英偉達聯(lián)手七鑫易維發(fā)力VR注視點(diǎn)渲染技術(shù)
如果合作順利進(jìn)行,人人都能玩VR的時(shí)代或將到來(lái)。
VR注視點(diǎn)渲染技術(shù)是虛擬現實(shí)領(lǐng)域的一個(gè)熱門(mén)話(huà)題,或是虛擬現實(shí)頭顯的未來(lái)。國內科技公司七鑫易維曾在GTC開(kāi)發(fā)者大會(huì )上展示其注視點(diǎn)渲染技術(shù)?,F在,這家公司宣布與英偉達在注視點(diǎn)渲染技術(shù)領(lǐng)域達成戰略合作。
據悉,本次合作建立在英偉達GameWorks VR的MRS技術(shù)之上,而七鑫易維將提供從底層技術(shù)實(shí)現GPU基于眼球追蹤的注視點(diǎn)優(yōu)化渲染技術(shù)。
該技術(shù)最大的作用是降低VR用戶(hù)運行VR所需的配置要求。虛擬現實(shí)場(chǎng)景全局渲染給計算機運算帶來(lái)很大的壓力,以致于用戶(hù)需要配備高性能高端顯卡來(lái)運行他們的虛擬現實(shí)系統。而注視點(diǎn)渲染技術(shù)能實(shí)現局部全分辨率渲染,不必完全渲染用戶(hù)視野之外的場(chǎng)景,將降低計算機的運算能力的要求。
七鑫易維表示,通過(guò)眼球追蹤技術(shù)判斷人眼注視點(diǎn),只對注視點(diǎn)區域進(jìn)行高清渲染,并且高清渲染區域可隨注視點(diǎn)的變化而變化,此種方案可以在保證用戶(hù)體驗的前提下進(jìn)一步降低渲染像素至MRS方案的10%左右,理論上可以提升10倍的渲染效果。
如果合作順利進(jìn)行,英偉達顯卡將實(shí)現分層級多分辨率渲染(MRS),用戶(hù)視野焦點(diǎn)處實(shí)現100%的全分辨率渲染,而離視野焦點(diǎn)越遠渲染的精度會(huì )越低。最重要的是,通過(guò)搭載MRS來(lái)運行VR的顯卡成本將大大降低,這似乎預示著(zhù)人人都能玩VR的時(shí)代即將到來(lái)。
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