在虛擬現實(shí)中觀(guān)戰《DOTA 2》,約么?
據消息,Valve將為《DOTA 2》推虛擬現實(shí)觀(guān)看模式。
Valve 公司創(chuàng )始人 G 胖(加布.紐維爾)在今年之前就表現出對虛擬現實(shí)的興趣,與合作伙伴 HTC 聯(lián)合研發(fā)設計的 Vive,并提供運行平臺 Steam。
最近,G 胖似乎想將 VR 技術(shù)更多運用于游戲中,不僅要將《DOTA 2》放進(jìn)虛擬現實(shí)里,還將推出虛擬現實(shí)觀(guān)看模式,讓更多人可以在虛擬現實(shí)世界里觀(guān)看競技。
作為一款大型多人競技游戲,《DOTA 2》的魅力在于不到最后一刻,就不知道結局。前不久微博熱門(mén)便刷出一段職業(yè)選手的老家被小兵摧毀的視頻,這也流露出游戲的趣味性。值得一提,由于大多數的玩家選擇精于一兩個(gè)游戲角色,很少換其他角色,偶爾在“大神們”的比賽中尋找使用游戲角色靈感是必要的。所以游戲和小伙伴一起組隊玩《DOTA 2》很嗨,獨自觀(guān)摩“大神們”的比賽也樂(lè )在其中。
目前,Valve 公司正在致力于讓《DOTA 2》支持虛擬現實(shí),并為旗下多人在線(xiàn)競技體驗做一個(gè)特別的觀(guān)戰模式。據 Valve 公司推出的展示視頻,可以看出主要采用電子競技的形式觀(guān)看比賽,仍保留解說(shuō)員的解說(shuō)。此外,Steam 內建了廣播功能,玩家可以向公眾或好友開(kāi)放觀(guān)看通道。
在短片中,你可以看到大屏幕上顯示著(zhù)不同的數據以及一張 3D 的游戲地圖。仿佛置身于游戲現場(chǎng),能夠以第一視角觀(guān)看整場(chǎng)比賽,你也可以更加自由的關(guān)注自己喜歡的游戲角色。這給觀(guān)眾增加了一種作戰情報室的感覺(jué),讓觀(guān)眾不再是面對一個(gè)搖晃的相機,而可以沉浸在比賽中,是不是更具吸引力呢?
值得一提,除了視頻整合,Valve 在為 VR 版的《DOTA 2》添加更多的功能,比如社交功能整合。因此讓《DOTA 2》完全支持虛擬現實(shí)還需要一段時(shí)間。
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