從“禍從口出”的胖帕切入,看Oculus的VR發(fā)展之路
因為胖帕的言論,一言不合就被游戲工作室抵制的Oculus,其實(shí)并不會(huì )受到多大的影響。
最近Oculus創(chuàng )始人之一,人送外號胖帕的Palmer Luckey,因為被曝光私下捐助美國總統候選人特朗普的政治組織Nimble America,受到了幾個(gè)游戲工作室的聯(lián)名抵制。
比如這家Tomorrow Today Labs就表示:“胖帕的行為是不可接受的,如果他仍然供職于 Oculus,那么《NewtonVR》將不會(huì )支持Oculus Touch。”
被媒體集體炮轟的胖帕不得不發(fā)表聲明,表明自己的觀(guān)點(diǎn)并不能代表整個(gè)公司,媒體捕風(fēng)捉影的報道都是曲解。還有十天不到Oculus Connect 3大會(huì )就要召開(kāi),胖帕這是要提前為Oculus搞個(gè)大新聞的節奏!
這點(diǎn)“小事”,不會(huì )影響Oculus的游戲大業(yè)
胖帕道歉了,按理說(shuō)這件事算是過(guò)去了,那些明確表明拒絕上架Oculus 的游戲工作室,也不會(huì )揪著(zhù)這個(gè)點(diǎn)不放,怎么說(shuō)Oculus也是出力又出錢(qián)的主流VR游戲發(fā)行商。
其實(shí)Oculus的VR游戲發(fā)展還是很給力的。在它沒(méi)有被Facebook收購之前,它與Valve關(guān)系是極好的。所以2013年的時(shí)候,Steam在官網(wǎng)上就加入了VR的分類(lèi),而Oculus Rift是唯一能夠支持的VR設備。分道揚鑣后,Oculus并沒(méi)有因為少了Steam的支持受到過(guò)多的影響。在Steam平臺上仍然有多款VR游戲支持Oculus Rift。
Oculus對一些游戲工作室提供資金支助,然后和他們約定在某個(gè)時(shí)間段內只能先上線(xiàn)Oculus平臺。通過(guò)這種平臺獨占游戲的模式來(lái)占領(lǐng)VR游戲的市場(chǎng)高地。他們同時(shí)也建立了游戲工作室,一方面自已研發(fā)游戲,另一方面對接入Oculus 的游戲進(jìn)行嚴格的把關(guān)審核。所以也許Oculus的VR游戲數量抵不過(guò)Steam,但是從玩家反饋來(lái)看,游戲質(zhì)量可能更勝一籌。
雖然Oculus看重平臺上的獨占游戲,但是前幾個(gè)月,Oculus因為封掉Vive頭顯接入Oculus home平臺的“捷徑”,被游戲工作室、Steam、媒體全方位的“批判”,獨占游戲之路并不好走。
游戲有了,視頻當然不能落下
作為最早引發(fā)虛擬現實(shí)浪潮的Oculus,在2015年1月份的圣丹尼斯電影節上,宣布成立“Oculus Story”的VR視頻工作室,工作室成員都是全球知名的動(dòng)畫(huà)公司皮克斯的一些元老級人才。上周剛落下帷幕的第68屆艾美獎上,由Oculus Story Studio制作的VR短片《Henry》還獲得了艾美獎優(yōu)秀原創(chuàng )互動(dòng)節目,Oculus的VR視頻制作能力不容小覷。
和其他視頻工作室的定位有所區別的是,Oculus Story Studio早期更多的是通過(guò)CG特效來(lái)制作內容,因為他們想把研究的重點(diǎn)放在VR的敘事表達上。不過(guò),后來(lái)他們也和Felix & Paul工作室合作,開(kāi)始向實(shí)拍視頻方向轉變。Felix & Paul是一家來(lái)自蒙特利爾的工作室,電影、特效、裝置、新媒體都是他們的強項。
從Oculus的VR視頻發(fā)展方向來(lái)看,他們選擇的是借助前輩Pixar、Lucas film和Electronic Arts的經(jīng)驗和人力資源,然后自己去打造影片。
Touch發(fā)售,Oculus終于要完璧了
雖然Oculus和HTC的硬件設備配置不相上下,但是因為缺少一個(gè)類(lèi)似Vive控制器一樣的手柄,玩家吐槽游戲體的沉浸感大打折扣。隨著(zhù)Touch 手柄爆出更多的細節,比如說(shuō)Oculus會(huì )為T(mén)ouch加入更多的交互在其中,Oculus終于可以為用戶(hù)帶來(lái)更加具有VR特性的體驗。胖帕認為在經(jīng)過(guò)將近一年的打磨后,Touch將會(huì )成為你的“手”。
現在不斷跳票的Oculus Touch,終于可以和用戶(hù)見(jiàn)面。德國零售商MediaMarkt在其網(wǎng)站上上架了Oculus Touch,預購價(jià)格為199歐元(折合人民幣大約是1494元),發(fā)貨時(shí)間是2016年11月21日。這和他們之前透露的大體發(fā)布時(shí)間吻合。
除了PC VR硬件設備以外,Oculus還提供技術(shù)支持給三星的Gear VR,兩家平臺上的很多內容都是互通的。和其他兩大巨頭相比,Oculus還有移動(dòng)VR的硬件優(yōu)勢。在VR硬件設備上,Oculus顯得很強勢。
雖然Oculus和HTC、索尼一樣,都是內容硬件兩手抓。但是因為被Facebook“控制”著(zhù),所以Oculus的VR戰略必然要圍繞社交巨頭Facebook來(lái)展開(kāi),受到其牽制。
再加上HTC和索尼的絞殺,Oculus的日子確實(shí)有點(diǎn)難過(guò),Oculus的游戲總監Rubin聲稱(chēng),未來(lái)半年至一年,他們將會(huì )給VR帶來(lái)一些變革行業(yè)的軟件。期待在即將到來(lái)的Oculus Connect 3上,這個(gè)曾經(jīng)叱咤風(fēng)云獨占VR江山的巨擘,能夠給我們帶來(lái)一些真正的驚喜。
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