VR和AR兩手抓,Facebook要嘗試AR直播拍攝
Facebook正在研究黑科技,可以在直播的時(shí)候將數字信息疊加到現實(shí)場(chǎng)景中。
眾所周知,Facebook 在VR領(lǐng)域上投入了大量的精力和金錢(qián),然而最近,他們也開(kāi)始涉足AR領(lǐng)域了。據了解,Facebook在WSJD直播大會(huì )宣稱(chēng),他們正在開(kāi)發(fā)新的攝像頭技術(shù),能夠把著(zhù)名藝術(shù)作品投射到人們所見(jiàn)的場(chǎng)景中。不過(guò),這一技術(shù)并不會(huì )在近期上線(xiàn)。
Facebook的首席制造官Cox說(shuō)道:“公司預計在未來(lái)的五年內,視頻將會(huì )占據70%的網(wǎng)絡(luò )流量。從語(yǔ)音到視頻通話(huà),Instagra或者是其他應用都將圍繞著(zhù)視頻二字。” Cox還透露:“Facebook現在正努力開(kāi)發(fā)一項攝影應用,讓手機用戶(hù)更加容易地拍攝視頻,解決現今長(cháng)期存在的手機拍攝問(wèn)題。”
所以Facebook提供了一個(gè)解決方法——他們將視頻進(jìn)行圖像風(fēng)格的轉換。這個(gè)解決方案可以讓用戶(hù)選擇一位藝術(shù)家的風(fēng)格,然后通過(guò)CNN(卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò ))算法把這藝術(shù)家的作品中的特征提取出來(lái),將另一圖像的風(fēng)格轉換成用戶(hù)此前所選擇藝術(shù)家風(fēng)格。出來(lái)的效果有點(diǎn)像一款名為“Prisma”的照片濾鏡應用。
不過(guò)Cox解釋?zhuān)現acebook想做的并非提供濾鏡類(lèi)的東西,而是生動(dòng)、即時(shí)的體驗。而當前研究最大的難題是,如果要在直播拍攝的時(shí)候實(shí)現這個(gè)功能,必須要保證每秒計算24幀,且不能掉幀、抖動(dòng)模糊。
目前,這項功能還在測試階段,短期內應該不會(huì )上線(xiàn)。其實(shí)從facebook的描述中,我們也不是很清楚他們到底是研究了何種黑科技,可以實(shí)現在直播的時(shí)候能夠在現實(shí)環(huán)境中疊加數字信息,不過(guò)可以看出Facebook對于A(yíng)R也是很有興趣的。
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