Unity預計年底推出VR編輯器,定制你的VR游戲世界

鎂客 9年前 (2016-06-01)

Unity展示新版虛擬現實(shí)編輯器,隨心所欲地創(chuàng )建自己的VR游戲世界。

Unity預計年底推出VR編輯器,定制你的VR游戲世界

在荷蘭阿姆斯特丹召開(kāi)的Unity Europe Keynote上,Unity的首席軟件工程師Amir Ebrahimi向大家演示了Unity VR編輯器的一小段新DEMO以及一些全新的特點(diǎn)。Unity VR編輯器不是第一次展示,在三月份的GDC特別活動(dòng)上,Unity的首席設計師Timoni West穿戴Oculus Rift設備,使用Ocuclus Touch,展示了VR編輯器的系統原型。

此次展示,Ebrahimi再次使用了Oculus Rift和Oculus Touch的位置追蹤控制器,用一種簡(jiǎn)單、直觀(guān)的方式進(jìn)入一個(gè)VR場(chǎng)景并且進(jìn)行自定義設計。在演示具體的VR游戲場(chǎng)景設計的時(shí)候,Ebrahimi首先展示出了類(lèi)似于火星的環(huán)境,他在預先設置生成好的基地上先添加了一些額外的車(chē)輛,然后戴上他的HMD將車(chē)子駛入基地,但是在這個(gè)過(guò)程中他發(fā)現其中的一些車(chē)輛太大。為了縮小其中一輛,他進(jìn)入VR編輯器,用Oculus Touch在一個(gè)Chess Board的小地圖上抓住這輛車(chē),并縮小了它的比例。Chess Board在此前GDC中也介紹過(guò),它最強大的優(yōu)勢是支持創(chuàng )建者直接拖放資源到場(chǎng)景中進(jìn)行任意操作自定義設計。

Unity預計年底推出VR編輯器,定制你的VR游戲世界

之后Ebrahimi在相對的一個(gè)方向建立一個(gè)敵對的基地,在其中簡(jiǎn)單的放置了一些建筑和圍欄,然后通過(guò)Chess Board微調他們的位置。他還詳細介紹了“Play Mode”,“Play Mode”能夠讓開(kāi)發(fā)與游戲測試之間做到無(wú)縫對接。因此,他能夠在數分鐘內在原始地圖上建成一個(gè)作品并觀(guān)察一場(chǎng)戰斗是如何上演的。

演示結束以后, Ebrahimi確認展示的所有工具的源代碼都會(huì )開(kāi)源,以便開(kāi)發(fā)者為即將在A(yíng)ssets Store上發(fā)布的編輯器進(jìn)行進(jìn)一步的擴展。

這款VR編輯器不僅僅是讓VR游戲的開(kāi)發(fā)者的工作變得高效簡(jiǎn)單,同時(shí)也便于那些需要制作交互式體驗卻沒(méi)有經(jīng)驗的開(kāi)發(fā)者。整個(gè)VR游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)程多少比例能使用VR編輯器進(jìn)行,還有待觀(guān)察。這款VR編輯器預計在2016年年底推出,到時(shí)游戲廠(chǎng)商Epic Games和Crytek都將利用其進(jìn)行VR游戲開(kāi)發(fā)。

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