VR硬件跟不上?NVIDIA推出基于Pascal架構的新顯卡
NVIDIA于近日展示的GTX 1080 1070顯卡,其運行VR的性能大幅度提升。
在上周舉行的DreamHack大會(huì )上,NVIDIA展示了基于Pascal架構游戲顯卡GeForce GTX 1080/1070。這兩款顯卡性能和能效比大幅度提升,為運行VR提供了更優(yōu)的解決方案。
NVIDIA的CEO黃仁勛表示,“GeForce GTX 1080是新的霸主,是屬于未來(lái)的顯卡,NVIDIA為此投入了數千名人力與超過(guò)兩年的時(shí)間,研發(fā)經(jīng)費高達數十億美元,是GPU史上的巨作。”
相比前一代旗艦顯卡TITAN X,GTX1080的功耗從250W降到了180W,價(jià)格從999美元降到了599美元。由于Pascal架構重點(diǎn)優(yōu)化了系列顯卡在VR和多屏輸出上的效果,搭載了NVIDIA新技術(shù)“同步多重投影”來(lái)加強這兩方面的性能。在VR應用方面,新的GTX1080運行VR的性能將是原來(lái)Titan X的兩倍,而能效比將達到其三倍。
具體來(lái)講,作為Pascal架構中的一項重要特性,同步多重投影主要目的是解決在使用雙屏或三屏聯(lián)動(dòng)設置時(shí)出現的圖像畸變問(wèn)題,讓你的多個(gè)顯示器組合成的畫(huà)面能更加使你身臨其境。目前,即使是當前市面上最好的三屏聯(lián)動(dòng)系統,在實(shí)際運行VR游戲時(shí),只有中間的顯示器顯示的畫(huà)面看起來(lái)是正常的,而左右兩個(gè)顯示器上的畫(huà)面都有嚴重扭曲變形現象。在現階段,NVIDIA尖端的顯卡主要用于驅動(dòng)多屏顯示和VR設備,所以該公司在注意到這個(gè)痛點(diǎn)后,開(kāi)始親自解決而不是等游戲廠(chǎng)商來(lái)優(yōu)化。
在運行VR上,GTX1080可謂無(wú)冕之王。不過(guò),考慮到NVIDIA利用VR來(lái)提高自家GPU市場(chǎng)的占有率,則新發(fā)布的GTX1070的意義更大。這塊顯卡由16nm制程制造,VR性能也比Titan X要好,而其379美元的價(jià)格更具有吸引力。
可以說(shuō),NVIDIA正試圖借VR今年席卷全球之勢,通過(guò)“VR性能更優(yōu)”的GTX1000系列來(lái)將去年的“超高端產(chǎn)品”變?yōu)榻衲甑闹髁?。這些Pascal架構的顯卡的工作效率明顯會(huì )更高,NVIDIA在發(fā)布會(huì )上表示將通過(guò)推出一些更加廉價(jià)的型號來(lái)讓更多的人能體驗到VR游戲。不出意外,目前通常被推薦作為運行VR設備的入門(mén)級顯卡GTX980,或許將迎來(lái)一波降價(jià)。
據悉,GeForce GTX1080零售價(jià)為599美元,Founders版本為699美元(質(zhì)量和性能會(huì )比一般的版本更好,也有更大超頻空間),將在5月27號開(kāi)放購買(mǎi)。而GTX1070普通版379美元,開(kāi)發(fā)者版449美元,將在6月10號發(fā)售。
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