移除DRM頭顯檢測,Oculus又要在獨占游戲上打臉嗎?
最?lèi)?ài)打臉的Oculus發(fā)表聲明,表示在最新的PC Runtime更新中已經(jīng)移除DRM頭顯檢測。
最近,關(guān)于VR獨占游戲的論爭可以說(shuō)是行業(yè)內的一場(chǎng)網(wǎng)絡(luò )口水大戰,牽扯到Oculus、Valve、HTC以及莫名其妙無(wú)辜躺槍的索尼。這場(chǎng)關(guān)于獨占游戲大戰的“罪魁禍首”應該是Oculus。然而令人感到奇怪的是,他們在最新的PC Runtime更新中,竟然移除了之前打著(zhù)“防盜版名義”的DRM頭顯檢測。
DRM頭顯檢測是Oculus前幾個(gè)月剛剛加入的,這個(gè)硬件檢測會(huì )查看玩家的計算機連接的是不是Oculus Rift設備,如果不是的話(huà)就會(huì )強制阻止游戲程序的運行。而Oculus之所以會(huì )選擇加入DRM檢測也算是有苦說(shuō)不出。
4月份的時(shí)候,一位名叫LiberVR的黑客在Github上發(fā)布了解決硬件兼容性的Revive程序,游戲玩家可以通過(guò)這個(gè)工具實(shí)現跨平臺游戲,也就是說(shuō)游戲玩家現在可以在HTC Vive上暢玩Oculus Rift的獨占游戲。Oculus顯然無(wú)法忍受這種行為,他們花那么多錢(qián)去向游戲廠(chǎng)商購買(mǎi)獨占游戲,現在不是為他人做嫁衣嗎!所以DRM 檢測其實(shí)是Oculus封殺像Revive這樣的軟件,來(lái)阻止玩家通過(guò)其它頭顯(如HTC Vive)玩他們自家的游戲。
Oculus此前一直對外表明自己是允許用戶(hù)移植內容到別的平臺的,其創(chuàng )始人Palmer Luckey在新聞社交網(wǎng)站Reddit曾說(shuō):“如果用戶(hù)從我們這里購買(mǎi)了一款游戲,我不會(huì )介意他們是否會(huì )修改游戲放到別的他們想要平臺上運行。我已經(jīng)說(shuō)過(guò)成千上百次了,我們的目標不是通過(guò)限制用戶(hù)在Rift平臺上來(lái)盈利。”但是群眾的眼睛是雪亮的,Oculus之后對于獨占游戲的種種行為簡(jiǎn)直是分分鐘打臉,自然也引起了Reddit上許多網(wǎng)友的怒火。
Oculus可能自己都看不下去這種打臉行為,現在又發(fā)表聲明說(shuō),“我們在未來(lái)不會(huì )再把硬件檢測作為DRM的一部分。”而且他們一直聲稱(chēng)DRM檢測并不是為了封殺Revive,而是針對盜版行為。確實(shí),Revive一定程度上為盜版行為打開(kāi)了一扇門(mén)。例如購買(mǎi)Oculus Rift時(shí)贈送的《Lucky’s Tale》游戲,HTC Vive的用戶(hù)可以通過(guò)Revive免費玩這款游戲,最終非Rift用戶(hù)可以不花錢(qián)就玩這些游戲,這顯然觸及了多方的利益訴求,而且涉及到版權方面的問(wèn)題。
所以盡管Oculus這次移除了DRM頭顯檢測,但是說(shuō)不定他們會(huì )用其他方式來(lái)“狙擊”像Revive這樣的工具。正如Oculus之前所說(shuō)的一樣:“我們在非常認真地對待我們系統軟件的安全、 功能和完整性。我們相信,保護開(kāi)發(fā)者的內容對虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)的長(cháng)期成功是關(guān)鍵,我們在未來(lái)會(huì )繼續采取行動(dòng),以確保虛擬現實(shí)開(kāi)發(fā)者可以繼續投入到開(kāi)發(fā)新的虛擬現實(shí)內容中。”
再次說(shuō)回獨占游戲,與Oculus對于VR游戲的強烈的占有欲對比,Valve還是相當的淡定的,他們在之前回復網(wǎng)友的信中表達了對開(kāi)放內容平臺的支持。其實(shí)對于普通的游戲玩家來(lái)說(shuō),大家自然是舉雙手和雙腳支持開(kāi)放的;對于游戲廠(chǎng)商來(lái)說(shuō),為多平臺提供內容何樂(lè )而不為呢?而且對于VR這個(gè)正在快速成長(cháng)仍然還不成熟的行業(yè)來(lái)說(shuō),開(kāi)放的平臺和公平的競爭模式才能更好地促進(jìn)VR游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
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