為了給你們安全感,Oculus也要研發(fā)邊界系統

巫盼 9年前 (2016-08-28)

Oculus為T(mén)ouch控制器研發(fā)類(lèi)似Chaperone的邊界系統。

為了給你們安全感,Oculus也要研發(fā)邊界系統

大部分人第一次嘗試VR體驗的時(shí)候,因為視線(xiàn)是被完全封閉在VR偷頭顯中,所以會(huì )有種不安全感。為此,Valve推出了名為Chaperone的系統,當需要將用戶(hù)限定在安全的游玩區域內是,“Chaperone”墻壁就會(huì )出現?,F在,Oculus也正在開(kāi)發(fā)一個(gè)類(lèi)似于Chaperone的系統。

當玩家完全沉浸在虛擬現實(shí)中的時(shí)候,基本上是和外界完全隔絕開(kāi)的,Chaperone系統可以在虛擬現實(shí)中提醒用戶(hù)不要超過(guò)規定的安全區域,以防他們撞到墻上或者碰到家具。在VR中,這個(gè)邊界并不完全是一條直線(xiàn),開(kāi)發(fā)者可以定制Oculus的邊界系統,來(lái)配合自己游戲的風(fēng)格。比如在《Dead&Buried》游戲體驗中,這條邊界看上去就像是帶刺的電線(xiàn)。

Oculus推出這個(gè)邊界系統主要是為了他們即將面世的Touch控制器,在10月份舉行的Connect開(kāi)發(fā)者大會(huì )上,將會(huì )得知更多關(guān)于Oculus邊界系統的消息。

神奇的是,現在連接到Steam平臺上的Oculus Rift用戶(hù)竟然可以使用HTC Vive的Chaperone系統。不過(guò)如果Valve為Chaperone系統申請專(zhuān)利并且成功的話(huà),或許會(huì )對Oculus造成一些困擾。

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