多了一個(gè)眼睛的HTC Vive,就能看清這個(gè)殘酷的世界?
在今年的CES 2016上,HTC終于公布了其虛擬現實(shí)設備Vive第二個(gè)開(kāi)發(fā)者版——Vive Pre。
在今年的CES 2016上,HTC終于公布了其虛擬現實(shí)設備Vive第二個(gè)開(kāi)發(fā)者版——Vive Pre。與上一版相比,這一版的Vive在工業(yè)設計上幾乎推翻重來(lái),并且多了一個(gè)“眼睛”——讓用戶(hù)佩戴時(shí)可以看到外部世界的攝像頭。
Vive Pre加的攝像頭可以讓用戶(hù)在必要時(shí)“看到”外面的世界,比如不用脫下頭盔就可坐下來(lái),或喝口水什么的。當用戶(hù)靠近房間邊緣時(shí),此前虛擬世界中會(huì )顯示出一堵虛擬的網(wǎng)格墻,現在或許能加入更多現實(shí)元素。
然而這個(gè)多了一個(gè)“眼睛”的Vive Pre,就能幫助日薄西山的HTC看清這個(gè)競爭激烈的殘酷世界,走出一條不一樣的道路嗎?在鎂客網(wǎng)看來(lái),恐怕未必。
昔日的手機巨頭,如今的遲暮病人
HTC早年從代工起家,后來(lái)依靠創(chuàng )新,在功能機時(shí)代便果斷瞄準智能手機產(chǎn)業(yè),搶先布局微軟windows CE系統,從一家代工廠(chǎng)迅速成長(cháng)為全球智能手機領(lǐng)軍企業(yè)。作為公司創(chuàng )始人的王雪紅也一度榮登臺灣女首富寶座。
然而好景不長(cháng),經(jīng)歷了一系列人事糾紛和市場(chǎng)策略失誤的HTC逐漸在與蘋(píng)果、三星的高端市場(chǎng)競爭中掉隊,設計上更是死抱著(zhù)雙下巴不放,一直被消費者所詬病。后來(lái)終于醒悟,進(jìn)行了一系列調整,然大勢已去,高端智能手機市場(chǎng)已是三星和蘋(píng)果的天下,低端市場(chǎng)更是無(wú)法與小米、華為等品牌競爭。
從370億美元市值跌落到如今的38億美元,甚至在中國大陸的市場(chǎng)份額已掉至不足1%,曾經(jīng)的智能手機王者大勢已去。
在這種情境下,HTC轉型VR,更像是困境中的一搏,成了,重塑輝煌,敗了,能否賤賣(mài)都成問(wèn)題。然而這條路同樣荊棘叢生。
HTC的虛擬現實(shí)之殤
作為早期進(jìn)入者,早在1年前HTC就公布了其VR計劃。但看好虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)的不僅是HTC,諸多新老競爭對手同樣虎視眈眈,日漸下滑的品牌形象、糟糕的財務(wù)狀況和骨子里的硬件廠(chǎng)商基因將成為HTC在VR領(lǐng)域的掣肘。
日漸下滑的品牌形象
在面臨三星電子、華為的激烈競爭下,HTC的產(chǎn)品和營(yíng)銷(xiāo)戰略均告失敗。HTC曾是美國最暢銷(xiāo)的智能機品牌,但是HTC One、Butterfly以及Desire系列智能機銷(xiāo)量上的失敗讓該公司跌出了全球前十大智能機廠(chǎng)商行列。甚至由于連續的虧損,HTC已經(jīng)被踢出了臺灣50強品牌。
智能手機市場(chǎng)目前蘋(píng)果、三星在高端用戶(hù)心中的品牌地位早已難以撼動(dòng),而國內的小米、華為則更懂營(yíng)銷(xiāo),他們牢牢占據年輕的中低端消費群體。雖然VR作為一個(gè)新的領(lǐng)域,但同屬于消費電子領(lǐng)域,品牌影響力有一定的延續性,HTC想要從根本上改變用戶(hù)的看法還有很長(cháng)的路要走。
糟糕的財務(wù)狀況
HTC 2015年第三季度的財報顯示,其營(yíng)收從第二季度的330億新臺幣下降到了第三季度的214億新臺幣,而與去年第三季度相比,收入降低了一半。HTC的營(yíng)業(yè)利潤率也因此在過(guò)去的一個(gè)季度里從-15.6%下降到了-23.1%,虧損額達到了49億新臺幣,現金儲備已低于400億新臺幣(約合14億美元)。
可能單獨看HTC自己的數據不覺(jué)得什么,那么我們看一下在VR領(lǐng)域已經(jīng)或者可能和HTC產(chǎn)生競爭的幾個(gè)公司的現金儲備:三星600億美元、微軟1080億美元、Facebook112億美元,更不用提未來(lái)可能進(jìn)入VR領(lǐng)域的巨無(wú)霸蘋(píng)果。捉襟見(jiàn)肘的現金儲備將在很大程度上制約HTC和這些巨頭們的競爭。
基因和行業(yè)生態(tài)
作為一家做代工和硬件起家的公司,打造行業(yè)生態(tài)從來(lái)都不是HTC的所長(cháng)。當年,Palm曾有意將公司售賣(mài)給HTC,但王雪紅覺(jué)得對方要價(jià)太高,果斷放棄。實(shí)際上現在來(lái)看,如果當初HTC買(mǎi)下了Palm,擁有了一套屬于自己的操作系統,依靠其優(yōu)勢市場(chǎng)地位,迅速進(jìn)行推廣,形成自己的產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈,形勢或許又是一番景象。
VR更是一個(gè)無(wú)比倚重內容和生態(tài)的領(lǐng)域,即使HTC拉上了擅長(cháng)內容的Valve一起來(lái)打造VR設備,也難保不會(huì )出現當年和Android合作一樣的問(wèn)題:嗟來(lái)式生態(tài)。君子不食嗟來(lái)之食,作為HTC又怎能把生態(tài)建設寄托在所謂的合作伙伴之上?沒(méi)有自己的生態(tài),很容易陷入和Android智能手機一樣千篇一律,缺乏核心競爭力的問(wèn)題。
HTC VR之路在何方
對于HTC來(lái)說(shuō),自己釀的苦果,含著(zhù)淚也得吃完。在鎂客網(wǎng)看來(lái),HTC想要破局,在VR領(lǐng)域走出一片天地,可以從產(chǎn)品迭代速度、用戶(hù)體驗和行業(yè)生態(tài)多個(gè)角度入手。
發(fā)揮硬件優(yōu)勢,加快產(chǎn)品迭代速度
作為代工和硬件起家的公司,HTC自然長(cháng)于供應鏈方面的管理。VR設備目前尚且處于初級階段,硬件架構方面也沒(méi)有統一的標準,上下游整合難度較大,生產(chǎn)成本很高,對供應鏈管理的要求也就提高了,這恰恰給了HTC發(fā)揮的機會(huì )。如果HTC能利用自身優(yōu)勢,著(zhù)眼在硬件設計與生產(chǎn)方面,不斷降低生產(chǎn)成本,進(jìn)一步加快產(chǎn)品的迭代速度,也許能在競爭日趨激烈的VR之路上殺出一條血路。
堅持創(chuàng )新,提高用戶(hù)體驗
蘋(píng)果之所以在用戶(hù)中口碑如此之高,除卻時(shí)尚以外,最大的因素就是用戶(hù)體驗。隨著(zhù)科技的進(jìn)步,用戶(hù)對于產(chǎn)品體驗的要求越來(lái)越高,甚至可以說(shuō)是挑剔。像這次推出的Vive Pre上面加的“小眼睛”,就是一個(gè)很好的微創(chuàng )新點(diǎn)。以往用戶(hù)佩戴VR頭顯的時(shí)候想要喝水或者走動(dòng),必須把頭顯拿下來(lái),而現在只需要在虛擬場(chǎng)景和現實(shí)切換下即可,無(wú)疑很好的提高了用戶(hù)體驗。HTC要做的就是把這條路堅持走下去。
加快建設自己的VR生態(tài)
如同智能手機市場(chǎng)的應用生態(tài),VR也是一樣,得生態(tài)者得天下。與Valve合作,快速切入VR市場(chǎng)是一個(gè)很明智的選擇,接入Valve廣受歡迎的游戲將極大提高HTC Vive的市場(chǎng)接受度。但如上文所述,嗟來(lái)式生態(tài)永遠不是長(cháng)久之計,生態(tài)建設豈能長(cháng)期寄托在所謂的合作伙伴之上?HTC本身不善于生態(tài)建設,但可以趁早期進(jìn)入VR市場(chǎng)之際,收購一些行業(yè)內剛起步的VR內容公司,利用HTC尚存的品牌效應快速形成VR生態(tài)圈。
HTC最為輝煌的年代,其市值甚至超過(guò)了諾基亞?,F在看來(lái),這一切不禁讓人有恍如隔世之感。然冰凍三尺,非一日之寒,HTC在智能手機領(lǐng)域全面落后于蘋(píng)果、三星的局面不是一朝一夕形成的。同樣的,HTC想要在VR領(lǐng)域重塑輝煌也不是靠在一個(gè)頭顯上加一個(gè)“眼睛”就能完成的,這需要全方位的發(fā)力。但至少,從這次的微創(chuàng )新上我們看到了這樣的跡象。除了自己,誰(shuí)也不知道HTC往下的路會(huì )怎么走,而我們能做的,唯有祝福這家昔日的手機巨頭。
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