VR訓練營(yíng)第一期:聊聊全景拍攝和直播那點(diǎn)事
全民搶購的下午,VR訓練營(yíng)第一期在京舉行,多位VR視頻和直播領(lǐng)域的資深人士在主題演講和圓桌論壇環(huán)節提出了自己的真知灼見(jiàn)。
2016年11月11日,一個(gè)著(zhù)名的節日,由913VR和妖界VR主辦的VR訓練營(yíng)第一期在北京舉行,多位VR視頻和直播領(lǐng)域的資深人士在主題演講和圓桌論壇環(huán)節提出了自己的真知灼見(jiàn),今天我們就簡(jiǎn)單分享一下這些精彩的觀(guān)點(diǎn)。
蝸牛云市場(chǎng)總監 傅云斌:通過(guò)算法和CDN結合我們可以節省50%的帶寬
目前的VR視頻受制于硬件和播放器SDK,硬件并不能提供很好的播放效果,很多硬件播放的幀率仍然達不到60幀,觀(guān)看體驗還不夠好。因此在播放器端無(wú)論視頻的分辨率和比特率如何,我們都會(huì )通過(guò)轉碼進(jìn)行干預,以提升觀(guān)看體驗。
在目前VR沒(méi)有更好交互方式產(chǎn)生的情況下,用戶(hù)的易學(xué)性也是VR需要解決的一個(gè)問(wèn)題。我們如何通過(guò)虛擬的交互去解決用戶(hù)與虛擬環(huán)境的互動(dòng),這是我們需要去思考的。同時(shí),我們現在拍攝的內容還達不到自由行走,用戶(hù)只能站在球內看球外,所以在我們沒(méi)有達到真正的VR視頻的情況下,我們需要從各方面進(jìn)行提升,提升用戶(hù)的使用行為、交互性和沉浸感,包括向社交方面進(jìn)行發(fā)展。
在視頻方面,我們推薦一種形式,這也是蝸牛云目前正在研發(fā)的通過(guò)虛擬場(chǎng)景與真實(shí)人物相結合,其結果就是通過(guò)連接主機的一個(gè)播放器,讓我們能使用手柄或鼠標完全在虛擬空間里進(jìn)行行走,不過(guò)目前這還只是一個(gè)訓練場(chǎng)景,就像大家玩游戲一樣。
目前我重點(diǎn)負責的部分就是VR內容的體驗優(yōu)化,我們拍好視頻以后,肯定需要一個(gè)載體進(jìn)行視頻的播放。這里一方面是硬件,如果我們通過(guò)調節FOV角度去讓用戶(hù)更好體驗到內容,相信會(huì )有一個(gè)不錯的效果;另一方面是網(wǎng)絡(luò )傳輸,我們通過(guò)自己的CDN進(jìn)行加速,通過(guò)我們的算法,可以節省50%的帶寬。CDN業(yè)務(wù)是我們目前真正對外投放的業(yè)務(wù),也是我們重點(diǎn)研發(fā)的方向。
極圖科技 CTO 遷華斐:一體化、便攜化和實(shí)時(shí)縫合是VR拍攝設備的發(fā)展趨勢
從2011年開(kāi)始,我們開(kāi)始研發(fā)全景拍攝的設備,包括在工業(yè)方面的應用,一直到2014年VR進(jìn)入快速發(fā)展期?,F在極圖科技已經(jīng)成為集全景拍攝設備研發(fā)生產(chǎn)、內容制作以及項目服務(wù)為一體的技術(shù)驅動(dòng)型企業(yè)。
在我們研發(fā)和使用的設備方面,最早我們采用的是GoPro攢機的設備。這種設備目前的使用率也比較高,但它有一個(gè)缺點(diǎn)就是無(wú)法達到絕對的幀同步,有時(shí)候會(huì )出現視頻畫(huà)面的一些錯位,特別是在移動(dòng)拍攝的時(shí)候。另外GoPro是一款運動(dòng)相機,并不是針對VR研發(fā)的設備,在使用過(guò)程中容易過(guò)熱導致死機,同時(shí)供電時(shí)間也不是很長(cháng)。這種設備拍攝的視頻還是需要后期在專(zhuān)業(yè)工作站進(jìn)行拼接,這樣也增加了后期制作的時(shí)間成本。
之后我們推出了采用四臺紅龍攝像機組裝的高端拍攝設備,這是一種目前比較常見(jiàn)的拍攝或直播的方案,組裝的多臺攝像機既可以是紅龍也可以是索尼A7。這種設備的最大特點(diǎn)就是畫(huà)面拼接也是通過(guò)工作站進(jìn)行的,和GoPro的差異在于它可以進(jìn)行VR直播,不過(guò)在現場(chǎng)部署、設備單價(jià)和運輸方面的成本都是比較高的。這種設備無(wú)可取代的特點(diǎn)就是其電影級畫(huà)質(zhì),目前主要用于影視級項目。
最后是我們新近推出的重點(diǎn)產(chǎn)品Upano XONE,這款產(chǎn)品是專(zhuān)門(mén)針對VR拍攝研發(fā)和制造的全景攝像機。首先它是專(zhuān)為VR而生,既可以做VR直播,也可以做VR錄制,同時(shí)可以進(jìn)行機內實(shí)時(shí)縫合,暗場(chǎng)表現也非常好,可以實(shí)現暗場(chǎng)拍攝無(wú)噪點(diǎn)。攜帶方便也是XONE的一個(gè)特點(diǎn),一個(gè)人就可以到現場(chǎng)實(shí)施一個(gè)VR拍攝項目,一鍵式操作對于使用人員沒(méi)有任何專(zhuān)業(yè)技術(shù)要求,只需要按鍵就可以進(jìn)行VR拍攝或直播。在電源方面XONE采用了雙電源冗余設計,可以真正實(shí)現不間斷錄制。
其實(shí)從我們研發(fā)的這些設備,就可以看出VR拍攝設備的一個(gè)發(fā)展過(guò)程:一體化、便攜化和實(shí)時(shí)縫合都是VR拍攝設備的發(fā)展趨勢。
七維科技視覺(jué)總監 高一鑫:對VR創(chuàng )作者而言,永遠不要被技術(shù)束縛想法
VR是一個(gè)夢(mèng)境,比如說(shuō)一場(chǎng)演唱會(huì ),粉絲們可以通過(guò)VR近距離觀(guān)看偶像,這是他們的夢(mèng)。說(shuō)到夢(mèng),我們會(huì )想到電影《甲方乙方》的英達老師,他在電影里當了一天的巴頓將軍,只不過(guò)他只能享受一天的“好夢(mèng)一日游”。從做夢(mèng)到幻覺(jué)體驗,之后出現了小說(shuō)、戲劇和電影,這些都帶來(lái)了沉浸感,而VR提供了人類(lèi)有史以來(lái)最接近夢(mèng)境體驗的一種媒介,而人類(lèi)從來(lái)沒(méi)有改變過(guò)追求幻想的原始初衷。
沉浸感很大一部分來(lái)源于真實(shí)感,在傳統視頻中觀(guān)眾無(wú)法實(shí)現與虛擬角色的互動(dòng),觀(guān)眾在視頻里的感受是被忽略的,會(huì )感覺(jué)不真實(shí)。有真人演出和參與的沉浸式劇場(chǎng)雖然真實(shí),但是代價(jià)很大。在VR視頻創(chuàng )作中,我們如何打破這種界限去進(jìn)行創(chuàng )作?真正的VR是有虛擬角色的互動(dòng)的,但不是游戲中的那種互動(dòng),真正的VR能讓我們分不清虛擬與現實(shí)的差別。
我們不用刻意定義VR電影的類(lèi)型,它的界限是模糊的,而技術(shù)成了VR的第一道門(mén)檻。說(shuō)到底,VR是一個(gè)媒介,是結合了藝術(shù)和科技,利用穿戴式設備在虛擬世界中進(jìn)行互動(dòng),感知真實(shí)并與內容進(jìn)行情感傳遞的一種體驗。
因為硬件限制導致的舒適度問(wèn)題,目前真正的VR長(cháng)篇電影還不存在。拍攝VR電影真的很難,因為我們還不會(huì )用它講故事。VR的電影語(yǔ)言必然在CG動(dòng)畫(huà)手段下先于真人VR而發(fā)展并完善。
VR拍攝沒(méi)有邊界,沒(méi)有焦距,追求更近的距離,傳統戲劇或電影所說(shuō)的“第四面墻”被打破了,在VR中觀(guān)眾不再是一覽無(wú)遺,所有環(huán)境都需要實(shí)時(shí)拼接與查看?,F在全世界的創(chuàng )作者都在探索如何用VR講故事,而當我們回歸傳統,我們會(huì )發(fā)現,無(wú)論是戲劇、電影還是VR,其實(shí)都是時(shí)間、空間和視角,同時(shí)VR演員最好能具有舞臺表演經(jīng)驗。關(guān)于VR創(chuàng )作我們最后的建議是:關(guān)于VR,沒(méi)有誰(shuí)說(shuō)得一定對,不要輕易相信別人所說(shuō)的,對創(chuàng )作者而言,永遠不要被技術(shù)束縛了想法。
第一視頻集團榴蓮VR項目負責人 趙彥:通過(guò)高質(zhì)量?jì)热菖囵B用戶(hù)付費習慣
榴蓮VR基本上屬于一個(gè)收費平臺,隸屬于第一視頻集團,我們有自己的APP,我們自己也生產(chǎn)內容。之前我們舉辦了譚維維的VR演唱會(huì ),我們把VR攝像機放到舞臺上,取得了不錯的效果。
關(guān)于為什么收費的問(wèn)題,我們認為做任何事情必須對投資人和股民有所回報?,F在大部分VR公司都沒(méi)有盈利,一些線(xiàn)下體驗店掙了一部分用戶(hù)初次體驗VR的錢(qián),很多VR廠(chǎng)商都說(shuō)VR眼鏡賣(mài)了多少萬(wàn)臺。用戶(hù)買(mǎi)了這么多VR眼鏡,要看什么呢?我們就要為用戶(hù)制作高端、優(yōu)質(zhì)、泛娛樂(lè )的VR內容。
VR收費到底行不行?我們對于譚維維的VR演唱會(huì )收三元錢(qián)的門(mén)票,讓用戶(hù)培養習慣,同時(shí)我們跟一些電影廠(chǎng)家做合作,買(mǎi)眼鏡送會(huì )員,或者買(mǎi)會(huì )員送眼鏡。我們要通過(guò)大量的優(yōu)質(zhì)IP內容,培養用戶(hù)消費習慣,當用戶(hù)拿到VR眼鏡有了好的體驗以后,我們相信用戶(hù)的付費行為一定會(huì )出現。
我們認為,內容是最重要的,推動(dòng)C端用戶(hù)消費,最重要的就是要有好的內容。在這方面,一些大的視頻平臺沒(méi)有采取收費方式,他們也沒(méi)有大量投入這個(gè)領(lǐng)域,而我們和微鯨VR都一直在做內容方面的事情,我們堅信通過(guò)好的內容促進(jìn)用戶(hù)消費是可行的。
雙十一的下午,現場(chǎng)嘉賓與觀(guān)眾相互交流了對于VR以及VR視頻和直播的觀(guān)點(diǎn)。在2016年的冬天,VR訓練營(yíng)正式開(kāi)啟,讓我們期待下一次的相聚。
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