不明覺(jué)厲!這家電視臺在歐洲杯上玩起了“時(shí)空穿越”
法國一家電視臺使用AR直播歐洲杯,讓觀(guān)眾在電視機前看他們玩時(shí)空穿越。
四年一屆的歐洲杯是全世界球迷的狂歡,各大轉播電視臺都在使勁渾身解數去吸引觀(guān)眾,法國的一家電視臺走在科技的前沿,這家名為M6的電視臺為觀(guān)眾展現了電視“時(shí)空穿越”,他們采用AR技術(shù)來(lái)進(jìn)行訪(fǎng)談節目《100 % Euro le Mag》的直播。
然而相比較AR,VR在體育比賽中顯得更加吃香。作為第一個(gè)引入VR技術(shù)的國際主要足球賽事,UEFA將會(huì )在歐洲杯決賽中使用諾基亞的OZO攝像機進(jìn)行VR直播。最近另一家歐洲電視臺Viasat宣布會(huì )通過(guò)360度虛擬現實(shí)報道2016里約奧運會(huì );美國NBC也將攜手三星用VR直播里約奧約會(huì );在國內,央視還沒(méi)有什么動(dòng)作,不過(guò)北京國安在下賽季有可能會(huì )引進(jìn)VR直播。大型比賽都在用VR直播來(lái)賺噱頭,但是具體的效果如何可能還得再看看。
回到這家用AR直播引爆社交網(wǎng)絡(luò )的M6,它是法國收視率第一的娛樂(lè )綜藝類(lèi)電視臺,不愧是搞娛樂(lè )的,就是會(huì )玩!在他們的 《100 % Euro le Mag》節目中,主持人可以從演播室直接跨到比賽現場(chǎng),比賽結束采訪(fǎng)球員,能夠把球員從球場(chǎng)實(shí)時(shí)“傳輸”回演播廳,哆啦A夢(mèng)的任意門(mén)也不過(guò)如此。
其實(shí)這有點(diǎn)像增強現實(shí)技術(shù)公司VNTANA的HOLLAGRAM系統,HOLLAGRAM是通過(guò)微軟的Kinect傳感器捕捉用戶(hù)人像,并把用戶(hù)人像從真實(shí)場(chǎng)景中摳出來(lái)拼接到系統預儲存的虛擬場(chǎng)景中。
M6電視臺用AR來(lái)進(jìn)行人物訪(fǎng)談,首先要做的差不多就是摳像,為了采集球員的影像,球員會(huì )被安排在臨時(shí)演播室內的綠幕前接受采訪(fǎng),通過(guò)綠幕摳像技術(shù)來(lái)實(shí)現球員影像與演播室影像的合成。然后就是圖像的傳輸,為了盡可能的減少延時(shí),球員在前方采訪(fǎng)的畫(huà)面會(huì )通過(guò)光纖網(wǎng)絡(luò )傳輸到電視臺的演播室。最后一步圖像的合成是數字畫(huà)面無(wú)失真的關(guān)鍵,M6電視臺采用最新的圖像合成算法,對諸如室內打光、人物的大小比例,動(dòng)作和眼神等這些細節還做了長(cháng)時(shí)間的調試。不過(guò)對于訪(fǎng)談節目來(lái)說(shuō),相對靜止的畫(huà)面也降低了圖像合成的難度。
M6的AR直播技術(shù)就像一場(chǎng)時(shí)空穿越的游戲,隨著(zhù)AR和VR技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,這種“游戲”必然會(huì )越來(lái)越多的出現在電視機前。無(wú)論是《紐約時(shí)報》的NYT VR,還是M6電視臺的AR訪(fǎng)談,或是各大電視臺對大型賽事的VR直播,技術(shù)正在變革現在的媒體行業(yè)。新媒體掀起了一輪技術(shù)or內容為王的爭論,將來(lái)的VR和AR技術(shù)將會(huì )引爆新一輪的媒體辯論和革命。
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