光有Gear VR不夠,三星聯(lián)合Nibiru布局VR一體機生態(tài)

周彤 9年前 (2016-04-14)

面對虛擬現實(shí)這塊大蛋糕,三星已經(jīng)等不及了。

據SuperData的預測,在下個(gè)五年,整個(gè)虛擬現實(shí)市場(chǎng)收入將達400億美元,年均增長(cháng)率61.3%。一時(shí)間虛擬現實(shí)變成各大廠(chǎng)商熱捧的“小鮮肉”,也影響到了一些科技大亨的布局,比如一向“愛(ài)好廣泛”的三星。

鎂客網(wǎng)從內部人士處獲知,三星將與睿悅Nibiru推出基于其Exynos7420處理器深度定制的VR一體機ROM。這意味著(zhù)繼智能手機后,三星將在VR生態(tài)鏈中扮演同樣的角色——硬件提供商。

推出Gear VR,切入移動(dòng)VR

光有Gear VR不夠,三星聯(lián)合Nibiru布局VR一體機生態(tài)

雖然虛擬現實(shí)似乎從今年才開(kāi)始受到大眾的關(guān)注,但三星早在 2014 年的柏林消費電子展上就已經(jīng)推出了Gear VR。甚至三星在很早以前就開(kāi)展了虛擬現實(shí)產(chǎn)品的研究。2005 年,三星就獲得了一項頭戴式顯示器的專(zhuān)利,該專(zhuān)利最開(kāi)始用在了一部翻蓋功能機。據稱(chēng),這是首次用手機來(lái)做頭戴式顯示器的主屏。

在Gear VR發(fā)布之初,三星曾表示,創(chuàng )造基于手機的虛擬現實(shí)環(huán)境更有利于這一技術(shù)的普及。換句話(huà),如今打著(zhù)“為移動(dòng)VR而生”的廠(chǎng)商用的不過(guò)是三星用過(guò)的老梗。早在兩年前,三星就已經(jīng)搶灘移動(dòng)VR市場(chǎng),并穩步前行。

由于目前主流的主機式VR頭顯對硬性設備的要求較高,用戶(hù)想要更好的體驗VR需要投入高昂的設備更新費用,因此行業(yè)分析機構普遍不看好2016年主機式VR會(huì )帶來(lái)爆發(fā)式的市場(chǎng)成長(cháng)。而國內的VR行業(yè)則效仿Google的Cardboard方案將更多的研發(fā)重心投入在移動(dòng)VR上。

除了Gear VR,三星又看上了VR一體機

如我們所知,VR一體機配置有獨立處理器并且同時(shí)支持HDMI輸入的頭戴式顯示,具備獨立運算、輸入和輸出的功能。說(shuō)得通俗一些,就是智能手機去掉了通信模塊,增加了顯示處理單元的能力,加強位置感應,并把其做成頭戴式設備。

光有Gear VR不夠,三星聯(lián)合Nibiru布局VR一體機生態(tài)

前不久大朋VR推出一款號稱(chēng)“最強國產(chǎn)”一體機,這款產(chǎn)品配備三星AMOLED 2K屏幕和與Samsung Galaxy S6相同的三星Exynos7420處理器,以及ARM的移動(dòng)處理器解決方案。里面兩個(gè)很重要的關(guān)鍵字“2K屏幕”和處理器都恰好與三星扯上了聯(lián)系。

三星與大朋VR深度合作不足為奇,移動(dòng)VR是虛擬現實(shí)未來(lái)發(fā)展趨勢已成共識,而一體機也被業(yè)界認為是移動(dòng)VR的未來(lái)。

上月在TFC大會(huì )鎂客網(wǎng)采訪(fǎng)大朋VR CEO陳朝陽(yáng)時(shí)其就曾提到:“小型化、移動(dòng)化、便攜化決定了VR一體機一定是 VR 行業(yè)的未來(lái)。”(參看鎂客網(wǎng)文章:大朋 VR 陳朝陽(yáng):VR 創(chuàng )業(yè)正當時(shí),一體機一定是 VR 行業(yè)的未來(lái))

與Nibiru合作,打造VR一體機生態(tài)鏈

目前,開(kāi)發(fā)高端VR一體機門(mén)檻很高,不僅要自主開(kāi)發(fā)硬件還得自己定制ROM。對于大多數VR廠(chǎng)商來(lái)說(shuō),并沒(méi)有大朋VR那樣的實(shí)力,即使了解VR一體機的前景也心有余而力不足。而三星與Nibiru達成戰略性合作后,有望徹底改變這種現狀。

作為三星進(jìn)軍VR一體機的重要合作伙伴,睿悅信息Nibiru早在去年就和intel聯(lián)合發(fā)布了全球首款搭載Nibiru VR ROM與intel“芯”的VR一體機。在此前一次對Nibiru核心團隊的采訪(fǎng)中,他們曾向鎂客網(wǎng)表示他們最新的ROM中融合了FBR(前緩沖渲染)、ATW(異步時(shí)間扭曲)等核心算法技術(shù),能夠顯著(zhù)縮短頭顯的延遲和提高刷新頻率,這也是解決VR眩暈的關(guān)鍵技術(shù)。由此鎂客網(wǎng)認為,三星此次與其合作,正是看中了Nibiru在VR一體機ROM上的技術(shù)積累和提前布局。

其實(shí)這種合作模式在移動(dòng)市場(chǎng)并不新鮮,早在前幾年智能手機逐漸成為主流的過(guò)程中,像高通、MTK這些芯片巨頭就和很多專(zhuān)注于移動(dòng)手機ROM的廠(chǎng)商合作推出基于其芯片深度定制的ROM,來(lái)幫助中小廠(chǎng)商快速推出產(chǎn)品。

光有Gear VR不夠,三星聯(lián)合Nibiru布局VR一體機生態(tài)

因此,三星此舉意在降低中小廠(chǎng)家采用Exynos7420處理器開(kāi)發(fā)VR一體機的難度,拉攏更多廠(chǎng)商使用其芯片方案。當然,作為一款高端芯片,這也將大大降低行業(yè)高端VR一體機的進(jìn)入門(mén)檻,加上一些硬件設計解決方案提供商的配合,廠(chǎng)商們剩下的工作基本只剩下工業(yè)設計及供應鏈管理,而三星將以硬件提供商的身份成為不可或缺的一環(huán)。

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