想在虛擬現實(shí)世界走動(dòng)?WalkAbout 系統給你最大化自由

周彤 9年前 (2016-03-26)

Tekton Games 即將推出一個(gè)全新的運動(dòng)系統,讓用戶(hù)獲得更自由的 VR 體驗。

還記得前不久由于未搭載“房間追蹤系統”,而慘遭吐槽的 Oculus Rift 嗎?從而我們可以看出 VR 發(fā)燒友對 VR 黑科技無(wú)比狂熱的情緒,他們向往著(zhù)更加自由、無(wú)拘束的虛擬現實(shí)體驗。最近,一個(gè)可以讓移動(dòng)自由化更大的運動(dòng)系統 WalkAbout 即將推出,無(wú)疑是 VR 發(fā)燒友們的福音。

據悉,WalkAbout 系統是 Tekton Games 的研發(fā)項目,旨在讓玩家一次又一次地突破房間游戲區域大小,行走在比房間大得多的虛擬環(huán)境,它比“房間追蹤系統”技術(shù)更加先進(jìn)。 

WalkAbout 是一個(gè)全新的運動(dòng)系統,只需要按下按鈕,轉動(dòng)虛擬世界的方位,玩家便可以最大化地利用有限的物理空間行走在無(wú)限的虛擬現實(shí)環(huán)境中。使用該系統時(shí)會(huì )凍結虛擬世界的視野,然后描繪出物理房間的邊界,作為“伴護”邊界系統提供給 HTC Vive。通俗來(lái)講,“伴護”邊界系統就是當走到物理空間的邊緣時(shí),虛擬世界會(huì )顯示自動(dòng)預警,比如顯示一個(gè)網(wǎng)格。全心投入虛擬游戲的玩家不用害怕不知不覺(jué)撞到自家的墻壁了。

這個(gè)系統有一個(gè)創(chuàng )新策略,通過(guò)轉向來(lái)獲得無(wú)限的虛擬現實(shí)空間。在需要轉向的時(shí)候,你會(huì )看到漂浮的塵埃粒子在流動(dòng),你應該朝它流動(dòng)的方向轉,這樣便可繼續前行。如果你有一個(gè) 15 英尺長(cháng)的房間,該系統會(huì )非常有效,但如果玩家的房間太小,可能會(huì )發(fā)現自己需要轉的次數太多,游戲樂(lè )趣將大打折扣。

WalkAbout 系統的創(chuàng )造者 Brady Wright 在一次公開(kāi)演講時(shí)表示,他嘗試過(guò)外面所有的運動(dòng)系統,WalkAbout 是最不容易失去方向感并且是最舒適的。值得一提,這套系統將整合到他們公司即將發(fā)布的一款恐怖游戲《The Dark Within》,屆時(shí)感興趣的童鞋可以體驗一下新技術(shù)。

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