VR和醫療相結合,看著(zhù)美好其實(shí)還有點(diǎn)遠

巫盼 9年前 (2016-11-04)

當VR和醫療結合,它能夠帶給整個(gè)醫療行業(yè)一些什么樣的變革?它的發(fā)展會(huì )遇到哪些瓶頸呢?

在關(guān)乎人們性命攸關(guān)的醫療領(lǐng)域,最前沿的科技必然會(huì )慢慢滲透到其中,就像AI可以和醫療結合,出現看護機器人、用機器學(xué)習診斷疾病等等。那么當VR和醫療結合在一起,醫療行業(yè)是不是也會(huì )迎來(lái)一個(gè)跨越式的發(fā)展?

VR醫療,輔助治療和醫學(xué)培訓雙管齊下

VR最大的特點(diǎn)就是沉浸感和交互性,它可以構建出一個(gè)完全虛擬的環(huán)境,讓用戶(hù)沉浸在其中,和虛擬環(huán)境中的人或者物進(jìn)行交互。

所以VR最容易切入的就是對于那些心理疾病的輔助治療。傳統的心理治療需要心理醫生通過(guò)催眠等方式,將患者帶入到想象中的場(chǎng)景之中,然后對他們進(jìn)行引導,來(lái)緩解心理上的各種情緒壓力?,F在有了VR的話(huà),可以將這些場(chǎng)景進(jìn)行預先的可視化和標準測量設定,在虛擬現實(shí)中創(chuàng )造出需要患者體驗的場(chǎng)景。對于被治療者來(lái)說(shuō),虛擬現實(shí)體驗讓他們懼怕的東西以一種真實(shí)而又安全的形式存在。之前有報道稱(chēng)通過(guò)Gear VR在三小時(shí)內就成功幫助志愿者戰勝蜘蛛恐懼癥。除了恐懼癥之外,VR還能夠輔助治療焦慮癥、創(chuàng )傷后應激障礙癥、自閉癥等等各種心理方面的疾病。

其次就是醫學(xué)培訓??紤]到醫生這個(gè)職業(yè)是非常注重實(shí)踐培訓的,但是對于大部分實(shí)習醫生來(lái)說(shuō),根本沒(méi)有什么機會(huì )接觸那些真實(shí)的病人,VR就很好的填補了傳統醫學(xué)培訓的這塊空白。在VR中,可以讓這些實(shí)習醫生借進(jìn)入到虛擬空間中,在模擬的真實(shí)手術(shù)場(chǎng)景下,親自對著(zhù)仿真建模的人體進(jìn)行手術(shù)學(xué)習。國內一些醫院已經(jīng)開(kāi)始試行VR視頻教學(xué)培訓。上周,四川大學(xué)華西醫院就通過(guò)VR手術(shù)直播,讓全國各地的醫生帶著(zhù)VR頭顯同步感受學(xué)習手術(shù)的全過(guò)程。

除此之外,VR在治療眼部的疾病以及燒傷后的疼痛管理等物理治療上也有顯著(zhù)的成效。

VR+醫療市場(chǎng)前景一片光明

高盛在2016年的報告中預測,2020年VR/AR的市場(chǎng)規模將達到800億美元,其中在醫療保健領(lǐng)域市場(chǎng)達到51億美元,覆蓋340萬(wàn)用戶(hù)。當時(shí),高盛表示全球約800萬(wàn)醫生和緊急醫療救護員。其中在美國,約150萬(wàn)醫療專(zhuān)業(yè)人員將是VR/AR技術(shù)的潛在用戶(hù)。

美國研究機構IndustryARC則認為,2014年VR/AR醫療健康市場(chǎng)總值約為12億美元,并到2020年將達25.4億美元,主要來(lái)自我們上面提到的模擬訓練以及康復治療兩大塊。

雖然國內的數據未知,但是根據美國市場(chǎng)作一個(gè)預估,國內的醫療健康市場(chǎng)體量必然不會(huì )低于上面的數據。而且對于十幾億國人來(lái)說(shuō),醫療健康的重要性不言而喻,所以可以肯定的說(shuō),VR+醫療這塊市場(chǎng)的潛力巨大。

宏觀(guān)的市場(chǎng)給VR+醫療提供了很大的發(fā)展空間,VR發(fā)展的趨勢也預示著(zhù)其在醫療上的應用前景廣闊。隨著(zhù)VR硬件發(fā)展的瓶頸期到來(lái),之前做VR硬件的公司紛紛向行業(yè)應用轉型,整個(gè)VR行業(yè)的投資方向也從早期的設備轉向內容和應用?,F在這個(gè)時(shí)機,也是VR+醫療創(chuàng )業(yè)的好機會(huì )。

同時(shí),VR行業(yè)內的一些大公司也開(kāi)始著(zhù)手布局VR醫療市場(chǎng),HTC的子公司HTC(B.V.I)近一年來(lái)就持續向美國一家VR醫療公司Surgical Theater投資,已經(jīng)累計投資達到1100萬(wàn)美元。Surgical Theater專(zhuān)攻醫療領(lǐng)域的VR應用,它可以輔助醫生更好的準備精細度高的手術(shù)。去年10月,HTC就與上海創(chuàng )投斥資900萬(wàn)美元參與了Surgical Theater的A輪融資。

VR醫療應用的諸多問(wèn)題仍待解決

就像VR其他行業(yè)應用一樣,VR+醫療也逃不脫VR發(fā)展的“怪圈”。首先就是基礎硬件設備的體驗問(wèn)題。如果要讓醫生或者被治療者長(cháng)時(shí)間呆在虛擬環(huán)境中,很容易產(chǎn)生一些生理不適的癥狀。而且雖然說(shuō)VR在醫學(xué)上的應用很豐富,尤其是在心理治療方面頗有成效。但是考慮到治療的針對性和VR內容制作難度等各種問(wèn)題,這種輔助治療方法在現階段很難進(jìn)行大規模的應用。

再就是VR醫療內容開(kāi)發(fā)的難題。不像教育、游戲或者娛樂(lè )這些產(chǎn)業(yè),在內容上以趣味性為主。醫療行業(yè)需要的是嚴謹的專(zhuān)業(yè)知識和態(tài)度,所以對于內容的要求也就相應的提高。如果要開(kāi)發(fā)出一套模擬的人體用來(lái)交互培訓,需要的是具備醫學(xué)+內容開(kāi)發(fā)的復合型人才。而且考慮到醫學(xué)診斷的高精度要求,許多器官或者組織的建模都要非常精細,不能有一絲的馬虎,所以現在的VR醫療應用更多的還是停留在戴著(zhù)頭顯看VR視頻中。

不過(guò)這些問(wèn)題也給VR+醫療指明了一個(gè)發(fā)展方向,就像高盛預測的那樣,“與消費者市場(chǎng)相比,使用VR/AR設備的醫生數量相對較少。我們認為,更大的市場(chǎng)機會(huì )在于特定軟件,而不是所銷(xiāo)售的硬件。”對于那些想要在VR行業(yè)分得一杯羹的初創(chuàng )公司,在硬件發(fā)展的拐點(diǎn)時(shí)間內,不如先從開(kāi)發(fā)醫療健康軟件入手。

醫療健康是關(guān)乎到每個(gè)人生命的大事,所以VR+醫療是個(gè)需要嚴謹對待的一個(gè)垂直應用領(lǐng)域,這也是很少有公司從這個(gè)口切入的原因。而且無(wú)論VR技術(shù)是如何便利現在的醫療,科技都只是一種輔助方式,萬(wàn)變不離其宗,最核心的永遠是那些專(zhuān)業(yè)的臨床醫生。

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