vMocion 的技術(shù)不僅能消滅 VR 體驗中的眩暈,還能增強臨場(chǎng)感!
vMocion 研發(fā)的 GVS 技術(shù)據稱(chēng)已經(jīng)解決了暈動(dòng)癥。
虛擬現實(shí)近來(lái)受到了前所未有的關(guān)注,在廠(chǎng)商們展示炫酷的效果之下,其實(shí)還有暈動(dòng)癥的難題一直伴隨著(zhù)。當用戶(hù)的身體感覺(jué)用戶(hù)在移動(dòng),但用戶(hù)的大腦卻認為用戶(hù)是靜止時(shí)就會(huì )產(chǎn)生暈動(dòng)癥,反應嚴重的話(huà)也許產(chǎn)生惡心感。
如今,vMocion 打算利用梅奧醫學(xué)中心的航空航天醫學(xué)和前庭研究實(shí)驗室花費 10 多年研究的 GVS 技術(shù)去解決這個(gè)問(wèn)題。 這項技術(shù)最初由美國國防部研發(fā),用以模擬直升機飛行時(shí)的轉子故障。將電極放在策略性位置,追蹤用戶(hù)內耳的感知運動(dòng)。如果行得通的話(huà),它可以讓用戶(hù)完全沉浸在當前的環(huán)境中,真正感覺(jué)在自己駕駛的宇宙飛船在俯沖或轉彎。
還記得鎂客網(wǎng)之前在《三星 Entrim 4D 耳機,是否將幫助你獲得完美的 VR 體驗?》一文中提到產(chǎn)品嗎?這款 Entrim 4D 耳機可以在使用者佩戴 Gear VR 頭戴設備時(shí),通過(guò)前庭刺激為使用者消除暈動(dòng)感,獲得更加完美的 VR 使用體驗。
而 Entrim 4D 和 vMocion 技術(shù)之間的差異就像是 Gear VR 和 Oculus Rift 間的差異。Entrim 4D 使用一對電極,在固定點(diǎn)測量運動(dòng),而 vMocion 可以刺激產(chǎn)生三維運動(dòng)。
具體來(lái)講,vMocion 的技術(shù)與 Entrim 4D 所用的技術(shù)有兩個(gè)明顯的差異。vMocion 在每只耳朵后要放置兩個(gè)電極,一個(gè)在前部,一個(gè)在頸背。除了多添了電極,vMocion 還利用技術(shù)將模擬的 2D 和 3D 內容轉化成 GVS 刺激。這樣也為內容開(kāi)發(fā)商帶來(lái)了便利,無(wú)需專(zhuān)門(mén)將 GVS 技術(shù)整合至內容里的流程。
據 vMocion 3v 介紹,他們家的技術(shù)不僅能有效預防惡心眩暈,還可以增強用戶(hù)的臨場(chǎng)感。因為你不僅能看你期待的感受,隨著(zhù)內耳不斷刺激,還能貼合你的感受,你能真正感受到運動(dòng)。
值得一提,vMocion 堅持平臺中立性,任何想要試驗 GVS 技術(shù)的公司都可以獲得技術(shù)授權。 可以預見(jiàn)的是,vMocion 的 GVS 技術(shù)將很快應用于 VR 新產(chǎn)品中,擺脫困擾已久的暈動(dòng)癥。
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