開(kāi)發(fā)者福利!活雷鋒AMD公布VR開(kāi)源音效技術(shù)
AMD公布TrueAudio Next計劃,打造更好的沉浸式VR音效。
對于VR來(lái)說(shuō),好的VR音效能夠提升VR體驗的沉浸感。英偉達在5月發(fā)布了VR音效工具VR Works Audio。最近,老對手AMD也加入優(yōu)化VR音效的大軍,他們宣布了TrueAudio Next計劃,該計劃將利用AMD GPU強大的并行計算性能來(lái)開(kāi)發(fā)基于真實(shí)物理基礎的聲音渲染技術(shù)。
先科普一發(fā)VR音頻,VR音頻就是通過(guò)耳機或者音箱,結合頭部追蹤等技術(shù),讓體驗者在轉動(dòng)頭部等動(dòng)作的時(shí)候可以聽(tīng)到來(lái)自己各個(gè)方向不同距離和強度的聲音。比如說(shuō)在酒館里的一個(gè)場(chǎng)景,大家在討論,喝酒,各種聊天的聲音,你在那兒你聽(tīng)的聲音就應該是你覺(jué)得在現場(chǎng)的聲音,而且要和視頻無(wú)縫對接。
AMD的這個(gè)VR音效工具利用Radeon Rays光線(xiàn)追蹤技術(shù),來(lái)確定虛擬現實(shí)環(huán)境中的物理環(huán)境和物體的空間位置,進(jìn)行實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的音頻渲染。其中發(fā)揮主要作用的是AMD的CU Reservation(以下簡(jiǎn)稱(chēng)CU)技術(shù),它能把部分計算單元從圖像渲染中隔離出來(lái)執行音頻渲染。
不過(guò)TrueAudio Next并不完全依賴(lài)于這4組CU處理,只是利用它來(lái)增加更多可預測性音頻源的處理方式。TrueAudio Next同時(shí)還能使VR聲音和圖像同步率更高,從而減輕暈動(dòng)癥現象。
另外,該技術(shù)會(huì )以AMD的LiquidVR SDK形式放出來(lái),開(kāi)源代碼在Github和GPUOpen中可以查找到,供開(kāi)發(fā)者以及其他VR愛(ài)好者免費試用。
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