Oculus正研究全新的觸摸反饋技術(shù),增添VR方向信息!

巫盼 9年前 (2016-07-07)

Oculus正在研究如何用非穿戴設備幫助用戶(hù)“觸摸”虛擬世界。

Oculus正研究全新的觸摸反饋技術(shù),增添VR方向信息!

戴上VR頭盔,你可以看到聽(tīng)到一個(gè)全新的世界,不過(guò)Oculus認為這遠遠不夠。為了讓虛擬現實(shí)更具沉浸感,該公司正在進(jìn)行一項名為“HapticWave”的項目。這個(gè)項目并沒(méi)有在提升視聽(tīng)效果上發(fā)力,而是著(zhù)眼于觸覺(jué)反饋技術(shù),讓用戶(hù)在虛擬現實(shí)世界擁有觸覺(jué)。

HapticWave項目并不復雜,主要是用一種帶電磁制動(dòng)器的圓形金屬盤(pán),向用戶(hù)的手掌傳遞震動(dòng)感。具體來(lái)講,這個(gè)設備的制動(dòng)器能產(chǎn)生特定方向的彎曲波,而加速計能感知圓盤(pán)上發(fā)生的情況,產(chǎn)生反饋信息并調節制動(dòng)器。低頻震動(dòng)可用于模擬重物擊打效果,而高頻振動(dòng)可用于模擬較小的對象。未來(lái),通過(guò)這種技術(shù)玩家可以感覺(jué)到游戲中怪獸的走過(guò),或是虛擬現實(shí)中其他玩家的動(dòng)作。

這個(gè)項目為通過(guò)非可穿戴設備讓用戶(hù)進(jìn)入多維感官虛擬世界帶來(lái)可能性。在之前,觸覺(jué)反饋技術(shù)通常不包括方向信息,而且用戶(hù)要想獲得觸覺(jué)信息,需要額外使用諸如手套一樣的可穿戴設備,這樣會(huì )給消費者增加換洗的麻煩?,F在使用HapticWave,只要連接頭顯和音頻設備即可。

最近,研究人員已經(jīng)制作了一些可通過(guò)Oculus Rift和3D音頻去體驗的演示內容。在其中一段內容中,一個(gè)動(dòng)畫(huà)球在桌上彈起。由于HapticWave帶來(lái)的震動(dòng),用戶(hù)可以看見(jiàn)這個(gè)球,聽(tīng)到球的靠近,并感覺(jué)到球過(guò)來(lái)的方向。用戶(hù)還可以使用鍵盤(pán)去控制球的運動(dòng)。

如果你對這個(gè)項目感興趣,不妨關(guān)注即將在7月24日拉開(kāi)帷幕的Siggraph計算機圖像和互動(dòng)大會(huì )。屆時(shí),HapticWave項目的工作人員還將展示最新的成果。

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