浸入新視界 TOP SHOW虛擬現實(shí)創(chuàng )業(yè)者大會(huì )在京成功召開(kāi)
4月19日,TOP SHOW虛擬現實(shí)創(chuàng )業(yè)者大會(huì )在北京國際會(huì )議中心召開(kāi),本次大會(huì )以“浸入新視界”為主題。
4月19日,TOP SHOW虛擬現實(shí)創(chuàng )業(yè)者大會(huì )在北京國際會(huì )議中心召開(kāi),本次大會(huì )以“浸入新視界”為主題。大會(huì )聚集了北京電影學(xué)院、洪泰A+Labs、暴風(fēng)魔鏡、七維科技、極樂(lè )王國等眾多VR相關(guān)領(lǐng)域知名機構、公司的專(zhuān)家和創(chuàng )業(yè)者,講述創(chuàng )業(yè)故事及對VR/AR未來(lái)的展望。
數字時(shí)代下電影的變異
首先上臺的演講嘉賓是來(lái)自北京電影學(xué)院的副校長(cháng)孫立軍孫教授,他分享的題目是數字時(shí)代下電影的變異。他認為VR元年并不重要,重要的是技術(shù)是否真正能夠和娛樂(lè )業(yè)競爭有機結合。他表示:“現階段VR技術(shù)并不能給電影帶來(lái)第三次革命,希望投資人和技術(shù)人員能夠理性面對。”最后,孫教授還提到,VR應用于工業(yè)、體育、科研成果無(wú)可厚非,但當應用于娛樂(lè )業(yè)時(shí)必須要解決內容問(wèn)題。
VR+行業(yè)變革的未來(lái)
在VR+時(shí)代會(huì )有哪些變化?對于行業(yè)的意義來(lái)說(shuō),可以提升行業(yè)的效率,重塑行業(yè)格局。對于用戶(hù)來(lái)說(shuō),VR+可以顛覆用戶(hù)的體驗,改變用戶(hù)的日常行為,暴風(fēng)魔鏡戰BD合伙人杜安這樣講到。此外,他還表示“為了讓整個(gè)的創(chuàng )新更加深入,為了讓VR+更能覆蓋到更全的行業(yè),暴風(fēng)科技和北京電影學(xué)院以及更多的院校成立了一個(gè)聯(lián)合研究中心,并且驅動(dòng)了VR應用創(chuàng )新的十大方向,包括影視、廣告、MV、藝術(shù)、游戲、社交等,同時(shí)暴風(fēng)還將提供更多的矩陣資源。”
VR社交來(lái)撼動(dòng)世界
作為第三個(gè)上臺演講的嘉賓,極樂(lè )王國創(chuàng )始人崔海慶堅定的認為,未來(lái)能撼動(dòng)整個(gè)世界的基本點(diǎn)一定是社交。他覺(jué)得VR是具有強社交屬性的,但這并不代表VR做分屏就是未來(lái)的VR社交。在社交基礎之上我們可以搭建很多內容,比如說(shuō)以后新浪的VR世界,網(wǎng)易VR世界等,它們有自己的側重點(diǎn)。
VR里面這種社交屬性將以具像的形式去表現。利用現有的一些VR體驗技術(shù)+VR社交+各個(gè)企業(yè)之間本身的資源結合在一起,這就是未來(lái)的VR社交形態(tài),這個(gè)說(shuō)起來(lái)比較宏大一些,但這是未來(lái)VR社交的發(fā)展趨勢。
VR助力中國電影
七維科技創(chuàng )始人兼CEO覺(jué)得,未來(lái)VR領(lǐng)域的人才和傳統影視行業(yè)人才會(huì )有更深入交流。其次,在VR技術(shù)的助力下將會(huì )帶來(lái)IP的爆發(fā)。他表示:“VR天生是有IP的基因的,我相信大家會(huì )愿意戴上頭顯觀(guān)看《鬼吹燈》這種形態(tài)的VR全景內容,它里邊自帶了除了IP本身之外,還有在生產(chǎn)端的內容數字資產(chǎn),包括電影里的場(chǎng)景,電影里的角色和人物,和一些細節。
另外,他還表示:“七維的產(chǎn)業(yè)閉環(huán)助力中國電影,下半年會(huì )提供另外兩套內容解決方案,一個(gè)是專(zhuān)注于CG內容的生產(chǎn)工具集。跟各家主流的渲染引擎來(lái)合作,來(lái)給大家提供一些渲染引擎周邊的生產(chǎn)工具,包括很多VR生產(chǎn)工具,包括很多快速生產(chǎn)工具,包括很多能夠幫助渲染引擎切入到傳統的CG工作室和CG公司。
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