性方面,此公司聲稱(chēng)任何會(huì )用iPad的人都能輕易使用這個(gè)攝像機。

Jaunt:360度全景VR電影

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Jaunt采用360度無(wú)死角的多鏡頭全景攝影機,利用算法將每個(gè)鏡頭得到的影像進(jìn)行無(wú)縫接合,統一色差,角度等變量后,利用Oculus Rift等輸出設備為用戶(hù)提供VR觀(guān)影體驗。

這樣拍攝出來(lái)的電影的好處是觀(guān)影者不僅能感到身臨其境,還能獲得更強的參與感。觀(guān)影者可以隨時(shí)望向任何角度,從而獲得無(wú)數個(gè)可能的視角。從某種程度上來(lái)說(shuō),這種VR電影體驗更像是為觀(guān)影者提供一些素材,而觀(guān)影者根據自身的關(guān)注點(diǎn)來(lái)“剪輯”影片。Jaunt預計推出的第一批影片的時(shí)長(cháng)較短,這樣觀(guān)影者可以看很多遍,通過(guò)不同的角度來(lái)自我理解和詮釋影片。

Improbable:全真模擬現實(shí)世界

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今年3月,位于英國倫敦的初創(chuàng )公司Improbable獲得了一筆來(lái)自知名硅谷風(fēng)險投資公司安德森·霍洛維茨基金(Andreessen Horowitz),總額達到2000萬(wàn)美元(約合1.25億元)的投資。

“Improbable正在創(chuàng )造一個(gè)讓模擬世界成為可能的運行環(huán)境。”Improbable首席執行官赫曼·納盧拉(Herman Narula)表示。“模擬世界指可以實(shí)時(shí)運行的數字空間,包含數以百萬(wàn)計的實(shí)體,與真實(shí)世界相仿。數字空間擁有自己的規則和屬性,讓很多人能夠同時(shí)改變或探索它——以開(kāi)發(fā)者所能想象的所有不同方式。我們認為,模擬世界可以被用于解決國防、醫療保健、經(jīng)濟和娛樂(lè )等領(lǐng)域的多種問(wèn)題。”

另外,據Improbable公司CEO Herman Narula透露,其新技術(shù)已經(jīng)可以實(shí)現無(wú)服務(wù)器分割的游戲世界,每一個(gè)角色都可以在其中永久存在,開(kāi)發(fā)商們不必再考慮這方面的技術(shù)問(wèn)題。

WEVR:虛擬現實(shí)社群與媒體播放器技術(shù)

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WEVR原名WemoLab,是美國加州聚焦虛擬現實(shí)社群與媒體播放器技術(shù)的設備商,擁有Space Shuttle Endeavour360視頻、新的HTC Vive demo、以及Encounter合作生產(chǎn)經(jīng)驗。今年3月,WEVR啟動(dòng)了100萬(wàn)美元的VR資助計劃,項目針對任何想進(jìn)入電影 VR新領(lǐng)域的個(gè)人。

High Fidelity:虛擬現實(shí)跨平臺交互

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著(zhù)名虛擬世界游戲《第二人生》的創(chuàng )始人菲利普·羅斯德勒創(chuàng )建的High Fidelity推出了一個(gè)可部署的沉浸式虛擬世界。用戶(hù)可以使用High Fidelity系統創(chuàng )建復雜的交互體驗,并且可以輕松地部署一個(gè)共享的虛擬空間。

High Fidelity正在努力改善虛擬現實(shí)中的化身之間交互的流暢性,3D內容的擴展性以及用戶(hù)的擴展性。High Fidelity使用虛擬現實(shí)頭顯、手勢和全動(dòng)動(dòng)捕系統來(lái)創(chuàng )建沉浸式虛擬現實(shí)體驗。3D內容是創(chuàng )建虛擬世界的的元素,High Fidelity 能兼容多種格式的3D內容,可簡(jiǎn)易部署到不同的虛擬場(chǎng)景中。High Fidelity還通過(guò)動(dòng)態(tài)利用各個(gè)節點(diǎn)的用戶(hù)資源來(lái)提供更快速的響應服務(wù),以便更快速地擴展用戶(hù)量。

Altspace VR:虛擬現實(shí)中的網(wǎng)絡(luò )世界

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AltspaceVR是眾多嘗試把現實(shí)世界的社交搬到虛擬現實(shí)中進(jìn)行的公司之一。 Altspace原名Qualia3D,其創(chuàng )始人Eric Romo為SpaceX第13號員工,于2009年開(kāi)始研究認知神經(jīng)科學(xué)并對虛擬現實(shí)感興趣。Altspace試圖構建一個(gè)虛擬現實(shí)瀏覽器社區,在虛擬的世界中構建一個(gè)新的網(wǎng)絡(luò )。

AltspaceVR的投資者包括Google Ventures、騰訊基金等多家機構。Romo表示,對于這些投資者而言都是希望最終可以在此項目上獲利,不過(guò)AltspaceVR更加專(zhuān)注在用戶(hù)層面,而不是為了盡快賺錢(qián)。

雖然VR領(lǐng)域已經(jīng)吸引了大量資本涌入,但在小編看來(lái),VR設備仍存在很多急需解決的用戶(hù)體驗問(wèn)題。

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