HTC成立Vive Studio,為Vive打造更多元化內容體驗
為解決VR內容匱乏的問(wèn)題,HTC成立Vive Studio,目標是為Vive研發(fā)更多類(lèi)型的內容應用體驗。
VR內容的匱乏限制了VR的發(fā)展,尤其是在游戲方面。雖然Steam上已經(jīng)有上百款VR游戲,但是其中大部分都是Demo產(chǎn)品。對于此,HTC宣布成立一個(gè)專(zhuān)為Vive打造優(yōu)質(zhì)內容的工作室——Vive Studio。
Vive Studios目前共有50名員工,由HTC內容部門(mén)副經(jīng)理Joel Breton負責。他表示,“單就游戲而言,我們承認Vive有不少完成度不高的小型體驗,而Vive Studios的目標就是打造更深層次、更高質(zhì)量、更長(cháng)的VR游戲。”
除了游戲內容之外,Vive Studios將還涉及到其他領(lǐng)域,Breton表示不會(huì )只局限于游戲,也會(huì )探索教育、建筑和虛擬商業(yè)等領(lǐng)域。所有的體驗都會(huì )在Steam或者Viveport上發(fā)布。
HTC成立的這個(gè)內容工作室有點(diǎn)類(lèi)似Oculus Studio,不過(guò)Oculus Studios有一點(diǎn)一直讓大家詬?。核麄兊挠螒蛑荒茉谧约翌^顯上使用。被問(wèn)及到關(guān)于“獨占游戲”的態(tài)度,Breton說(shuō):“今天我們宣布的所有的計劃都針對自己的平臺,不過(guò)以后,我們只能說(shuō)每一個(gè)VR內容都會(huì )出現在該出現的平臺上。”
Vive Studios還順便發(fā)布了新部門(mén)的首個(gè)游戲:《Arcade Sage》。
《Arcade Saga》是該工作室的第一個(gè)作品,由一家名為2 Bears Studios的工作室內部開(kāi)發(fā),該工作室由微軟、Rockstar Games和亞馬遜公司的的視頻游戲經(jīng)驗開(kāi)發(fā)人員組成。
HTC的目標是通過(guò)Vive Studios,能夠在明年年底前向消費者提供幾十款VR體驗,推動(dòng)VR內容的發(fā)展。
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