峰瑞資本李豐:VR投資新賽道前景與現狀

鎂客 9年前 (2016-05-26)

現階段消費層面的應用還遠沒(méi)到爆發(fā)期,主要關(guān)注能解決關(guān)鍵技術(shù)節點(diǎn)的公司。

在5月26日的VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇上,峰瑞資本創(chuàng )始合伙人李豐在《VR投資新賽道前景與現狀》的主題演講中,首次披露了日前峰瑞資本在VR領(lǐng)域所投項目,并指出,現階段消費層面的應用還遠沒(méi)到爆發(fā)期,主要關(guān)注能解決關(guān)鍵技術(shù)節點(diǎn)的公司。

峰瑞資本李豐:VR投資新賽道前景與現狀

以下根據李豐演講整理:

為什么不投應用

應用最根本的商業(yè)模式就是占用更多時(shí)間。

而目前,無(wú)論是VR固有的特點(diǎn),還是人體機能的適應性,關(guān)鍵技術(shù)的遠未突破,都導致VR設備不可能長(cháng)時(shí)間占用人的時(shí)間。

而技術(shù)想要突破門(mén)檻并不那么容易,這是一個(gè)聯(lián)動(dòng)的過(guò)程。

舉個(gè)例子,在顯示技術(shù)上,4k就是一個(gè)坎。

并不是說(shuō)沒(méi)有4k屏幕可用,而是即便用了4k屏幕,其他相關(guān)的問(wèn)題也解決不了。

比如,使用4k屏幕,那就意味著(zhù)每一幀的計算量都會(huì )以平方級的量級增加,而計算量的增加又產(chǎn)生兩個(gè)需求:

第一,需要信息采集的敏感度和精度大規模;

第二,后臺的計算能力需要大幅度提高

只有這兩個(gè)問(wèn)題解決了,使用4k屏幕才變得真正可行。

推而廣之,想要真正呈現更精細的VR畫(huà)面,就需要更強大的信號處理能力和圖像計算能力。另外,還有賴(lài)硬件傳感器精度的提高,包括動(dòng)作、位置、方向等傳感器的技術(shù)成熟。

這是事物進(jìn)化的邏輯,只有A具備了,才有B,B具備了才有C,同樣的道理。

只有等所有的關(guān)鍵性技術(shù)都解決了,才有可能使得用戶(hù)長(cháng)時(shí)間在VR里停留,長(cháng)時(shí)間停留才為大規模爆發(fā)提供了基礎。

因此,從這個(gè)層面看,目前離應用離爆發(fā)還有比較長(cháng)的距離。

由于投資應用隨機性比較強,離爆發(fā)越近越好。應用投資就是,投中了就是1,投不中就是0,賭的成分很大,賭贏(yíng)了就贏(yíng)了,輸了就輸了?,F階段不做重點(diǎn)考慮。

我認為,至少明年上半年之前,都不會(huì )出現爆發(fā)。

現階段的投資邏輯

目前,主要會(huì )從兩個(gè)方面進(jìn)行投資:

第一,平臺

第二,關(guān)鍵性技術(shù)節點(diǎn)

平臺已經(jīng)所剩不多,僅有的也搶得厲害。我們以6000萬(wàn)美金領(lǐng)投了全球最大的游戲引擎平臺Unity的C輪融資。

關(guān)鍵性的技術(shù)節點(diǎn)包括展示技術(shù)、圖像拼接、傳感器技術(shù)、音頻、對焦、捕捉等。

目前峰瑞資本已在這方面布局兩家公司:

一家是做VR視頻播放技術(shù)的公司,解決圖像飄移等問(wèn)題,其創(chuàng )始人曾在Oculus工作;

另一家為球形聲場(chǎng)的公司,與現階段的2D聲場(chǎng)不同,這是VR世界里的聲音解決方案。

看好真正有技術(shù)儲備,做過(guò)很長(cháng)時(shí)間的技術(shù)研究的團隊。

大疆是典型例子。早在無(wú)人機變成商業(yè)模式前,大疆的創(chuàng )始人就已經(jīng)在飛行控制上做了非常長(cháng)的努力和研究。

就VR來(lái)看,技術(shù)其實(shí)并不僅限于軟硬件技術(shù),還需要結合生物、心理、人體機能生理做研究。Oculus目前的研發(fā)人員就有不少來(lái)自其他領(lǐng)域,結合VR做研發(fā)。

將目光聚焦在這兩個(gè)領(lǐng)域,也更容易看清楚當下整個(gè)行業(yè)的發(fā)展狀況,以及技術(shù)的發(fā)展階段,這樣就能感知到,是否到了應用快要爆發(fā)的階段,為投資應用做鋪墊。

唯一投過(guò)的消費應用

目前,峰瑞唯一投的消費應用只有做消費級相機的Insta360,從天使輪開(kāi)始,一直到B輪,峰瑞均有投資。

之所以投資這家公司,從投資邏輯來(lái)看,目前全景圖片及全景視頻領(lǐng)域已經(jīng)具備了應用的條件。

為什么這么說(shuō)?

這個(gè)領(lǐng)域既可以通過(guò)2D的屏幕用裸眼來(lái)觀(guān)看,也可以通過(guò)VR設備來(lái)看。并且,這個(gè)領(lǐng)域不需要強烈的交互,這在很大程度上減少了暈眩感。

而從創(chuàng )始團隊來(lái)看,其有著(zhù)比較強的技術(shù)基因,一直埋頭在視頻和圖像拼接領(lǐng)域,也推出全景相機。全景和全景設備的本質(zhì),就是拼接技術(shù)。

目前,Insta360已經(jīng)在內容上與各大視頻平臺建立了聯(lián)系,解決內容從產(chǎn)生到落地的問(wèn)題。

總結來(lái)說(shuō),我對VR新賽道投資的觀(guān)點(diǎn)是:

一、應用現階段不會(huì )暴發(fā)

二、關(guān)鍵技術(shù)節點(diǎn)值得關(guān)注

三、VR周邊、交叉領(lǐng)域可以關(guān)注

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