易瞳科技梁劍泓&艾韜:未來(lái)MR會(huì )把VR和AR融合在一起

鎂客 9年前 (2016-04-28)

關(guān)于介導現實(shí),看看大伽怎么說(shuō)。

易瞳科技梁劍泓&艾韜:未來(lái)VR/AR/MR會(huì )融合在一起

易瞳科技CEO梁劍泓左,CTO艾韜右)

近日,易瞳科技CEO梁劍泓以及CTO艾韜接受了鎂客網(wǎng)的采訪(fǎng),就VR/AR/MR行業(yè)當前的發(fā)展以及旗下的產(chǎn)品,發(fā)表了他們的看法。

未來(lái)VR/AR/MR會(huì )融合在一起

易瞳科技梁劍泓&艾韜:未來(lái)VR/AR/MR會(huì )融合在一起

鎂客網(wǎng):時(shí)下虛擬現實(shí)、增強現實(shí)、介導現實(shí)熱度在不斷上升,這三個(gè)行業(yè)前景如何?

易瞳科技:在我看來(lái),VR/AR/MR都是概念而不是技術(shù),實(shí)現這三個(gè)概念的技術(shù)也有交叉的部分,但各有偏重:VR著(zhù)重于CG(計算機圖形)技術(shù),AR需要CV(計算機視覺(jué))和CG,MR則需要結合CP(計算攝影),CV和CG...

事實(shí)上,在我們正式進(jìn)入這個(gè)行業(yè)前我的合伙人艾韜在多倫多大學(xué)的實(shí)驗室已經(jīng)研究了幾年MR,而這個(gè)概念是他的教授,我們的首席技術(shù)顧問(wèn)Steve Mann教授在多年前就提出了。按照他的預測,智能眼鏡發(fā)展的順序就是VR-AR-MR......

易瞳科技梁劍泓&艾韜:未來(lái)VR/AR/MR會(huì )融合在一起

在短期內,虛擬現實(shí)主要以游戲和娛樂(lè )為主。增強現實(shí)如果指得是市場(chǎng)上普遍的光學(xué)透視AR(Google,Epson,Hololens),那會(huì )比較適合應用在工業(yè)。而我們做的介導現實(shí)則比較適合用在對融合現實(shí)和虛擬要求比較高的場(chǎng)景。而我相信,未來(lái)這三個(gè)概念是會(huì )融合在一起的,就像以前電腦、BB機、手機、MP3是分開(kāi)的,而現在智能手機幾乎可以做所有事情。

迅速把技術(shù)壁壘轉化成渠道壁壘

易瞳科技梁劍泓&艾韜:未來(lái)VR/AR/MR會(huì )融合在一起

鎂客網(wǎng):在這三個(gè)技術(shù)中,目前更多的創(chuàng )業(yè)公司似乎都選擇專(zhuān)注于VR,而做MR的科技公司寥寥無(wú)幾。為什么易瞳科技選擇做MR呢?

易瞳科技:從技術(shù)上看, VR最容易實(shí)現,而MR需要整合的技術(shù)比較多。這也是為什么現在大部分硬件公司都是做VR,同時(shí)也導致目前在商業(yè)市場(chǎng)上內容相對缺乏。作為一家初創(chuàng )企業(yè),選擇做比市場(chǎng)超前的東西也是一個(gè)比較適合我們的策略。

我們的策略其實(shí)并不復雜,就是迅速把我們的技術(shù)壁壘轉化成渠道壁壘。因為在短期內我們的技術(shù)是有一定優(yōu)勢的,而同樣概念的產(chǎn)品幾乎沒(méi)有。但即便是這樣子,我們也還是無(wú)法迅速鋪開(kāi)C端市場(chǎng),因為現在無(wú)論是產(chǎn)品還是內容都無(wú)法滿(mǎn)足C端的需求。所以我們未來(lái)18個(gè)月都會(huì )以2B為主。

目前,我們已經(jīng)有十家左右簽下訂單的行業(yè)用戶(hù)正在使用我們的工程機開(kāi)發(fā)應用程序,6月左右在市場(chǎng)上就會(huì )看我們的產(chǎn)品,8月會(huì )正式批量發(fā)貨。

鎂客網(wǎng):作為國內MR行業(yè)的探路人,能介紹一下旗下產(chǎn)品MR眼鏡早期開(kāi)發(fā)遇到的困難嗎?又是如何克服的?

易瞳科技:首先遇到的困難是團隊的建立。我們去年面試了將近100位優(yōu)秀的工程師,才組建起這個(gè)精英團隊,每一個(gè)工程師都是各自領(lǐng)域的大牛。我們的硬件工程師在工作經(jīng)驗方面比較有優(yōu)勢,都是從事了5-10年消費者電子行業(yè)的硬件,結構設計,供應鏈管理等工作,而軟件團隊則是擁有比較強的學(xué)術(shù)背景和大公司的工作經(jīng)驗。

智能眼鏡是一個(gè)大交叉學(xué)科、涉及硬件、結構、光學(xué)、芯片、算法、軟件等等前沿知識。各項技術(shù)分開(kāi)突破各有難點(diǎn),但最終的整合也是一個(gè)比較困難的事情。現在的初代機VMG-PROV 01,雖然還沒(méi)有達到我們的理想水平,但包含了我們對這個(gè)行業(yè)的綜合考慮。

以MR為核心的智能眼鏡

易瞳科技梁劍泓&艾韜:未來(lái)VR/AR/MR會(huì )融合在一起

鎂客網(wǎng):能否簡(jiǎn)單介紹一下易瞳MR眼鏡的核心技術(shù)?

易瞳科技:MR需要CP-CV-CG這三項技術(shù):我們有基于FPGA的芯片算法讓我們實(shí)現了Real-Time HDR,以保證攝像頭能擁有跟人眼一樣甚至超越人眼的動(dòng)態(tài)范圍。虛擬透明技術(shù)使我們的眼鏡有接近人眼的圖像和視角。而我們的SLAM技術(shù)可以實(shí)現攝像頭對現實(shí)場(chǎng)景的定位和建模,而實(shí)時(shí)渲染則幫助我們把虛擬物體疊加在現實(shí)世界里,在光學(xué)技術(shù)方面我們有大視角無(wú)色差目鏡。

鎂客網(wǎng):如何解決MR眼鏡在體驗過(guò)程中帶來(lái)的眩暈感

易瞳科技:MR,AR體驗跟VR比不同,眩暈感先天就比VR要小很多。由于刷新率和延時(shí)的原因,會(huì )有一些暈眩。所以我們也投入了大量精力用GPU和FPGA去優(yōu)化我們的算法。

鎂客網(wǎng):市面上功能類(lèi)似的產(chǎn)品在接下來(lái)幾年將越來(lái)越多,易瞳MR眼鏡將如何應對越來(lái)越多的競爭者?

易瞳科技:應對這個(gè)必然會(huì )發(fā)生的問(wèn)題,我們需要做的是持續保持技術(shù)上的突破,同時(shí)像我剛才提到,要把目前的技術(shù)壁壘轉化為商業(yè)上的壁壘。

目前在國內市場(chǎng)最先切入的有游戲,教育,房地產(chǎn)。而國外市場(chǎng)則是一些個(gè)人開(kāi)發(fā)者。個(gè)人開(kāi)發(fā)者來(lái)自的領(lǐng)域比較廣泛,有意在智能眼鏡開(kāi)發(fā)應用的程序員,設計師,甚至是交互媒體藝術(shù)家

關(guān)于易瞳科技全球首款MR概念智能眼鏡VMG

今年的全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì )(GMIC)今天在京開(kāi)幕,為期5天,大會(huì )以“Mobile Infinity”為主題。作為全球最有影響力的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)盛會(huì ),數萬(wàn)名移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)領(lǐng)軍企業(yè)、創(chuàng )新者和開(kāi)發(fā)者將齊聚一堂。屆時(shí),易瞳科技將攜全球首款MR概念智能眼鏡VMG在本次GMIC2016大會(huì )上亮相。

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