索尼大法這回不行了!PSVR的位置追蹤是個(gè)大坑

巫盼 9年前 (2016-10-11)

索尼證實(shí)室內的強光源和物理反光會(huì )影響到他們的位置追蹤能力。

索尼大法這回不行了!PSVR的位置追蹤是個(gè)大坑

雖然還有兩天索尼的PSVR就要正式發(fā)售,但是最近關(guān)于它的位置追蹤問(wèn)題,讓本該意氣風(fēng)發(fā)的索尼焦頭爛額。有報道稱(chēng),索尼的攝像頭感應距離和官方使用手冊上不符,而且房間照明和反光物體也會(huì )影響到PSVR的位置追蹤的準確性。

關(guān)于位置追蹤上的一些缺陷,官方表示,PSVR的追蹤效果在沒(méi)有鏡子或反光物體的黑暗房間中更好。雖然環(huán)境照明一般不會(huì )影響PSVR的運行。從PSVR用戶(hù)背后直接照射而來(lái)的明亮光源、以及窗戶(hù)、室內燈光和鏡子反射而來(lái)光線(xiàn)可能會(huì )干擾到PS Camera,并影響頭顯中LED光源的追蹤。“我們建議除去PSVR玩家背后的明亮光源。”

PS Camera只能覆蓋一組可被跟蹤的發(fā)光二極管,位于PS Camera追蹤范圍內的鏡子會(huì )混淆追蹤性能。也就是說(shuō),當你體驗PSVR的時(shí)候,可能需要把客廳的窗簾拉上,而且最好是晚上玩,客廳還不能有鏡子,這樣才能避免PSVR頭顯背后的光源不會(huì )干擾到它的追蹤能力。

看來(lái),索尼利用可見(jiàn)光來(lái)實(shí)現位置追蹤產(chǎn)生的問(wèn)題頗多,在PSVR正式出貨后,如果索尼不能采取有效的措施去解決優(yōu)化這些問(wèn)題,估計他們會(huì )流失一部分的VR玩家,而且不利于PSVR硬件的后續發(fā)展。

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