暴風(fēng)魔鏡推出首款手勢識別VR眼鏡,加速布局VR產(chǎn)業(yè)鏈
5月31日下午,暴風(fēng)魔鏡在北京舉辦新品發(fā)布會(huì ),CEO黃曉杰提出VR 2.0概念。
5月31日下午,暴風(fēng)魔鏡在北京舉辦新品發(fā)布會(huì ),正式發(fā)布了最新款的VR設備——暴風(fēng)魔鏡5和暴風(fēng)魔鏡5 Plus,同時(shí)也介紹了暴風(fēng)魔鏡在VR領(lǐng)域內接下來(lái)的一些發(fā)展規劃。
暴風(fēng)魔鏡5 Plus,全球首款支持手勢識別的VR眼鏡
此次暴風(fēng)的兩款新品采用了FOV 96°專(zhuān)業(yè)光學(xué)鍍膜鏡片、高精度九軸陀螺儀、高精度多點(diǎn)電容觸控板。同時(shí)支持Micro USB和Type-C雙接口,支持4.7-5.5英寸的主流安卓手機,另外還支持智能休眠技術(shù)。在售價(jià)方面,暴風(fēng)魔鏡5售價(jià)499元,暴風(fēng)魔鏡5 Plus售價(jià)899元。
發(fā)布會(huì )上暴風(fēng)宣布與Leap Motion達成深度合作,將手勢識別技術(shù)集成到新產(chǎn)品中,其中暴風(fēng)魔鏡5 Plus內置高精度3D攝像頭,支持手勢控制功能,號稱(chēng)是全球首款支持手勢識別的VR眼鏡。通過(guò)交互性極強的手勢識別技術(shù),暴風(fēng)魔鏡5 Plus把全新的升級體驗帶給用戶(hù),帶來(lái)顛覆性的體驗效果。同時(shí)暴風(fēng)魔鏡還推出了自行研發(fā)的VR ROM——Magic UI,暴風(fēng)魔鏡5和5 Plus均適配這套Magic UI。
在發(fā)布會(huì )上暴風(fēng)魔鏡還推出了國內首款VR機器人,另外官方還表示已經(jīng)與高通達成合作,將開(kāi)發(fā)基于驍龍820處理器的高性能VR系列產(chǎn)品。
“VR+內容”,一切皆有可能
暴風(fēng)魔鏡宣布了與內容制作公司達成的多個(gè)深度戰略合作。在VR影視方面,暴風(fēng)魔鏡與旅游衛視的達成全頻道戰略合作伙伴關(guān)系,將開(kāi)啟VR旅游新時(shí)代;與華錄百納在一系列綜藝娛樂(lè )影視IP項目展開(kāi)VR深度合作;與國內最優(yōu)秀的中國風(fēng)動(dòng)漫原創(chuàng )公司——火山映畫(huà)達成VR戰略合作,其大熱作品《一品芝麻狐》的動(dòng)漫內容將由暴風(fēng)魔鏡推出VR版;國際知名游戲廠(chǎng)商Hanbitsoft旗下的《勁舞團》、《美廚娘》等多個(gè)IP打造的VR游戲將優(yōu)先與暴風(fēng)魔鏡合作,共同開(kāi)拓中國VR市場(chǎng);暴風(fēng)魔鏡同時(shí)會(huì )基于《鬼吹燈之尋龍訣》大IP共同打造鬼吹燈VR游戲。
除了影視游戲等大熱的項目之外,暴風(fēng)魔鏡在教育和新聞兩個(gè)行業(yè)也進(jìn)行了VR深度定制方案的嘗試。與慧科教育集團達成合作,跨界發(fā)布VR人才培養高等教育解決方案;其次與華西都市報旗下的封面新聞合作,探索VR新聞資訊新模式,通過(guò)VR技術(shù)與傳統新聞行業(yè)的結合,將給媒體帶來(lái)全新的新聞表達方式。
總而言之,在VR內容這塊,暴風(fēng)魔鏡積極貫徹“VR+”的理念,在影視、游戲、教育和新聞等方面其發(fā)力,挖掘VR內容合作潛力,深耕VR內容制作和運營(yíng),構筑VR內容生態(tài)圈。打造“技術(shù)+產(chǎn)品+內容+產(chǎn)業(yè)鏈”的生態(tài)模式,搶先占領(lǐng)VR內容的高地。
VR 2.0概念,開(kāi)啟虛擬現實(shí)新篇章
暴風(fēng)魔鏡CEO黃曉杰還提出了VR 2.0的概念,在他看來(lái),VR 2.0時(shí)代的標志包含四個(gè)維度,支持直覺(jué)式手勢識別技術(shù)的硬件、更好的沉浸式VR體驗、豐富的精品VR內容合作,以及集行業(yè)上下游廠(chǎng)商之合力的VR生態(tài)系統的日漸完善。
無(wú)論是暴風(fēng)魔鏡5 Plus的手勢識別技術(shù),還是與多家內容生產(chǎn)商的深度合作構建VR內容生態(tài)圈,都代表著(zhù)暴風(fēng)向VR 2.0跨入的一大步。暴風(fēng)魔鏡正走在中國VR行業(yè)的前端,用實(shí)際行動(dòng)帶動(dòng)行業(yè)生態(tài)全面升級VR 2.0。
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