為加快VR內容開(kāi)發(fā),美國科格斯韋爾學(xué)院推出VR/AR證書(shū)課程
VR和AR市場(chǎng)的拓展離不開(kāi)教育機構的推動(dòng)作用。
作為今年熱度最高的科技,越來(lái)越多的開(kāi)發(fā)者以及公司對虛擬現實(shí)感興趣。為了加快VR內容開(kāi)發(fā),位于加利福尼亞圣何塞的科格斯韋爾學(xué)院宣布,今年夏天將推出第一期VR和AR的證書(shū)課程。
這個(gè)關(guān)注VR/AR的學(xué)院成立于1887年,現開(kāi)設數碼藝術(shù)、音頻技術(shù),游戲設計、工程學(xué)和企業(yè)管理等專(zhuān)業(yè),現有在校生600多人,2015年科格斯韋爾被評為全美民營(yíng)游戲設計學(xué)校50強之一。
據悉,科格斯韋爾的VR和AR課程由一套六門(mén)專(zhuān)業(yè)課程組成,將涉及四個(gè)領(lǐng)域:VR和AR的感知和認知、基于項目的交互應用、人機交互設計以及VR設計。特別地,由于這些課程主要針對的是業(yè)內專(zhuān)業(yè)人才,為了適應業(yè)內專(zhuān)業(yè)人士的日程安排,課程會(huì )在工作日晚上和周末進(jìn)行。此外,科格斯韋爾學(xué)院已組建了一個(gè)行業(yè)咨詢(xún)委員會(huì ),給業(yè)內專(zhuān)業(yè)人才提供更優(yōu)質(zhì)的指導。
對于開(kāi)設VR/AR證書(shū)課程,科格斯韋爾學(xué)院院長(cháng)兼游戲設計與開(kāi)發(fā)部主管杰羅姆·所羅門(mén)表示,“我們認識到開(kāi)發(fā)新興VR和AR系統的痛苦,但是與此同時(shí),游戲行業(yè)在尋找新技術(shù)的應用方面,一如既往地處于領(lǐng)先地位。我們期待幫助整個(gè)行業(yè)弄清楚VR令人激動(dòng)的最新進(jìn)展。”
如今,更多業(yè)內人士認為虛擬現實(shí)以及增強現實(shí)的市值遠超110億美元。不過(guò),要想將這個(gè)市場(chǎng)拓展開(kāi)來(lái)(而不是一個(gè)泡沫),離不開(kāi)教育機構的推動(dòng)作用。
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