效仿谷歌Daydream,蘋(píng)果也將從iOS切入虛擬現實(shí)?
什么類(lèi)型的VR產(chǎn)品既能適合蘋(píng)果的逼格,又能滿(mǎn)足用戶(hù)的需求?
據國外媒體報道,印度寶萊塢男星艾姆蘭•哈什米(Emraan Hashi)本周見(jiàn)到了蘋(píng)果CEO蒂姆•庫克(Tim Cook)。隨后,艾姆蘭在Twitter上暗示,蘋(píng)果的虛擬現實(shí)產(chǎn)品即將到來(lái)。雖說(shuō)蘋(píng)果已經(jīng)向外宣布涉足VR領(lǐng)域,但至今為止,并未有任何實(shí)質(zhì)性的計劃和產(chǎn)品。到底什么類(lèi)型的VR產(chǎn)品,既能適合蘋(píng)果的逼格,又能滿(mǎn)足用戶(hù)的需求?無(wú)從得知。
相對于蘋(píng)果的“密不透風(fēng)”,今年的谷歌I/O大會(huì )上,谷歌給大家帶來(lái)了一份驚喜——谷歌的原生VR平臺!谷歌借助Daydream將虛擬現實(shí)高調引入到Android平臺上,該平臺以全新的Android版本和VR眼鏡為基礎,致力于與合作伙伴聯(lián)手制造與Daydream兼容的設備,以確保盡可能多的VR設備及VR內容的制造者和消費者使用谷歌的工具和平臺。
目前蘋(píng)果并沒(méi)有像Facebook、谷歌那樣給大眾一份作業(yè)單,但以蘋(píng)果一貫對技術(shù)的嚴謹和創(chuàng )新,肯定對VR有自己的獨到見(jiàn)解。媒體猜測蘋(píng)果會(huì )從自家的iOS為切入點(diǎn)入局VR。
從2015年蘋(píng)果財報中我們看到了一組有趣的數據,而這對于蘋(píng)果來(lái)說(shuō),幾乎是一個(gè)里程碑式的表現。目前全球蘋(píng)果活躍的蘋(píng)果設備數量已經(jīng)達到10億部,這個(gè)數字包括了所有iOS、Mac平臺、Apple TV以及Apple Watch等設備,并且是在過(guò)去的三個(gè)月內有過(guò)活躍的網(wǎng)絡(luò )使用記錄。這意味著(zhù)全球有好幾億的用戶(hù)都在使用著(zhù)iOS。
因此,在業(yè)內人士看來(lái),蘋(píng)果很可能借助手機進(jìn)入虛擬現實(shí)領(lǐng)域。有證明表明蘋(píng)果正在研發(fā)一款手機產(chǎn)品,即將推出類(lèi)似Daydream的軟件工具VRKit。
VRKit對于蘋(píng)果的iOS而言就相當于Daydream對于谷歌的Android軟件,兩者具有共性。通過(guò)給予研發(fā)者大量開(kāi)發(fā)工具和體驗平臺,蘋(píng)果和谷歌都在鼓勵移動(dòng)行業(yè)一個(gè)新市場(chǎng)的出現。雖然用戶(hù)可以通過(guò)Gear VR或Cardboard獲得虛擬現實(shí)的體驗,但相對于HTC Vive或者是Oculus Rift帶給用戶(hù)的體驗感受對比,它們還是有很大差距的。蘋(píng)果所擁有的優(yōu)勢是其控制硬件生態(tài)系統,可以決定虛擬現實(shí)何時(shí)登陸iOS。鑒于蘋(píng)果在智能手機上的成功,無(wú)論是硬件還是軟件甚至是平臺都形成了自己的生態(tài)鏈,因此如果蘋(píng)果入局VR以iOS為切入點(diǎn),其實(shí)是情理之中也是意料之中。
至于蘋(píng)果是否是從iOS為切入點(diǎn)入局VR,目前一切也只是猜測,至于謎底如何需要觀(guān)望蘋(píng)果的后續發(fā)展。
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