增強現實(shí)公司Magic Leap憑啥值45億美元?
估值是Oculus被收購時(shí)的兩倍還多,Magic Leap到底帶來(lái)怎樣酷炫的技術(shù)。
最近,AR領(lǐng)域的一個(gè)重磅消息迅速進(jìn)入了人們的視線(xiàn)。Magic Leap作為一家AR創(chuàng )業(yè)公司,在最新一輪的融資中獲得了7.935億美元,阿里、谷歌均參與了此次投資?,F在,據外媒估計,在完成C輪融資之后,Magic Leap的估值至少在45億美元。
相比較當初Facebook收購Oculus時(shí),收購價(jià)也僅為20億美元,換而言之,Magic Leap相當于當年Oculus價(jià)值的兩倍還多。
那么這個(gè)名不見(jiàn)經(jīng)傳的Magic Leap到底有什么特別的呢,能值這么多錢(qián)?
首先要強調的就是Magic Leap是一家AR公司,而不是VR公司。
VR是致力于讓用戶(hù)身處一個(gè)完全由電腦創(chuàng )作出來(lái)的虛擬場(chǎng)景中,比如游戲、電影等等,主要的生產(chǎn)商是Oculus、索尼的PlayStation VR、HTC的Vive以及三星的Gear VR等等。
但是AR則不一樣,它是在真實(shí)世界的基礎上加進(jìn)數字想象的場(chǎng)景,主要的產(chǎn)品是微軟的HoloLens、谷歌的Google Glass和Magic Leap等等。
最簡(jiǎn)便的區別方式是VR需要一個(gè)不透明的頭戴裝置來(lái)輔助完成虛擬現實(shí)世界的體驗,但是AR則需要一個(gè)清晰的頭戴設備看清真實(shí)世界與虛擬世界重合的信息以及影像等等。
現在,我們來(lái)仔細討論一下Magic Leap,看看它有什么特別之處:
不一樣的VR/AR技術(shù)
現在Magic Leap依舊是半透明狀態(tài),市面上并沒(méi)有出現實(shí)際的產(chǎn)品,目前所知道的僅僅是主要研究方向:怎樣將三維圖像投射到人的視野之中。
當你打開(kāi)Magic Leap的主頁(yè)時(shí),就會(huì )出現一個(gè)畫(huà)面,畫(huà)面上是一個(gè)兒童的雙手,慢慢打開(kāi),然后里面就會(huì )出現一頭微型的大象,然后搖晃著(zhù)鼻子慢慢起身,提起的前腿就像是在迎接你。
此外,還有一些更加驚奇的圖像,一只巨大的鯨魚(yú)躍出海面,躍向人群,天空中還有飛龍和鳥(niǎo)群,在夕陽(yáng)下熠熠生輝。一群小朋友圍坐在一起,觀(guān)看懸浮在半空中一群色彩斑斕的海馬。
與此同時(shí),去年的十月,Magic Leap還公布了一則視頻,具體向人們演示了他們正在研究的主要技術(shù),即可以讓用戶(hù)在不用佩戴特殊眼鏡的情況下,且是在現實(shí)世界中觀(guān)看虛擬的場(chǎng)景。
Magic Leap CEO魯尼·阿伯維茲曾經(jīng)公開(kāi)表示:Magic Leap的未來(lái)定位就是將科技生物學(xué),這是也計算機的未來(lái)。
現在看來(lái)Magic Leap明顯區別于市面上一般的VR或是AR設備的特點(diǎn)就是后者運用的是3D技術(shù),可以向雙眼投射不同的影像,以一種“虛擬”的形式使得用戶(hù)感受到一種3D的場(chǎng)景。
阿伯維茲對這種技術(shù)非常不認同,并表示這有可能造成“暫時(shí)性甚至永久性的神經(jīng)功能缺損”。而Magic Leap則不同,它是運用小型投影儀向使用者眼睛投射光線(xiàn)和圖像。因為大腦是無(wú)法區別環(huán)境光和投影儀投射光的,那么就可以將光線(xiàn)和物體結合,形成逼真的現實(shí)立體影像。
那非比一般的工作原理
自從Magic Leap宣布完成融資后,就有不少媒體認為Magic Leap甚至已經(jīng)超過(guò)了Oculus Rift。
CAD軟件公司Onshape創(chuàng )始人,Magic Leap顧問(wèn)約翰·赫斯切提克表示:
Magic Leap是一種不同于Oculus以及其他增強現實(shí)或是虛擬現實(shí)平臺的全新理念產(chǎn)品。
大家所看到的強于一般設備的畫(huà)面分辨率其實(shí)并不是這樣,Magic Leap并沒(méi)有使用更高的分辨率,而是用不同的方式來(lái)制作了3D畫(huà)面。它與其他設備制作圖像的方式和人眼的工作方式相同,利用彎曲的光場(chǎng)來(lái)制作圖像。一旦用戶(hù)閉上一只眼睛,那么3D畫(huà)面就會(huì )消失,但是在現實(shí)生活中,人們閉上一只眼睛是不會(huì )影響視線(xiàn)的,而Magic Leap采用的正是這種圖像制作方式。
Magic Leap是渾然天成的一種圖像制作方式,和人眼日常工作的形式一樣。用戶(hù)在使用Magic Leap設備時(shí),即使閉上一只眼睛,也不會(huì )影響游戲體驗。而且看到的不是電腦合成的怪物,是以3D模型的形式展現在你的眼前。這種效果是非??犰诺?,簡(jiǎn)直難以用語(yǔ)言來(lái)形容。
此外,Magic Leap還采用了其他的一些酷炫的技術(shù),但是赫斯切提克并沒(méi)有明確公布出來(lái),僅僅只是用一些寬泛的詞語(yǔ)解釋了他們:為了將富有沖擊力和吸引力的技術(shù)整合到一款系統當中,Magic Leap還開(kāi)發(fā)了很多其他技術(shù)。Oculus很優(yōu)秀,但是Magic Leap在一些方面是遙遙領(lǐng)先的。
Magic Leap經(jīng)常在秘密中研發(fā)產(chǎn)品,至今都未公布首款產(chǎn)品的上市時(shí)間,但是赫斯切提克表示Magic Leap的技術(shù)研發(fā)已經(jīng)取得了巨大進(jìn)展。
應用領(lǐng)域
和一般的VR/AR產(chǎn)品一樣,Magic Leap借助AR/VR技術(shù)將虛擬的影像和現實(shí)的場(chǎng)景進(jìn)行結合,創(chuàng )建出新的虛擬環(huán)境,給使用者帶來(lái)更加獨特的游戲體驗。
除此之外,Magic Leap還希望應用到更廣泛的電影娛樂(lè )領(lǐng)域,因為Magic Leap不管是早期投資者還是員工,都和電影行業(yè)有著(zhù)千絲萬(wàn)縷的關(guān)系。
除了谷歌之外,傳奇娛樂(lè )公司也是Magic Leap早期的投資者,即制作熱門(mén)影片《哥斯拉》和《星際旅行》的工作室。
Magic Leap的首席創(chuàng )意官格雷姆·德威因曾經(jīng)在盧卡斯電影工作室和蘋(píng)果公司都工作過(guò),他的加入更是增強了該公司在電影領(lǐng)域的發(fā)展。
與此同時(shí),Magic Leap還與Weta工作室合作,Weta是電影界大名鼎鼎的工作室,曾經(jīng)為指環(huán)王、霍比特人和阿凡達等系列電影做過(guò)特效。
可見(jiàn),在未來(lái)的虛擬現實(shí)或是增強現實(shí)技術(shù)會(huì )給用戶(hù)帶來(lái)更加不一樣的體驗效果,我們拭目以待,迎接2016年的大爆發(fā)。
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