VR電競直播未來(lái)可期,爆點(diǎn)還遠

巫盼 9年前 (2016-08-26)

隨著(zhù)VR概念的持續火熱,電子競技賽事直播也要跑來(lái)沾沾VR的光,當電競直播遇上VR,理想很美好,現實(shí)很骨感。

VR電競直播未來(lái)可期,爆點(diǎn)還遠

最近,從NextVR被國內資本競相追逐,再加上奧運會(huì )的熱潮,對于VR直播的討論甚囂塵上。體育賽事加入VR直播的行列,而早已在直播平臺上火爆的電競直播自然不會(huì )落后。近日就有剛剛獲得了620萬(wàn)美元種子輪融資的VR電競直播平臺SLIVER.tv宣布,今后用戶(hù)可以在他們的平臺上觀(guān)看《反恐精英:全球攻勢》、《英雄聯(lián)盟》和《Dota 2》等比賽的VR直播。

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據艾瑞咨詢(xún)分析,中國電競用戶(hù)正在高速增長(cháng),預計2016年整體用戶(hù)規模達到1.7億。在七月底的ChinaJoy上,電競是絕對不二的主角之一,大型直播平臺展臺前一堆玩家現場(chǎng)觀(guān)看大師級電競選手對戰。

VR電競直播未來(lái)可期,爆點(diǎn)還遠

電競游戲行業(yè)的高速發(fā)展提供了大量的優(yōu)質(zhì)的直播內容,直接推動(dòng)了電競直播市場(chǎng)的火爆。隨著(zhù)資本的競相涌入,電競直播平臺在這幾年迎來(lái)了爆發(fā)期,直播平臺上的用戶(hù)規模持續增長(cháng)。今年2月份,虎牙直播就以豪擲三億天價(jià)簽約了電競第一女神Miss,簽約主播以及選手的價(jià)格隨著(zhù)直播平臺的火熱水漲船高,競爭日益白熱化的電競直播或許需要尋找下一個(gè)引發(fā)爆點(diǎn)的商業(yè)模式,VR和電競直播看起來(lái)好像不錯。

VR電競直播的兩種模式

VR電競直播未來(lái)可期,爆點(diǎn)還遠

第一種模式是VR直播電競賽事。今年4月份,韓國CJE&M宣布,旗下知名電競游戲頻道將嘗試運用VR技術(shù)來(lái)直播《英雄聯(lián)盟》韓國職業(yè)聯(lián)賽LCK春季賽冠軍戰。這種VR和電競直播的結合方式,其實(shí)和VR體育賽事直播類(lèi)似,讓屏幕前的觀(guān)眾穿越到現場(chǎng),帶來(lái)身臨其境的VR觀(guān)賽體驗。所以這種模式最本源的還是VR直播。所以問(wèn)題也主要是VR直播的遺留問(wèn)題:VR頭顯的普及程度、高昂的體驗成本、長(cháng)時(shí)間VR體驗可能產(chǎn)生的生理上的問(wèn)題以及直播的沉浸感、帶寬等等的限制。

VR電競直播未來(lái)可期,爆點(diǎn)還遠

第二種模式是電競游戲內的VR觀(guān)賽。除了這種簡(jiǎn)單的VR+電競的結合,還有一種更深層次的模式,就是把VR融入到直播的電子競技游戲當中,不僅是簡(jiǎn)單的現場(chǎng)觀(guān)戰,而是穿越到游戲內觀(guān)戰。比如四月份的時(shí)候。Valve在Steam平臺上推出的《Dota VR HUB》,可以讓玩家戴上HTC VIive頭顯進(jìn)入游戲中圍觀(guān)。不過(guò),從演示的視頻來(lái)看,Dota VR還不能完全稱(chēng)得上是VR電競直播。理想的VR電競直播,用戶(hù)是完全融入到對戰游戲當中,可以選擇從任意角度切入比賽中觀(guān)看,從視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等多方位體驗交戰雙方激烈的對抗。

但是,現在的VR游戲的發(fā)展還不成熟,大型VR游戲都還未面世,面世的無(wú)一例外是游戲的Demo,更不用提適合于電子競技的大型對戰VR游戲。所以這種完全融入游戲的觀(guān)看模式實(shí)現起來(lái)可能更加遙遠。Facebook的扎克伯格之前斷言,十年左右的時(shí)間VR硬件設備的普及程度會(huì )和現在的智能手機一樣,那么小編也妄斷一下,大概也要十年左右才能實(shí)現這種理想的VR電競直播模式。

三個(gè)“臭皮匠”,頂個(gè)諸葛亮

VR電競直播未來(lái)可期,爆點(diǎn)還遠

暢想一下未來(lái)的VR電競直播,很顯然第二種更加吸引人,能夠成為未來(lái)的發(fā)展趨勢。如果真的實(shí)現了,哪些公司會(huì )成為第一個(gè)吃螃蟹的人呢?VR電競直播需要解決的問(wèn)題包含直播和電競游戲兩塊,小編比較看好直播平臺和游戲公司公司的合作,比如開(kāi)個(gè)腦洞讓Valve、亞馬遜的Twitch以及NextVR共同合作,Valve擁有豐富的VR游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗,Twitch是國外最大的游戲視頻直播網(wǎng)站之一,NextVR是VR直播行業(yè)內的獨角獸,三者的結合說(shuō)不準會(huì )開(kāi)辟出一個(gè)新的市場(chǎng),帶來(lái)我們所暢想的VR電競直播模式。

但是正如上面所提到的,現階段VR硬件和內容上的種種局限性,這種VR和電競模式的前途漫漫,風(fēng)口還遠。

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