Touch即將上市,Oculus卻表示游戲手柄才是真愛(ài)

巫盼 9年前 (2016-09-05)

Touch控制器可能不是Oculus的親兒子,Oculus官方表示即使Touch控制器正式推出,他們也仍然看好游戲手柄。

Touch即將上市,Oculus卻表示游戲手柄才是真愛(ài)

Oculus最近一直在為他們即將發(fā)售的Touch控制器造勢,不過(guò),有消息稱(chēng)他們認為即使Touch正式上市,也不會(huì )取代之前用戶(hù)所使用的Xbox游戲手柄。

在2015年的時(shí)候,Oculus發(fā)布了Touch控制器,但是當Oculus Rift正式推出時(shí),他們?yōu)槠渑鋫涞妮斎朐O備竟然是Xbox One手柄,這讓許多用戶(hù)都非常震驚。而且相比較HTC Vive的控制器能夠在VR體驗中帶來(lái)較好的沉浸感,Oculus一直被用戶(hù)詬病為什么遲遲不發(fā)售Touch控制器。

但是Oculus的內容部門(mén)總監Jason Rubin接受采訪(fǎng)時(shí)表示,即使Touch控制器上市,游戲手柄也不會(huì )消失,對于Rift頭顯來(lái)說(shuō),Xbox One仍然是一個(gè)非常重要的輸入設備。

Touch即將上市,Oculus卻表示游戲手柄才是真愛(ài)

“我們十分擁護游戲手柄。我們認為某些類(lèi)型的游戲用手柄操作是非常好的,我們并不相信游戲手柄會(huì )消失,”Rubin說(shuō)道,“有開(kāi)發(fā)者希望我們繼續配送一個(gè)游戲手柄(與Oculus Rift頭顯一道放進(jìn)送貨箱中)。我們尚未決定,也還沒(méi)有宣布是否要永遠支持,還是說(shuō)只在短期內支持游戲手柄。但不管怎樣,游戲手柄在我們的生態(tài)系統中都有一個(gè)很重要的地位。”

其實(shí)說(shuō)到VR的輸入方式,業(yè)內并沒(méi)有一個(gè)標準。Rubin不贊同“使用手柄就不是一款VR游戲”的觀(guān)點(diǎn),而且他表示長(cháng)期來(lái)看,很難說(shuō)哪一種輸入設備會(huì )成為VR控制器的終極形態(tài)。雖然如此,但是小編認為沒(méi)有位置追蹤的游戲手柄成為最終輸入形態(tài)的可能性很低。

最后,記得關(guān)注微信公眾號:鎂客網(wǎng)(im2maker),更多干貨在等你!

鎂客網(wǎng)


科技 | 人文 | 行業(yè)

微信ID:im2maker
長(cháng)按識別二維碼關(guān)注

硬科技產(chǎn)業(yè)媒體

關(guān)注技術(shù)驅動(dòng)創(chuàng )新

分享到